本帖最后由 MAOOO 于 2026-8-21 16:41 编辑
机型: 荣耀90GT (MAG-AN00)
测试工具: PerfDog
测试游戏: 和平精英 1.37.10
共同前提: 全程冻结/停用系统”游戏助手”App,排除其干扰
核心问题:
将MagicOS 9.0与10.0在和平精英中的表现对比后发现,10.0在更省电的档位下,反而比9.0更高性能的档位功耗更高、温度更高、卡顿更严重,数据完全倒挂,怀疑10.0针对该游戏(或整体EAS调度)存在效率退化。
测试数据对比:
系统/档位
平均功耗(W) 平均SOC温度(°C) Jank Big Jank 最大帧时间(ms)
MagicOS 9.0 省电原画质 4.99 74.2 37 5 141
MagicOS 9.0 性能原画质 5.23 73.4 46 10 516*
MagicOS 10.0 省电原画质 5.57 76.2 84 8
225
*注:9.0性能档那次最大帧时间516ms为孤立尖峰,可能是单次系统调度抖动,整体Jank/BigJank数值更具代表性。
关键异常点:
9.0性能档 vs 10.0省电档:9.0用的是更高性能设置,10.0用的是更省电设置,但结果是9.0反而更省电(5.23W<5.57W)、更凉快(73.4°C<76.2°C)、更流畅(Jank 46<84)。正常逻辑下应该是”高性能档更费电但更流畅”,这里完全反了。
CPU大核(CPU7)频率利用率低:10.0省电档下,CPU7频率长时间在900-1800MHz低频区间跳变,升频响应慢,导致遇到突发负载(交火/复杂场景)时来不及跟上,造成卡顿尖峰。
和平精英帧率上限90帧,理论上不该出现如此频繁的Jank/BigJank,尤其是10.0版本Big Jank达到8次,明显偏高。
诉求:
希望官方能核实MagicOS 10.0对和平精英(或类似引擎)的调度策略/EAS参数配置是否存在异常,是否与9.0相比调整了功耗曲线或大核分配逻辑,并考虑在后续版本中优化。
前两张图为10.0,后两张图为9.0 |