① 传说:目标最大生命值伤害:1%→1.5%;伤害上限:梦灵攻击力的100倍→400倍。
② 神话:目标最大生命值伤害:1.5%→2%;伤害上限:梦灵攻击力的150倍→600倍。
③ 创世:目标最大生命值伤害:2%→2.5%;伤害上限:梦灵攻击力的200倍→800倍。
零日骇客
【暴击额外伤害符文】优化符文及对应道具描述,并在描述中补充伤害上限:
① 史诗:目标最大生命值伤害:0.5%→1%;伤害上限:梦灵攻击力的125倍→200倍。
② 传说:目标最大生命值伤害:1%→1.5%;伤害上限:梦灵攻击力的250倍→400倍。
③ 神话:目标最大生命值伤害:1.5%→2%;伤害上限:梦灵攻击力的375倍→600倍。
④ 创世:目标最大生命值伤害保持2.5%不变;伤害上限:梦灵攻击力的500倍→800倍。
亚瑟
1、【正当防卫秒杀符文】品质调整为传家宝,并提高触发秒杀普通怪物时的伤害上限:
① 史诗:伤害上限:亚瑟攻击力的25倍→500倍。
② 传说:伤害上限:亚瑟攻击力的30倍→750倍。
③ 神话:伤害上限:亚瑟攻击力的35倍→1000倍。
④ 创世:伤害上限:亚瑟攻击力的40倍→1250倍。
2、【警盾反伤符文】反弹伤害调整为按亚瑟攻击力计算反伤:
① 史诗:反弹受到伤害的50%→反弹亚瑟攻击力20倍的伤害。
② 传说:反弹受到伤害的100%→反弹亚瑟攻击力40倍的伤害。
③ 神话:反弹受到伤害的150%→反弹亚瑟攻击力60倍的伤害。
④ 创世:反弹受到伤害的200%→反弹亚瑟攻击力80倍的伤害。
唐小僧
【符咒爆炸符文】符咒消失时的爆炸伤害系数提高至原来的10倍:
① 史诗:爆炸伤害系数:20%→200%。
② 传说:爆炸伤害系数:28%→280%。
③ 神话:爆炸伤害系数:36%→360%。
④ 创世:爆炸伤害系数:45%→450%。
海拉
【死之镰秒杀符文】提高触发秒杀小怪时的伤害上限,并在描述中明确攻击力倍数:
① 传说:伤害上限:梦灵攻击力的3000倍→4000倍。
② 神话:伤害上限:梦灵攻击力的3000倍→5000倍。
③ 创世:伤害上限:梦灵攻击力的3000倍→6000倍。