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    更新公告 | 阵法效果、万仙大战相关调整明早上线!

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    HONOR2401021410112  LV2  发表于 昨天 19:49 广东 来自:浏览器
    尊敬的天命之人:

    ���天庭运筹司现已定下新的神命,三界即将进行一次重要的维护更新。

    为确保天地运转如常,我们将于11月27日5时00分至7时00分暂时关闭【封神幻想世界】所有服务器,届时各位天命之人将无法登录游戏。

    停服时间:5时00分至7时00分

    为感谢诸位大人的耐心与支持,更新完成后,我们将为所有天命之人奉上[绑定灵玉*100]和[元宝*10000]补偿,请留意更新后的邮件,及时领取丰厚奖励!

    本次更新内容

    1、调整阵法效果:
    (1)满级【天阵】
    1号位:伤害+20%,速度-10%,调整为:抗封+25%
    2号位:伤害+20%,速度-10%,调整为:物免+15%
    3号位:伤害+20%,速度-10%,调整为:法免+15%
    4号位:伤害+20%,速度-10%,调整为:伤害+20%
    5号位:伤害+20%,速度-10%,调整为:伤害+20%
    (2)满级【地阵】
    4号位:伤害+10%,调整为:伤害+20%
    5号位:速度+15%,调整为:速度+10%
    (3)满级【雷阵】
    1号位:伤害+20%,调整为:免伤+20%
    2号位:伤害+10%,调整为:伤害+15%
    3号位:伤害+10%,调整为:伤害+15%
    (4)满级【冰阵】
    1号位:免伤+20%,速度-15%,调整为:免伤+20%,速度-20%
    2号位:免伤+15%,调整为:伤害+20%
    (5)满级【云阵】
    1号位:速度+15%,调整为:速度+10%
    3号位:法伤+30%,速度-30%,调整为:法伤+30%,速度-25%
    (6)满级【火阵】
    1号位:伤害+25%,调整为:伤害+20%
    2号位:伤害+10%,调整为:伤害+15%
    3号位:伤害+10%,调整为:伤害+15%
    4号位:免伤+10%,调整为:免伤+15%
    5号位:免伤+10%,调整为:免伤+15%
    (7)满级【风阵】
    1号位:速度+15%,调整为:速度+16%
    2号位:速度+15%,调整为:速度+10%,伤害+5%
    3号位:速度+15%,调整为:速度+10%,伤害+5%
    4号位:速度+15%,调整为:速度+10%,伤害+5%
    5号位:速度+15%,调整为:速度+10%,伤害+5%

    2、调整万仙大战匹配规则:
    (1)优先匹配等级相近的队友。
    (2)真仙以下段位优先匹配等级相近的对手。
    (3)真仙及以上段位优先匹配段位相近的对手。
    (4)匹配队友均为单排时,默认阵法等级高的玩家成为队长。
    (5)匹配规则调整后,匹配时间会略微增加,但匹配会更公平合理。

    3、调整万仙大战等级突破及战斗结算机制:
    (1)天尊以下段位等级突破后,会保留段位星级及英勇积分。
    (2)天尊段位等级突破后,如果段位星级<本服排行第1名,会保留段位星级及英勇积分。
    (3)天尊段位等级突破后,如果段位星级≥本服排行第1名,段位星级会降低为跟本服第1名的星级段位一致,最多降低至天尊0星,并清除当前英勇积分。
    (4)等级突破后,需要参与5个有效场次才能重新上榜。
    (5)战斗结算时,天尊段位将不再获得连胜的额外英勇积分。

    4、优化宠物主动技能:
    (1)调整群攻技能,攻击目标数量不再受宠物等级的影响,涉及:剑气四射、风卷残云、炼狱火海、排山倒海、万蛊食天、雷动九天。
    (2)优化神兽主动技能的描述表达,方便理解,实际技能效果不变。
    (3)突出宠物技能的数字显示。

    5、优化帮派竞赛:
    (1)帮派竞赛结束后,会记录各帮派的胜负情况,12月5日及以后的帮派竞赛匹配,将是上周胜利的帮派互相匹配,上周失败的帮派互相匹配。
    (2)战败后将随机传送至其他位置,尽量减少被同一队连续追杀的情况。

    6、调整竞技场规则:
    (1)取消还击功能,战报将仅用于查看战绩记录。
    (2)调整竞技分计算,将根据对手杯数、存活单位数量、各单位血量百分比、对手难度综合计算获取竞技分。

    7、修改宠物被动技能【袭击/高级袭击/终极袭击】的文字描述(实际技能效果不变):
    (1)袭击
    修改前:使用普通攻击或物理技能时,伤害结果增加6%,有50%几率不会触发敌方的反弹、报复效果;如果敌方目标有【物免/高级物免/终极物免】技能,伤害结果额外增加10%
    修改后:使用普通攻击或物理技能时,伤害结果增加6%,有50%几率不会触发敌方的【反弹/高级反弹/终极反弹】【报复/高级报复/终极报复】效果;如果敌方目标有【物免/高级物免/终极物免】技能,伤害结果额外增加10%
    (2)高级袭击
    修改前:使用普通攻击或物理技能时,伤害结果增加9%,有50%几率不会触发敌方的反弹、报复效果;如果敌方目标有【物免/高级物免/终极物免】技能,伤害结果额外增加10%
    修改后:使用普通攻击或物理技能时,伤害结果增加9%,有50%几率不会触发敌方的【反弹/高级反弹/终极反弹】【报复/高级报复/终极报复】效果;如果敌方目标有【物免/高级物免/终极物免】技能,伤害结果额外增加10%
    (3)终极袭击:
    修改前:使用普通攻击或物理技能时,伤害结果增加12%,有50%几率不会触发敌方的反弹、报复效果;如果敌方目标有【物免/高级物免/终极物免】技能,伤害结果额外增加10%
    修改后:使用普通攻击或物理技能时,伤害结果增加12%,有50%几率不会触发敌方的【反弹/高级反弹/终极反弹】【报复/高级报复/终极报复】效果;如果敌方目标有【物免/高级物免/终极物免】技能,伤害结果额外增加10%

    8、开放新的神官职位:
    星君1星:需角色等级≥73级。
    星君2星:需角色等级≥74级。
    星君3星:需角色等级≥75级。

    9、开放4阶特殊变身卡【海夜叉变身卡】:
    (1)可在元宝市场购买。
    (2)变身卡技能【袭击】:使用任何攻击时,伤害结果增加5%,有60%几率不会触发敌方【琵琶精变身卡】【反弹/高级反弹/终极反弹】【报复/高级报复/终极报复】效果。

    10、调整乾元福地开放规则:
    (1)新服首期的乾元福地活动调整为7天,维护后如有乾元福地已开放7日,将保留最后1天。
    (2)多数服务器将在11月29日9点开放乾元福地,持续1天。
    (3)后续每隔一段时间,乾元福地会循环开启。

    11、优化符文转换操作,转换时必须手动选择符文类型,减少误操作。

    12、优化修炼开窍的体验,补充等级突破时会导致开窍属性失效的提示。

    13、优化竞技类活动的结算规则,达到回合上限仍未分出胜负时,系统将根据场上存活单位数量、各单位剩余血量,输出总伤占比去综合判断胜负。

    14、桌面版增加快捷键功能:
    (1)可用WASD键移动角色。
    (2)可用快捷键打开各个功能界面。
    (3)战斗中可用快捷键快速选择技能。
    (4)可在设置界面查看各个功能的快捷键。

    15、开放封魔洞81-90层,角色等级≥73级的玩家可挑战。

    16、开放阵法转换功能,人物达到60级后可在西岐【转职登记官】处进行阵法转换。

    17、优化宠物染色:
    (1)优化雉鸡精1档的染色效果,并新增橙色方案。
    (2)优化人鱼1/2/3档的染色效果。

    18、优化组队界面显示,可查看哪些是跨服玩家。

    19、调整封神之路的挑战规则,如果队伍存在跨服玩家,本次挑战可获得奖励,但不记录排名。

    20、优化装备、符文、法宝的分解操作体验,分解成功后不再默认选中下一个道具。

    21、增加法攻男女角色、封印男女角色的神曜武器开光效果,其他角色的开光效果将在下周更新。

    22、优化交易界面的体验,每次打开默认选中珍品交易界面。

    23、修改等级突破的确认界面,增加对玩家突破后的实际影响说明。

    24、调整【哪吒变身卡】的技能名称,改名为【强击】,实际技能效果不变。

    25、优化【东海龙宫】战斗场景,降低场景的整体亮度。

    26、调整法攻男角色的战斗动作,能明显看到武器。

    27、调整【蛙来运转】活动的开放时间,延长至24点结束。
    修复问题
    1、修复职业任务会将上锁装备误交的问题。
    2、修复部分怪物的物理攻击技能动作异常的问题。
    3、修复喇叭频道未显示喇叭按钮的问题。
    4、修复会播放低星凶兽挑战快讯的问题。
    5、修复琵琶精倒地后武器没有消失的问题。

    更新后,三界将焕然一新,愿诸位天命之人在新的天地中继续谱写封神传奇!感谢您对《封神幻想世界》的热情支持,我们将持续优化和完善游戏,为大家带来更多精彩内容。

    天庭运筹司
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