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《时空旅梦人》——还你一个少女梦

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幻i影 版主  发表于 2017-6-23 22:46:27 属地未知 来自:浏览器
本帖最后由 幻i影 于 2017-6-23 22:46 编辑
由西安应龙网络科技有限公司研发,冰穹互娱发行的《时空旅梦人》是一款画风独特的冒险解谜类游戏。这个游戏从画风到游戏故事的内容都独具特色,花样繁多的冒险玩法和烧脑的解谜相得益彰,游戏中的跑酷虽然节奏略显缓慢但是也颇具匠心。如果你在闷热的夏天想找一款画风绮丽而又需要考验考验手速和脑子的解谜类手游,那么《时空旅梦人》就不失为一款上佳之选了。
《时空旅梦人》——还你一个少女梦

用清亮的紫色来渲染梦幻的感觉,非常少女心的做派
解谜:踏上旅途

游戏讲述了一个叫索菲丽娅的小女孩,有一个从来没有见过的同名姐姐。妈妈告诉她,姐姐去了另外时空,过的非常开心。索菲丽娅感到孤独之时就想起她的姐姐。有一天索菲丽娅在梦境里遇见了姐姐,索菲丽娅将妹妹召唤到梦境里,寻求她的帮助。
  在游戏中玩家将扮演索菲丽娅,进入梦境和姐姐展开冒险。希望她能在各个幻境中获取水晶,击败女巫。
  在不凡的品味之下,游戏本身的游戏性也非常的值得称道。《时空梦旅人》的关卡都分为三种,分别是解谜、跑酷以及笔消,游戏将三个小关卡进行搭配组成一章完整的故事。而其中第一个关卡便是解谜,在解谜关卡当中我们需要做的就是不断地前行,解开机关谜题,打通前进的道路。
《时空旅梦人》——还你一个少女梦

游戏中需要我们通过点击场景中的物品来与机关互动,比如点亮墙壁木板上的火把凑成图形,或是推倒石柱或者树木来搭建桥梁打通道路等。解谜关卡的难度实际上不低,略微过高的学习成本确实会影响一部分休闲玩家的体验。
  首当其冲的是随着游戏的发展,解谜的难度会逐渐增大,同时谜题却很少会有提示给我们,本作几乎所有的迷题答案都在画面上,看起来只是装饰品的花纹却是解谜的关键,没有多余提示虽然一开始让人摸不着头脑,但是很快明白之后便沉浸在场景中的细节之中寻找答案,这种带入感和沉浸感的塑造是当今手机游戏并不多见的
《时空旅梦人》——还你一个少女梦

提示也不是没有,只是要钱罢了
而本作除却这些以外,并没有太多“谜题”层面的创新,但是本作着力于刻画一个可以随手更改的环境,这一点却又暗合了游戏“梦境”的主题。
跑酷:深入梦境
游戏当中每个篇章的第二个关卡便是跑酷,在游戏里,跑酷的环节起到了承前启后的一个作用,相比其他的跑酷游戏,本作的整体速度偏慢,但是地图上的细节和关卡的设计依旧如同揭秘关卡一样耐人寻味。作为每一篇章的第二个关卡,慢速跑酷不仅没有打乱解谜关卡营造出来的氛围,反而给了我们放松大脑的时间。让玩家在经过了第一个关卡的脑力解谜之后,运用肌肉反应来放松一下精神,同时为下一个关卡的笔消做准备,不同类别的玩法也极大的丰富了游戏的可玩性。
  在游戏中,每个关卡有不能同时获得通关硬币和加分水晶。而你选择岔路的时候,同样不可知这个岔路里有你想要的通关硬币还是加分水晶,这一点也十分的有趣,在一定程度上让游戏更加耐玩。毕竟在梦里,谁知道下一秒你的选择又会带来什么呢?
  虽然游戏中的跑酷相较于其他的跑酷类游戏节奏较慢,但是多种多样的地面塌陷、陷阱、以及关于收集品的选择都让难度增加。而且游戏过程中没有存档点,一旦死亡就要从头开始,整体看来还是颇具难度的。
笔消:直面战斗
第三关的玩法并非是《时空梦旅人》的独创玩法,笔消类别的游戏在2014年便有了。在笔消玩法中,我们需要用手指绘制怪物气球上面的符号,当符号画出来之后,他们身上的气球就会爆炸。气球爆炸也会顺便带走了怪物。
《时空旅梦人》——还你一个少女梦


虽然听起来很简单,但是在游戏后面几关,怪物出现的越来越多,移动的也越来越快。气球上面的图形也随着难度的增加越来越复杂。而且在笔消玩法这里,画出来的东西判定的也并不是特别清楚,笔者只能尽可能的画的更加规范。然而在数量庞大而且花样繁多的怪物面前,一旦心里有一丢慌乱导致画错打乱了节奏,基本上很容易GG了。
  第三个关卡确实也是难度最大的一部分,如果说第一个部分烧脑,第二部分的操作则是稍微热身,第三个关卡的确是游戏的核心部分。
旅行:梦境是开始还是结束

直到慌忙的战斗结束,通过了第一个以森林为主题的关卡之后。就能得到第一个关于故事的描述:
《时空旅梦人》——还你一个少女梦

这是著名的苏格兰诗人罗勃特.路易斯.史蒂文森(Robert Louis Stevenson,1850~1894)所写的散文诗《秋千》(The Swing)中的一段节选。
  Up in the air and over the wall, 越过墙外高踞天空。
  Till I can see so wide, 直到我能望见如此广大的世界,
  River and trees and cattle and all 河流、树木、牛群,
  Over the countryside---- 还有整个的乡村。
  在这里游戏将countryside换成了仙境fairyland。优美的词句与关卡所营造的气氛相得益彰,然而亮丽的色彩在为我们展示索菲亚心中的愿望之余,也都在暗示着一切似乎才只是才刚刚开始。
  R.L.stevenson是上世纪英国对当代文学贡献最大的作家之一,其小说《化身博士》则探讨了一个深刻的人性命题:人,到底是黑白分明,一成不变的非善即恶,还是既善亦恶,时善时恶?因为书中人物杰奇和海德善恶截然不同的性格让人印象深刻,后来“Jekyll and Hyde”一词也成为了心理学“双重人格”的代称。
  在故事的开始,游戏便讲述了索菲丽娅有一个同名同姓但是却没有见过的姐姐,这很容易让人联想到,既然这是个梦境,会不会是一个名为索菲丽娅的女孩在梦境中对自己潜意识的思考与救赎呢?
  话题再回到小女孩开头妈妈所说的,姐姐去了另一个时空,非常开心。在这里又指的到底是梦境外的现世中小女孩所处的环境不够令人开心,还是单纯的只是母亲的一个善意的谎言呢?亦或只是小女孩自己,对梦境中的一种沉溺或是寄托。


以上种种的细节考究,让整个游戏多了一种淡然脱俗的品味。似乎这个游戏在这些表层的玩法下面,要讲述一个非常深沉的故事。而这个故事,才是除却游戏的玩法之外,真正的内核所在。虽然然碍于时间的关系,笔者并没有能打完所有的篇章,但是在这样一个简单的休闲游戏之中,却放入了如此大的一个故事,又怎是一个良心了得。


《时空旅梦人》是一个包容性很强的作品,多样的玩法可以迎合不同的玩家品味,而经得起推敲的内核故事又让整个游戏提升了不止一个档次。《时空旅梦人》将不同玩法之间衔接处理的极为恰当,游戏节奏快慢由心的变化和一次又一次的轮回让人乐此不疲,甚至让人感觉这本来便是如此浑然天成的一般。
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