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117版本更新了基带和gpu驱动

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HONOR751831866  LV9  发表于 昨天 13:17 上海 来自:荣耀Magic8 Pro
除了基带有了更新,可能某些场景的信号会有区别,骁龙驱动也从842.44更新到842.53,询问了ai两个骁龙驱动版本的区别,如下:

没有新增硬件特性,全部是修复+微调profile,理论跑分不会涨很多

1. 光追管线:修复Ray Tracing Position Fetch边界bug,减少水面、玻璃反射闪烁,降噪器稳定性优化(很多人反馈这个改动体感最明显)
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2. GPU slice调度、GMEM tile缓存同步逻辑优化:长时间高负载,帧抖动抑制更好,温度上来后的帧率下滑幅度变小
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3. Vulkan异步计算、队列同步修复:模拟器、Vulkan移植游戏闪退概率下降
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4. AFME 3.0插帧的运动矢量采样优化:拖影减轻,色彩输出校准修正
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5. UBWC v6纹理压缩异常、稀有纹理格式花屏bug修复
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6. 追加了一批新手游的着色器profile、预编译规则(Game Ready定向配置)
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7. 功耗曲线微调:同画面负载下,GPU功耗小幅收敛(不是大优化,是削尖峰)。


同帧率下,842.53 更省电;空载/日常刷视频几乎看不出差别。但它不是整体功耗大幅下降,主要是削尖峰、减少异常开销。

分场景拆开说(社区实测汇总)

1. 重度游戏、长时间高负载(最明显):842.53 占优
842.44 旧版存在 slice 调度不均衡、个别渲染路径会出现瞬时功耗尖峰:比如光追反射、透明混合、大量异步计算的时候,GPU 会短暂冲到很高功耗,然后又掉下来,抖动大、发热更高。
842.53 修复了这部分同步逻辑:

- 消除无意义的瞬时峰值功耗
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- 三个 slice 负载分配更均匀,减少一部分GPU空转/重复渲染开销
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- UBWC v6 纹理异常重绘的bug修好,避免反复重绘浪费带宽和功耗

实测:同画质锁同样帧率,整机游戏功耗一般低 0.3~0.7W 区间,温度也低一点。

2. 轻负载:短视频、桌面、2D应用、模拟器低负载:两者几乎一样
这版本迭代没有改动DVFS电压频率表、没有改Idle休眠逻辑,低负载下GPU本来就跑在低频低功耗档位,驱动小补丁对这里影响极小,续航体感区分不开。
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3. 特殊坑点(非常关键)

- 842.53 附带了新的Game Ready着色器profile,个别游戏厂商调参偏激进,如果这个游戏新加了更高精度后处理,反而有可能功耗持平甚至略高(属于厂商配置包的问题,不是驱动基线本身)
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- 不同品牌(小米/OPPO/vivo)的842.53配套的GMU、电源时序不一样,A机型的842.53省电,不代表B机型也一样
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- 跑分(3DMark/GFXBench)这种短时间爆发测试:差距很小,±2%以内,大多落在测试误差里,跑分看不出省电。
117版本更新了基带和gpu驱动
评论4
HONOR2603112505715  LV7  发表于 昨天 14:55 河北 来自:荣耀WIN 超神旗舰
到底是省电了,还是费电了?信号好了还是坏了?

评论

这个是理论上的,还要根据每个人实际使用场景的体验,使用一段时间才有数。  发表于 昨天 16:29  上海
gpu跑分部分比之前更好了。  发表于 昨天 17:13  上海
HONOR2603112505715  LV7  发表于 昨天 20:12 河北 来自:荣耀WIN 超神旗舰
刚才测试了一下下载速度对比好像快了一点。对比老手机。
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