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超限模式Boss流派大盘点,原来有这么多枪可以打Boss!

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HONOR2511101026061 游戏中心管理团队  发表于 11 小时前 四川 来自:浏览器
超限模式随机搭配羁绊,可以组成的Boss流派非常多,枪械的使用自由度也非常高,不管你喜欢哪把主武器,
在模式下都能找到良好的游戏体验。
下面,咱们就来盘点一下超限模式中打Boss的枪械。
一、短韧Boss爆发流
短韧Boss爆发流是专门针对短韧性条Boss的流派,本流派武器爆发伤害高,它们在面对一些机制简单,没有锁韧性条机制的Boss时,有着很大的优势,理由是这些Boss往往出现在副本前期。
相关枪械的代表有飓风之龙、夜影之逝。
超限模式Boss流派大盘点,原来有这么多枪可以打Boss!

上述两把武器,在应对近景Boss时,优势较大,在应对远景Boss时,优势较小,比如丛林魅影的“食人花”、“丧尸蛇王”时,它们的发挥就会受限。
关于两者的插件搭配,飓风之龙的核心插件是模式增幅、龙炎推进,夜影之逝的核心插件是相位强袭、贯长虹。
关于两者的适配强化,飓风之龙的硬相关强化是不死狂热、狂轰乱炸、索命龙炎、独爆增伤、不稳定弹道,夜影之逝的硬相关强化有近距增幅、伤害属性、狂暴连击、狂战。
二、平A流
超限模式下,适合平A流的武器往往是大数值伤害的枪械,它们输出稳定,距离衰减不明显,弱点倍率高,其中的佼佼者有死神猎手、浪里白条,从理论上来讲它们对强化独弹的依赖不高,只要能够凑齐羁绊,选到有效增伤的强化就有不错的表现。
两把武器的副武器搭配,需要搭配和增伤有关系的,比如振弦、黑金仲裁者,副武器的4号插件可以搭配切换易伤等。
超限模式Boss流派大盘点,原来有这么多枪可以打Boss!

从强化的选择上来说,两者适合连发等和弹道有关系的强化,以及独弹强化、弱肉强食、我只射击、弱点属性、射击属性等有效增伤强化,暴击率、暴伤相关的强化可以做到锦上添花的作用。
平A流武器适配的Boss战场景较多,且不太依赖强化,只要有羁绊就能发挥他们的下限作用,比如6层狙击、6层游击、6层狂战、6层弹药、4层壁垒、2层共振。
三、暴击流
暴击流武器的伤害数值,比平A流还要高,一旦强化、羁绊成型,伤害非常亮眼。但,适合暴击流的武器,要么射速比较慢手感差,要么强化难凑,前期表现一般后期才能乏力。
这类武器中的代表组合有裁决之眼+振弦的组合,炼狱蝎王+暗夜之殇的组合。
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它们需要的强化和平A流相仿,需要独弹强化和有效增伤插件,两种流派的区别是,暴击流相关枪械,如果没有独弹强化,在Boss战中的表现会相对弱一些。但是,暗夜之殇是个例外,因为这把武器出伤速度比较快,可以搭配技能魔术等强化,无限释放技能。
在强化的选择上,终焉序列最适合振弦、裁决之眼以及暗夜之殇,除了终焉序列以外,暴走永动、暴伤属性、暴击属性、概率坍缩都是它们需要的强化,不过,暴击属性、概率坍缩拥有可替代性,如果要从二者中选择一个的话,只推荐概率坍缩。
四、技能混伤流
单纯的技能流打Boss伤害并不是很突出,因为,它们主要用来清图的,而技能的伤害有限。不过,如果有其他的羁绊、强化,技能+平A的混伤流打Boss,还是非常舒服的!
比较典型的混伤流枪械有精绝兽神和死神猎手,因为它们的主动技能拥有伤害,可以很好的和强化物法兼得产生联动。
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混伤流综合能力比较突出,羁绊、强化非常容易搭配,技能魔术、物法兼得是技能流的核心强化,除了这些强化外,带有技能伤害提升、弱点伤害提升、射击伤害提升、全面伤害提升、弹道增加等
属性的强化也都适合它们。
所以,混伤流是超限模式中最容易搭配强化、羁绊的一种打法,对逆行者非常友好。
五、锁头流
锁头流,可以有效针对弱点小的Boss,以及机制丰富且灵活的Boss,它们出伤的频率高,速度快。
典型的代表枪械有火神炎帝、冥河之矛、Z型步枪,
从羁绊、强化成型难度上来讲,它们成型的难度和平A流相仿,低于暴击流,属于“亲民型”。
对于上述几把武器来说,核心强化是弱肉强食,除了弱肉强食外,有效增伤方面的强化,以及弹道相关的强化均在可选范围内。
在使用它们的时候,想要体感好一些,火神炎帝要搭配4号插件火力阵线或自追踪炮塔,
冥河之矛和Z型步枪2号插件要选钩中充能。
超限模式Boss流派大盘点,原来有这么多枪可以打Boss!

关于超限模式适合Boss战的枪械盘点,这里就结束了,希望各位逆行者,能够从上述枪械当中,找到适合自己的武器。
最后,谢谢各位逆行者的观看,我们下期再见。
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