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    新“情报收集系统”重磅上线!

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    机甲小坦 游戏中心管理团队  发表于 2024-9-19 16:53:29 浙江 来自:浏览器
    知己知彼,百战不殆。全新“情报收集系统”即将上线,届时通过收集、强化机甲/武器,或在战场上击败对手,都能使指挥官变得更“强”!“击败变强是什么说法?”请指挥官跟着小坦接着往下看。


    情报收集系统作为可以获得"额外buff效果"的渠道,对平衡游戏生态有着重要作用。在该板块中展示着,指挥官对每一类道具积累的情报点数进度。情报点数达到一定进度后,即可获得对应加成效果。



    情报点数的获取


    获取对应的机甲、武器、泰坦、泰坦武器时,即可解锁该道具板块的情报收集进度条。
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    在指挥官驾驶的机器人击败敌人,或在对局中帮助队友完成助攻,均可获得一定的情报点数。这些点数将会根据指挥官的战斗表现,以及团队的贡献确定最终所获得的积分点数。
    并且,在首次获得一件装备,将其升级至MK2/MK3时,指挥官还能获得额外的情报点数。

    情报点数的应用
    指挥官们可以在主界面右侧找到【情报收藏】入口。
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    进入界面后,即可查看当前收藏的机甲、泰坦、武器,以及其对应的情报数据进度、情报相关信息。
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    在该界面左侧,指挥官可以自由选择T1-T4与终极版道具的收藏状态。
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    积累的情报点数可以提升玩家在未来战斗中,对抗相同单位的效果(例如:己方减伤或敌方增伤的效果)。
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    指挥官可以通过更多的战斗累积情报点数,让自己在与敌方目标战斗时获得一定加成效果,从而在之后的战斗中获得更大的赢面。



    注意事项

    目前情报系统仅适用于T4及以上的内容(如高级机器人、武器、泰坦等),且仅在标准战斗中可获情报点数,其他娱乐模式无法获得。
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    限量版的机甲、泰坦、武器将与原版共享情报加成进度,而终极版作为独立个体记录收藏进度。

    以上就是有关“情报系统”的相关爆料内容了,大家对本次新功能有什么看法呢?快来评论区分享讨论!
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