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    #有话耀说#

    骁龙8Gen2芯片大慨核心配置……

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    龙形品 玩机达人  发表于 2022-6-9 15:17:50 属地未知 来自:荣耀60
    骁龙8Gen2芯片大慨核心配置是:
    CPU为一个X3大核
    两个A720中核,两个A710中核
    三个A510小核
    GPU为Adreno740 ​​​
    @资讯小助理
    评论8
    在路上018  LV8  发表于 2022-6-9 15:27 属地未知 来自:荣耀Magic4 Pro
    小升级而已,没大意义

    评论

    是要不发热就是好芯片  发表于 2022-6-9 15:30  属地未知
    哈哈  发表于 2022-6-10 08:22  属地未知
    荣耀粉丝220439954  LV4  发表于 2022-6-9 16:05 属地未知 来自:荣耀Magic4 Pro
    挤牙膏

    评论

      发表于 2022-6-10 08:23  属地未知
    狂犬姬  禁止发言  发表于 2022-6-9 16:31 属地未知 来自:RMX2205
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
    普通的数码爱好者  LV7  发表于 2022-6-11 13:00 属地未知 来自:荣耀 Magic3 5G
    中核和小核能效比低是日常使用发热的主要原因,各家游戏调度策略基本都是中核跑满大核摸鱼,是游戏体验差的根本原因。三从级架构的特点是,不同阶段以不同核心为主,负载从低到高依次对应小中大核(超大核)。三星工艺和ARM架构两者共同的问题造成了中核和小核能耗比倒退,台积电工艺的能耗比几乎持平上一代ARM架构。而这两代主要提升的都是峰值性能,但是实际使用场景太少了,GPU夸张的性能翻倍更是几乎无用武之地。各厂商和APP开发者还是以CPU性能为主的方向(即便是游戏)。只有少部分对GPU性能需求较高的APP才有明显的提升。此外32位到64位应用的大面积更新也是影像日常体验的重要原因,为什么一下应用闪退或者无法打开,就是因为适配问题。处理器和系统都对64位应用有着更好的兼容性(不排除部分厂商摆烂不适配),对于32位应用出现不兼容,或者后续更新后兼容差的问题,也是日常发热卡顿的重要原因。【最后建议】能不换机就不换,现在还不是好时候。
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