首页»版块 游戏专区 指尖魔兽 9.11更新日志

9.11更新日志

[复制帖子标题和链接]

910

HONOR2607175433535 游戏中心管理团队  发表于 2026-9-11 18:00:19 浙江 来自:浏览器
<img id="">
亲爱的各位勇士:
结合了各位勇士的使用感受和反馈建议,为了丰富游戏玩法,优化游戏体验,《指尖魔兽》现已完成内容更新,本周更新进度有哪些呢?一起来看看吧!




平台问题修复&体验优化
优化小地图显示性能
修复魔法书空时缓存异常的问题
修复通魔高等级技能目标类型配置覆盖错误的问题
修复工程升级技能替换未学习技能时未执行模板配置初始化的问题
修复没有主动流程的物品技能会空跑流程的问题
修复特定操作下,局内断线重连后异步的问题
修复特定情况下,存档设置错误的问题


地图问题修复&体验优化


完美修仙
【更新内容】
调整无尽BOSS攻击距离为800
调整无尽秒杀几率从10%降低为2%
优化专属神器第十层为挑战后自动解锁神器升级
神器升级位置在回城下方,使用神器碎片可提升神器品级,属性为固定随机属性【一定区域值】
新增3件新手福利道具
优化杀敌兑换,资源兑换最大兑换100,杀敌兑换最大100,经验兑换最大100,掉宝兑换最大40
新增属性转换,5亿属性转换25%最终伤害增幅
更新地图排行榜,目前排行榜福利无法发放




神界危机2026
【更新内容】
商城新增3件道具:
坐骑·风翼骑:移速+200%。
宠物·小青龙:每30秒自动获得5颗1级宝石。
魔神六印·加速28元:六印掉率翻倍
魔神六印节奏:免费掉率12%→6%,保底由每40波改为每50波
带加速卡为12%,正好等于本次调整前的免费速度
坐骑、宠物、六印加速等真正能买了(以前后台有道具、商城里看不见)
第二幕结束后有正式入口进第三幕;第三幕开完后【魔界】传送一直留着,回城/阵亡也能回去
神界殿堂位置挪开,不再压战力铭牌
【天国之门】修了「只有特效没有伤害」:开门后吸怪/门口伤害读错了施法者(等于打空气),原生刀阵伤害还是0。现在门口护卫每秒掉一半血,英雄型(含BOSS)每秒掉8%最大生命,无视护甲
【群魔乱舞】施法距离从150(近战)改到1500,远程点BOSS也能放出来;镜像警戒同步拉长
【战斗与节奏】
小怪、精英、BOSS按当前战力标定:小怪该秒的能秒,BOSS是一场十几到几十秒的仗,不再「前期打不动、后期秒杀」
英雄挨打改按最大生命百分比:BOSS最疼,小怪堆起来才够劲
第一幕:波次会暂缓并告诉你还要清几只;殿按围攻掉血,破了不再自己复活;第二幕殿堂可打、不再全程无敌
第二幕不再被第一幕残留怪卡住刷兵;进第三幕必须打完四个魔界BOSS
第三幕石头人/地狱火护甲修好、数量减少;三转死亡闪电削目标最大生命15%
整体降过一轮难度(怪更脆、挨打更轻、阵亡等待更短)
【成长与商店】
升级主要靠击杀;金币能换木材(2000金=1木,现有1/10/100/1000四档);木材不够会提示去药水店换
挑战BOSS必掉对应宝石;合成店补上「神装/龙神」(风痕、超级神装、飞哥龙神甲)
木头房不再被误当成BOSS抬血;超级献祭加强
钻石换隐藏英雄改在选人界面直接解锁
【存档】外观六件套从固定+10万~+260万,改为当前三维+2%~+8%,六件全开再+2%(合计+30%),积分价格不变
【操作与流畅】
引导/签到/三选一不再叠在一起;引导改成一句话说清现在做什么
击杀飘字、献祭结算做了削峰




灾变100天
【更新内容】
新增【随身宠物】拾荒机器人(拥有技能:扫荡区域,购买物品,指定物品给英雄,全图瞬移)
削弱了最终BOSS,去除了大多数BOSS的【死亡之指】
修复了常见的BUG
宝箱即将上线
复活BUG修复
蓝色熊猫技能修改
减少卡顿




大王救命
【更新内容】
修复二次觉醒剩余次数提示的错误问题




我的魔兽星球
【更新内容】
新增51-60关卡以及相关存档奖励
新增51-60关的秘宝和宝石
新增第6页战备
修复携带多个橙色特效战备时,只能生效1个特效的bug
对低级战备数量叠加起来后数值远超橙色战备的问题做了平衡性调整
优化获得数值提升类buff时数值显示没有第一时间刷新的问题
修复无尽挑战模式下外围会卡怪的bug
将buff自带的特效加入了关闭特效的范畴内
修复追风游侠专属卡未生效的bug
修复召唤师皮肤绅士兔的实际奖励不是专属紫卡的bug
修复1个因积分道具导致分解获取洗练石数量异常的bug
秘宝强化变更为对秘宝的槽位进行强化,强化石消耗量变更为只随强化等级变动。强化10之后有概率失败,失败会掉级,最高21级。之前强化过的秘宝在穿戴时,若秘宝的强化等级大于槽位的强化等级,还是以之前秘宝的强化等级为准计算属性。槽位强化等级更高后会自动适用槽位的强化等级
修复切换秘宝导致属性误差的bug
替换了几个怪物模型
优化敌人创建时可能会导致卡怪的问题
修复部分敌人身上的buff没有正确删除的bug




守卫剑阁之风云乱世
【更新内容】
全部英雄加强,取消攻击速度上限,改为【夏侯霸】相同攻速上限,夏侯霸攻速上限调整为150点(原为100点)
吕玲绮【蜘蛛女皇】皮肤,被动,被攻击改为主动攻击
新装备【圣灵:麒麟】,在铁匠铺合主动合成
【法正】所有技能CD减少100%
修改了常见的BUG
UR道具【紫雷印】破甲效果改为50+额外10%伤害(头上会出现破甲图标)
新模式【群魔来袭】正在制作中
因为所有英雄加强,难度六七八再次重新调整
新增BOSS【圣龙】,击杀掉落【坐骑】圣龙
新增商城皮肤:关凤【女承父志】
下版本预告(技能调整+加强:陆逊,赵广,木鹿大王,马谡皮肤,陆逊皮肤)
【马谡】技能调整,【一指惊雷】重做
【残影剑】【无形剑】【一指惊雷】全部改为属性伤害和攻击力伤害(马岱、关凤、刘谌大幅度强化,具体游戏内查看)
弓箭手的隐身删除,法正【乱金托】技能图标修改(和镇魂被动有重复)
定心术触发BUG修复(测试正常)
玄灵公主皮肤【精灵射手】每支箭改为10倍真伤
紫雷印破甲加强
后羿分身删除(防止卡顿)
功勋系统正在制作中(可以后期换装备和属性)
难度8的所有最终BOSS加强
难度5、6、7削弱BOSS血量
刘谌、吕玲绮的皮肤选择新加【原皮】选项
修复了常规的BUG和优化卡顿
修复UI存档说明的问题
最后一次难度调整,难度7【王朗】加强,需要玩家守城;难度八最终四个BOSS整体削弱部分护甲
修复了一些英雄放技能卡顿的问题
修复了神器掉落概率低的问题,【盘古】掉落盘古斧概率提高50%
法正皮肤【运筹帷幄】,使用技能额外获得1点智力改为5点(提高500%)
吕布皮肤描述还在审核中,请不要着急
诸葛亮、杨仪护甲+30,基地防御塔攻击力+50、护甲+20,左右两侧出兵总体生命值降低10%,移动速度提高20%
BOSS【圣龙】护甲-50
新模式正在筹划中,新货币【声望值】正在筹划中
难度8,最终BOSS射手敏捷降低2000,删除暴击装备
黄月英【天降甘霖】增强200%
新增积分英雄【蔡文姬】,超强辅助英雄,安全感满满
新增商城英雄【张飞】,高爆发英雄
英雄【玄灵公主】攻击距离600改为700
修复了后羿无缘无故往左边走的BUG,其他原因还在排查
修复了出兵卡顿的BUG
优化了触发器,加强地图流畅程度




爆战弓手
【更新内容】
新增通关后的挑战BOSS,击杀可获得锻造石
新增结算界面
新增特效开关
【问题修复】
优化BOSS技能
优化局内UI
修复部分怪物血量过高的问题
优化多人模式最终BOSS刷新逻辑




星河战队
【更新内容】
取消本命弹药机制:十兵种本命技能均可直接施放,不再依赖专属道具;移除对应初始赠送、掉落和售卖
新增三档难度:最简单、困难、噩梦,敌人生命倍率分别为0.6/1.0/1.5;虫潮单波上限分别为8/12/12。噩梦中的中立野怪改为敌对
商店调整:原隐藏商店商品迁入左右两间固定商店,取消隐藏商店生成、随机换位及广播,保留地面清理
新增属性书商店:出售力量、敏捷、智力的+1/+5/+20属性书,售价100/500/2000金币
重甲杀意重做:展开8秒防护力场,范围内友军英雄受到的伤害减半
咒术杀意重做:指定区域形成8秒削弱领域,减速并逐步削减护甲,最多降低10点
魔法杀意重做:6颗雷球环绕自身6秒,同一目标每秒最多受伤一次
巫术杀意重做:指定区域引发冰封爆裂,造成范围伤害并冻结5秒
重炮、狙击、散弹杀意重做:分别改为带预警的定点炮击、附带溅射的弹道狙击、扇形多波连射
辅助杀意调整:医疗杀意改为纯范围治疗,取消附带伤害;侦察杀意增加敏捷伤害成长
重新调整多项本命与进修技能的伤害和成长,补充逐级数值说明
怒火结界重新平衡:攻击加成为75%~225%,持续6~15秒,修正前期加成过高的问题
防御结界重新平衡:攻击加成20%~65%、护甲增加20~100,持续8~17秒
降低施法压力:散弹三项技能耗蓝降低约35%;魔法闪电、寒冰耗蓝降低约25%,寒冰冷却32→24秒
魔法旋风:当前1~10级基础伤害为800~9600
咒术邪缠:全等级固定持续10秒,每秒伤害保持
修复技能异常:修正惊吓等级读取、召唤载体过早消失,以及重击、弹幕、侦察状态的等级读取问题
完善复活与结算:复活成功后才移除灵魂、更新阵亡计数,并按等级恢复魔法;修复误判团灭、胜利后转失败等问题
修复显示与物品问题:修正部分技能缺图标、缺特效、说明与效果不符,以及属性书误删普通物品的问题;巫术杀意恢复专属图标
优化性能与清理:改进密集技能的临时对象回收、遗物事件管理,清除旧调试入口及部分冗余文件,减少长局无效开销
修复装备刷金币漏洞(穿戴后卖出再脱下反复套利)
修复狙击兵「弹幕弹匣」技能无效果:使用后8秒内攻击额外发射弹幕命中多个敌人
中立野怪(蜘蛛、石头人、雄狮等)被攻击后立即反击,技能攻击同样生效;移除攻击时的红字警告
难度选择新增倒计时:对话框每秒显示剩余时间,超时自动按最简单难度开局
遗物装备(吸血之刃/多重弹头/闪电链发生器)描述修正:仅普通攻击可触发
属性书商店补货优化:+20属性书库存上限与+5/+1对齐
动能壁垒(杀意技领域)更换全新特效
修复难度系统:此前只有噩梦难度会提升怪物生命,困难难度基本无变化;现在三档难度会正确实现生命、攻击、防御、虫潮数量的分档增长(攻击与防御随进度递增)
修复了难度选择对话框超过60秒不选择后卡死问题
新增精英怪「本星的烈焰蛛后」:困难/噩梦难度的虫潮中会出现火焰蜘蛛精英,血量与攻击远高于普通虫潮;出现时会全图播报,建议优先集火或避让。噩梦难度从第2波虫潮起每波保底出现一只
召唤兵本命技重做:原「惊吓」改为「无人机轰炸」
修复兵种主属性匹配:召唤/狙击/侦察/散弹的主属性改为敏捷,魔法/巫术改为智力(此前一律为力量)
重甲兵杀意技「动能壁垒」特效修复:领域特效此前只剩蓝十字残影,现已正确显示为领域
经济修正:商店守护者不再无限重生刷金币;攻击野怪的额外金币奖励改为每名玩家60秒最多一次
清理已停用的旧系统代码,减少卡顿
修复部分技能可以触发吸血之刃/多重弹头/闪电链发生器装备效果的bug,目前只有普通攻击会正确触发
修复阵亡后灵魂隐身、队友看不见的问题
加强召唤兵:地狱火/野兽/死尸/召唤增援的属性随英雄成长,召唤死尸改为对地直接召唤(无需尸体),冷却20秒,随等级及主属性变动
召唤兵本命技「无人机轰炸」冷却40秒修改为15秒,并换专属图标
修正技能火箭散弹在选人、商店与载入说明中不符的文字
修复精英怪「本星的烈焰蛛后」攻击与护甲比说明偏高的问题




仙之侠道苍云传
【更新内容】
新增天机佩饰系统
【问题修复】
调整了英雄属性加点及描述问题
部分装备属性未生效
拾取按钮优化展示
苍云传角色1级长时间无操作,加点面板异常
选择人物界面,选中框表现异常
修复了转职导致玩家属性异常
修复了部分装备属性穿戴后未生效
天机佩饰文字显示优化
修复了天机佩饰弹窗的部分文本重叠问题
优化了游戏胜利时弹出的获得弹窗的点击
修复了雇佣兵无法正常穿戴装备的问题




风云三国之三足鼎立
【更新内容】
新增【宠物】携带6格背包,可全图瞬移
新增UI【标记】,可标记英雄当前位置,告知队友
优化了部分模型,和触发器,减少卡顿




荣耀兵团
【玩法与操作】
2V2对战:房间改为2人vs2人(双方各占最外侧兵线)
【移位】功能:准备阶段点【移位T】→选自己的兵→选空格,把兵放到想要的位置。每局3次、同一个兵只能移一次,变形模式不限次
点单位看信息:战斗中直接点兵,弹出名字/生命/价值/造价/技能说明,取消选中即收起
默认视距拉远:开局就能看清整块兵盘,不用手动拉
小精灵可排队:生产中也能连点下单,面板显示训练进度与排队数
英雄祭坛限一座,英雄正常参与每波战斗
教学面板:只在首次自动弹一次,之后想看点【教学】随时打开
单位技能自动释放:所有单位面板去掉了手动的「使用技能」
【战斗与建造】
兵不再「摇头」和来回脱节;卡住的兵与怪会自动归位,火龙类卡位也能解开
当回合建造的单位卖出100%返还(此前只退一半)
修复边缘围兵格误报「无法建造」(建造者、小精灵、国王不再算占格)
修复兵力统计虚高、一栋建筑出多队兵的复制问题
修复阵亡单位仍在持续攻击(电枪兵等);开波后不再允许建造/召唤英雄
修复召唤物(如骷髅射手)不跟队、波末残留、建造阶段仍显示的问题
随机预言恢复原规则:六个档位各随机一个兵种(全15族,不含变形建筑师),不再整族随机,也不会抽到变形
VIP赞助兵种与VIP身份打通:拥有VIP才解锁娜迦女王、提里奥·弗丁、不灭焰凰、古尔丹
冰之女神技能加强:作用范围300→450、施法距离600、耗蓝33→25
持续做了卡顿优化(战斗判定与面板刷新降频)
守兵不再脱节回头、不再打着打着跑回原地;远程兵不会在怪出来前就冲到前排
修复怪物爬上基地平台被「空气墙」卡住的问题:怪、召唤师、守兵进了高台会立刻放回兵线
王前的小怪不再绕过守兵直接打国王
队友守兵死光后,怪不再对着空气打、一只只被磨死
有蓝的兵会持续放技能;德鲁伊、萨满、海元素等球类技能真正生效
修复飞行单位在伐木场附近卡住、地面单位原地不打的问题
【经济与建造】
4人局4号位开局人口7的问题已修复
预言第一次免费,之后80、160、240……递增
伐木速度大幅提升(约为原来的4倍)
切兵之后偶尔不能造兵、托管不建造的问题已修复
树灵、蓝幽灵、死神、翼族射手、灵魂法师、再造战士、马尔法里奥等不再提示「缺少科技」
变种人可以在信息卡上直接购买兴奋剂
小精灵买到第7只不再卡在「排队中」
【木怪】
木怪按波次解锁:前10波只能雇军营档,10波起高级军营,15波起史诗军营
开波时会提示你雇的木怪进入了对方哪条兵线
【视野与迷雾】
战争迷雾重做:不再是一片黑。对方的两条建造兵线和木怪发兵区被云雾盖住,对方漏出来的怪、王前和对方国王都能看见,竞技场对战正常可见,镜头可自由移动
【战绩与榜单】
【战绩】面板:账号等级与经验条、战力评分、场次·胜负·胜率·连胜、MVP与败方MVP、逃跑率、最高波数与平均坚持/收入/兵力、擅长兵种Top3
【榜单】面板:全服战力评分Top10、最高波数Top10
结算界面:改为本局每位玩家的兵力/收入/MVP名单
战力评分规则:1000起步,胜+25、负-15、逃跑-40、MVP+10、败方MVP+5
【界面与信息】
兵力、收入直接并入顶部资源栏,与金币、木材同一行显示,不再单开一栏
本局记分板常显(当前目标下方):同场每位玩家的等级·评分、场次·胜率、MVP次数、实时兵力·收入一屏可见(自己带★,两队分色)
游戏内名称统一为「荣耀军团」(含计时器标题、模式页、任务面板、小地图),修复小地图显示异常
地形贴图全部替换为高清版
信息卡和图鉴的技能列表全面核对补齐,英文技能名改为中文
点满级兵可以查看介绍
多人不同步问题持续排查:加入同步差异检测,出现异常会在屏幕和结算面板提示,请截图反馈
【说明】
收入规则未做改动:普通与先知模式本来就没有收入折减,六倍模式仍是第14回合后收入减半




神之墓地
【更新内容】
增加成就存档功能,入口在右侧神魔录(原本图鉴按钮)
增加天赋树存档功能,入口在右侧神魔录(原本图鉴按钮)
增加两个新的游戏难度
优化了任务提示描述和部分单位名称
重新调整玄缘任务的复活概率,优化体验
N7、N8难度下,远古木灵晋升为太古木灵王,单次击杀给予500木头
【问题修复】
修复封尘魔石导致属性池系统失效
修复法魂使用灵魂抹杀后会暂停刷怪
修复寒冰精灵冰墙放到地图外面会导致游戏流程错误异常
修复部分情况下远古木灵不给木头的问题
修复了部分道具技能导致隐身术无法复原的问题




人族无敌
【问题修复】
杀敌商店的道具调整(「钱袋子」改为每10s给10金币)
修复部分职业的技能特效丢失
优化调整猎王斩的技能特效
修正部分技能文本描述
优化英雄选择时,可用英雄的显示问题




逃学大乱斗之新学期
【更新内容】
新增学分存档系统
优化进攻波次怪
优化UI展示
调整捕鱼,雇佣兵,刷钱房
新增拉菲专属特效
修复已知bug:药水效果,吸血效果,卡怪,背包异常等问题
调整五档难度流程
重做进攻怪技能
宿舍支持全图购买,移除距离和死亡限制
停怪调整为120s
修复已知bug:普通怪回跑,停滞,Boss攻击优先级等问题
您需要登录后才可以评论 登录 | 立即注册
简体中文 - China
快速回复 返回顶部 返回列表