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    【忍者必须死3】第十八届武道大会即将来袭!

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    荣耀粉丝262330044  LV1  发表于 2023-12-8 13:43:37 属地未知 来自:浏览器
    一、第十八届武道大会 








    第十八届武道大会将在12月11日正式开启,早已蓄势待发的忍者们,亮出你们的武器,向对手展示自己的实力吧!突破重重界限,战胜诸多强敌,证明自己的绝对武力,向着忍界之巅进发!






    ※赛事分组


    本次武道大会各组参赛选手与比赛时间为:


    天枢组:炎魂·小黑,龙焰·小黑,神炎·小椒,星闪·小椒,剑心·卫鲤


    积分赛:12月11日20:00-21:30


    淘汰赛:12月12日20:00-22:20






    天璇组:雷兽·阿力,超威·阿力,瞬翎·伊鹤


    积分赛:12月13日20:00-21:30


    淘汰赛:12月14日20:00-22:20






    天玑组:神乐·琳,雪舞·琳,龙吟·洛青


    积分赛:12月18日20:00-21:30


    淘汰赛:12月19日20:00-22:20






    天权组:鬼狩·苍牙,绯斩·苍牙,奔雷·银枭,猫太·老板娘


    积分赛:12月20日20:00-21:30


    淘汰赛:12月21日20:00-22:20






    ※赛事规则


    1.本次武道大会的地图与当前赛季3v3决斗场使用的地图一致,且继承当前3v3决斗场的赛季效果。


    2.武道大会所有对战地图会增加战场效果【强化】,效果为所有忍者受到的伤害减少25%。


    3.每组武道大会持续2天,共分积分赛和淘汰赛部分,其中第一天进行积分赛,第二天进行淘汰赛。


    4.武道大会可以使用忍者的任意流派进行参赛,所有流派均会被视为同一忍者,且会按照忍忍的设置使用首发流派出战。


    5.忍忍可在小队内接力武道大会当前分组允许出战的角色,接力次数限制1次。


    6.若忍者小队内装配奔雷·银枭、冰羽·兮兰,则任意赛事分组的对局内均可使用奔雷·银枭或冰羽·兮兰的忍者小队连携技能;若小队内同时存在多个连携忍者,忍忍可在当前小队页面手动选择想要唯一生效的连携技能。但奔雷·银枭忍者只能在天权组作为首发忍者出战或接力。


    7.秘卷的加成效果在本次武道大会暂不生效。


    8.更多内容详见游戏内规则。






    ※留名武道榜


    每场争霸赛的强者都将登上武道排行榜,他们的名字将会响彻整个忍界。






    ※专属徽记


    武道大会的翘楚在游戏中将获得专属荣耀徽记,且荣耀徽记可以给与本届赛事同组别内的所有忍者携带。限量徽记将会在组队与游戏中的多个界面呈现,彰显不凡实力与辉煌战绩。






    ※纪念赛事头像


    忍忍参与不同组别的武道大会均可获得自选纹石奖励。当忍忍参与所有组别的武道大会后,可在武道大会专属活动界面中领取赛事专属系列头像【头像·武道Ⅲ】。






    ※最强忍者


    各大角色的忍界第一,将以冠军的姿态登顶忍界第一武道大会界面,成为所有忍者关注的焦点!






     二、初冬送暖·福利签到 


    ※活动时间:12月7日维护后-12月13日23:59


    ※活动内容:


    活动期间,忍忍每日可以签到并领取一份由忍者总部准备的好礼,累计登录5日即可领取全部奖励。感谢忍忍们的每一日陪伴!






     三、限时奖励翻倍 






    限定时间内,奖励翻倍!


    ※活动时间:12月7日维护后-12月13日23:59


    ※活动内容:


    活动期间,参与以下活动会获得额外的奖励:


    3V3:每周一、周四,完成每日任务额外获得彩虹鱼币翻倍;


    悬赏令:每周二、周五,击败悬赏令获得的神龙之血变为两倍。翻倍期间每日总计可以额外获得神龙之血x300,达到上限后不再额外获得神龙之血;


    竞技场:每周三、周六的每日结算时,获得竞技币变为两倍;


    悬赏令:活动期间,助战B、C、D难度的悬赏令时,获取的队员奖励增加一份,同时会额外消耗一次队员奖励次数。






     四、周末活动·讨伐鬼族 






    鬼族一众卷土重来,各位忍者们,主动出击,让他们看看我们的厉害吧!


    ※活动时间:12月9日9:00-12月10日23:00


    ※玩法规则:


    1.讨伐鬼族关卡内的BOSS共分1星-4星4个难度,下一个难度的BOSS需要先击败上一个难度的BOSS进行解锁,如通过组队邀请击败某一难度BOSS,则这一难度之前的BOSS也会同时解锁。


    2.击杀1星-3星的BOSS可以获得不同的贡献点和道具奖励。每日击杀各难度BOSS的次数有限制,无论作为队长或队员击败BOSS都计入击杀BOSS次数,击杀次数会在每日5:00进行重置。


    3.贡献点积累到一定值可以获得贡献礼包奖励,贡献礼包奖励次数和积累的贡献点每日会进行重置。


    4.4星难度的BOSS为排行榜挑战BOSS,BOSS无法被完全击杀,挑战的目标为在有限的时间内输出最多的伤害。根据全队的输出总伤害进行排名,以队伍为单位设立排行榜。


    5.如果参与的多个队伍都进入了排行榜,奖励会根据其最佳排行记录进行发放。同一排行榜每个账号只能领取一份排名奖励。









    1.修复偶现的BOSS特性护盾显示异常的问题。


    2.修复偶现的四象探秘活动中迷雾触发异常的问题。


    3.修复偶现的秘卷·焰灵套装生效异常的问题。


    4.修复偶现的竞技场战斗中秘卷·神佑套装生效异常的问题。


    5.修复偶现的忍界乱斗活动历史战绩显示异常的问题。


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