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三角洲行动新手最该练的三个习惯

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HONOR2211152280198  LV3  发表于 6 天前 江苏 来自:浏览器
昨天组了一个野队去冒险,一个新玩家一局就报了30多次点,但是都是废话。
敌人、敌人、敌人……那边、那边、那边……赶快、赶快、赶快,有人吗?语音频道里全是他的声音,等我反应过来要去找人的时候,人都已经不见了。最让人恼火的是,在他被打倒之后还一直在喊救命啊救命啊,我去追的时候已经被伏兵给干掉了。在退出队伍之前我还特意看了一眼,这个家伙才八级,装备也很好,就是不通人情世故。
新手最常犯的错误并不是因为射击技术差,而是不知道什么时候该说话,什么时候不该说话。
只有方向和距离这两种说法,其他的都属于多余
三角洲行动新手最该练的三个习惯

有没有人能用报时来把队友逼得发狂的?敌人就在房子里!——废话,哪栋房子?三层小楼还是两层平房?里面还有狙击手!——狙击手在哪儿?山头、窗户里?
三角洲的地图不是吃鸡那种开阔地,到处都是楼房掩体。你光喊有人等于什么都没说,队友扭头找敌人的1秒钟,可能就是生死线。
有用的报点就一句话:方向距离特征,正北80米,二楼窗口,或者你左手边红房子,一楼门口蹲了个人。说完就行了,别补充小心点他有狙这种情绪化的话,队友不瞎,看得见。
三角洲行动新手最该练的三个习惯

我跟一个老玩家组过队,他报点从不超过五个字,但每次都能让我秒懂。后来问他怎么练的,他说了句让我印象深刻的话:你以为报点是给信息,其实是在节约队友的反应时间。多一个字的废话,队友就多浪费0.1秒去理解,这0.1秒可能就是他被爆头和反杀的区别。
冲房的时候扔上一个闪光弹,近战武器其实并不适合用来格斗,新人玩家有一个错误的认识,认为近战武器是用来近身肉搏的。其实不然,近战武器只是一个占位符,在没有子弹的情况下才会使用它来攻击敌人。
三角洲的CQB和一般的FPS游戏不同,它里面的房间结构非常复杂,拐角很多,而且声音定位也做得很好。如果你拿着枪直接冲进去的话,有9次会被躲在后面的人一击毙命,老玩家们的做法是:站在门口处掏出闪光弹扔进去,等听到爆炸声之后再进去。
三角洲行动新手最该练的三个习惯

闪光弹并不是用来晃眼的,在游戏中它是用来让对方现出原形的,当你把闪光弹扔进房间的时候,里面的人或者躲起来或者反击,脚步声立刻就传了出来。即使没有人动,闪光弹爆炸的时候也可以看到房间里大致的情况,进去后就可以用枪指着有可能藏人的地方了。
上个星期看了职业选手的比赛,一个四人小组把五层楼全部清理干净,平均每间房丢出1.2件战术装备。他们的射击水平应该要比普通玩家高一些,但是更厉害的是他们有侦察然后进攻的意识。而很多新手则背着满满一背包子弹,战术装备栏空无一物,冲进去就是撞上去,被打死之后还觉得自己被对手暗算了。
死了立刻闭嘴,活人需要安静
这是最重要的也是最容易被忽视的一条。
三角洲行动新手最该练的三个习惯

被打倒或者阵亡之后不要在语音里指挥队友左转右转,在你的身后。你以为这样可以帮到别人,实际上却给队友带来了麻烦,三角洲的声音效果很逼真,走路声、换弹夹声、开门声都可以被听见,所以队友要留心这些小细节,你一开口就把所有的小声音都堵住了。
有一次队友被打倒在地之后,在语音中大喊了二十秒钟,先是救我,然后是别救我快跑,最后另外两个人因为听不到脚步声而被敌人包围消灭掉。这一局过后,这个爱说话的人就被踢出了队伍。
三角洲行动新手最该练的三个习惯

在正式的比赛当中有一个不成文的规定,阵亡的队员或者切换到观战模式来帮助队友观察全局,或者直接关闭声音,不能说话。原因很简单,因为死亡的信息总是比较迟钝的,你所看到的敌人位置可能会发生变化,而你的指令也会给队友带来误导。
简单来说就是死了之后就不要说话了,这是对活下来的人最好的尊重方式。三角洲这个游戏的技术可以通过练习来提高,但是习惯必须要在第一局就开始培养。报点要说人话、冲房扔闪光、死了不能BB,这三点都做到的话,在野区里就不会被队友骂了,还会有人主动加你好友。
来源自:软乎乎的元元
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