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通权达变!GG_YuM歌剧演员弃子争先围剿绝杀!——《第五人格》2026IVL夏季赛第八周赛报发布

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HONOR2602038110411 游戏中心管理团队  发表于 6 小时前 四川 来自:浏览器
2026-7-27
【当前战况】
2026IVL夏季赛第八周的比赛已经结束,当前积分排名以及队伍名次变化趋势如图:
通权达变!GG_YuM歌剧演员弃子争先围剿绝杀!——《第五人格》2026IVL夏季赛第八周赛报发布

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【本周精彩回顾】
第一天,ACT vs 成都Wolves第一局下半场,开局ACT_zz9“跛脚羊”目标锁定商店街西Wolves_tian弓箭手,Wolves_tian围绕高大建筑进行拉点,ACT_zz9使用合笼特质快速接近,Wolves_tian交出臂弩拉开身位欲图钻笼,但由于对侧存在建筑物无法穿越,只好再使用龙骨弓使监管者眩晕,找准时机穿越笼子,成功周旋掉第一个迷失之笼。面对第二个迷失之笼,Wolves_tian拆笼过程中时刻关注监管者抬刀动作,伺机穿越笼子并补上臂弩,预判监管者行踪多次穿梭笼壁,但ACT_zz9反应更快一步对其造成伤害,电车恰逢其会与监管者撞个满怀,且身上撕裂值依然存在对其再次造成眩晕,给Wolves_tian更多拉点时间。好在ACT_zz9留存较多怨力,可以直接使用半径为15米的迷失之笼快速贴近,并灵活扭开蓄力龙骨弓,以迷失之笼拦路将Wolves_tian击倒,省下闪现。Wolves_XMX大副进行救援,Wolves_tian下椅后向S板拉点但依然被挂回商店街西狂欢之椅。Wolves_lemon幻灯师进行二次救援,ACT_zz9再次使用迷失之笼拦住弓箭手去路将其击倒并淘汰。ACT_zz9寻找艺伎楼修机的Wolves_XMX接续二次节奏,Wolves_XMX反应稍慢一步被先行拿到一刀伤害,而后交出怀表进行自保。ACT_zz9考虑到已经将大副手中道具逼尽且密码机只剩最后一台,便选择外出管控幻灯师与飞行家合修的密码机。ACT_zz9深入追击Wolves_lemon幻灯师,Wolves_Clover飞行家因未携带回光返照则在边缘徘徊以保证自身状态后续可进行救援。ACT_zz9直接打到幻灯师下椅后的针对,转头继续追击飞行家,Wolves_Clover合理利用交互点与飞轮,待穿梭至迷失之笼另一端且笼子刚好消逝时喊亮密码机,并预判监管者闪现交出飞行背包,为队友拖延更多时间。待挂上Wolves_Clover飞行家后,ACT_zz9前往墓地方向探寻幻灯师踪迹,Wolves_XMX将学校大门点开后试图救援飞行家,ACT_zz9洞悉求生者方运营心理,没有一味深入直追幻灯师,而是利用窥视者将幻灯师架点于墓园之内,确保其不能从红蝶亭一侧溜走便回防大副救人,并迅速锁定大副方向将其击倒上挂,最后再将游离于墓园地窖附近的幻灯师击倒进行收割,ACT_zz9凭借开门战极佳的运营思路成功拿下本局四抓!
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图为ACT_zz9将幻灯师架于墓园内后果断回防并精准锁定大副位置


MRC vs 北京WBG第三局上半场,WBG_N1e 26号守卫前往圣诞树废墟追击MRC_XiaoX守墓人,瞬连炸弹对正在下板的守墓人造成伤害,MRC_XiaoX利用监管者踩板间隙遁地,穿梭于板下。于小木屋修机的MRC_HuaC帮守墓人提前下好板子,逼迫监管者进行交互从而拖延时间。MRC_XiaoX充分利用最后一点铁铲耐久,震颤冲刺上大房外侧楼梯并翻窗入内,但因大房二层地势过于狭窄,WBG_N1e交出移形快速贴近后便可利用炸弹覆盖所有区域,一刀一炸快速收走守墓人并将其挂往大房内狂欢之椅。MRC_XiaoD幸运儿前来救援,在与监管者进行近身走位博弈的时候被定时炸弹伤害,MRC_XiaoD快速反应,交出护腕贴近狂欢之椅并安全将人救下。MRC_XiaoX下椅后在监管者布置炸弹期间遁地,为自己多拖出一次擦刀时间。守墓人二次上挂时,MRC_HuaC病患选择直接将其卖掉,在进行板区博弈期间,WBG_N1e直接头铁过板对其造成伤害,MRC_HuaC交出钩爪拉开距离。眼见继续追击病患收益较小,WBG_N1e权衡后使用移形选择管控油桶密码机,MRC_XiaoD幸运儿虽提前离开,但因操控机械傀儡躲避炸弹而亏损身位,即使交出信号枪自保也无济于事,仍然被击倒留在遗产机附近。MRC_Nanako“法罗女士”成功将幸运儿救下后,二人利用化险为夷分头逃跑,但因遗产机附近有定时炸弹威胁,仅剩下四分之一状态的病患也不敢贸然修机,密码机进度停滞不前。待幸运儿被击倒后,定时炸弹终于爆炸,病患和“法罗女士”开始抢修,MRC_HuaC在触发回光返照后利用钩爪接近狂欢之椅欲图救人,但因淘汰进度压力无暇博弈只能直接救援,WBG_N1e也稳准快地打出恐惧震慑,MRC_Nanako尝试利用掩体拖出走地窖的机会,但因角色特质自动暴露蓝色踪迹只能被迫进入牵制状态,最终不敌WBG_N1e的强势追击而被击倒,北京WBG方此局成功收获大积分优势,逆转前期劣势局面!
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图为MRC_XiaoD操控机械傀儡而亏损身位,即使交出信号枪自保也依然被击倒


第二天,TE vs ACT第三局上半场,TE_ppei杂货商开局试图反绕ACT_xen飞行家,ACT_xen提前交出喷气背包反向拉开更远距离,TE_ppei敏锐嗅觉排查出其转点方向,开辟通道贯穿教堂墙壁快速接近,而后利用自然交易极限距离束缚即将翻窗的ACT_xen,成功拿到碎石买卖以及第一刀的伤害。ACT_xen向小门废墟区域转点,TE_ppei继续使用自然交易赶路,求生者方欲利用幻灯师的人物投影定格搭配飞行家自身携带的飞轮效应抵消交互点位的碎石买卖,TE_ppei果断闪现直接将其击倒,同时干扰佣兵的密码机。ACT_Gougou进行一次救援,灵活应对监管者中途取消吸附地表反手打恐惧震慑的心理,成功将人救下,飞行家下椅后触发搏命挣扎倒往角落。ACT_xy幸运儿凭借手中信号枪卡住极限淘汰进度将人救下并辅助飞行家下板,但ACT_xen因手中无道具也无更多牵制空间而依然被快速击倒淘汰。TE_ppei精准找到刚被机械傀儡补好状态的佣兵,藤蔓缠绕并附加碎石买卖以及普通攻击再次将其击倒,继而底牌切传送管控幻灯师密码机:碎石买卖锁定交互点,精准出刀命中人物投影期间没来得及重新定格的位置,TE_ppei通过对杂货商的极高熟练度,释放技能准确、迅速、连贯,最终将其击倒挂回遗产机附近,求生者方状态急转直下。ACT_Gougou满道具佣兵在红毯不断给监管者修机压力,拖延幸运儿修机后前去救援幻灯师的时间,但其道具不断被逼至枯竭,最终也在墓园被再次击倒。好在幸运儿已成功将幻灯师救下,ACT_xy在监管者附近吸引火力,并在监管者干扰幻灯师期间,潜伏至佣兵附近将其治愈。求生者方通过极强的韧性,在监管者追击节奏断点期间,不急不躁进行道具以及状态的互补,反而将监管者桎梏于红毯遗产机附近动弹不得。最终TE_ppei选择深入追击ACT_Gougou佣兵,但因佣兵先前已获得怀表,具备一定的牵制能力,灵活走位避免被碎石买卖压到起身,于交互点喊亮密码机。在开门战阶段,ACT_Gougou充分利用一板一窗区的优势地形进行牵制,保证其余两名队友成功从大门逃生,若再能多撑片刻至地窖打开,便是一场振奋人心的三跑,虽有遗憾但也已足够精彩。
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图为ACT_Gougou灵活应对监管者中途取消吸附地表反手打恐惧震慑的心理,成功将人救下


成都GG vs GR第三局上半场,GG_ppxia前来救援GG_TKing勘探员,GG_TKing下椅后掷出磁铁将GR_Jin弹射至建筑物上眩晕,因考虑到勘探员未携带回光返照,气象学家便进行卡位抗刀。待开门战勘探员被淘汰,GR_Jin前往起点站大门确定无人后,底牌切传送至终点站大门,此时GG_ppxia仍然在两板一窗区,GG_kucao佣兵在赶往起点站大门的路上。GG_ppxia藏匿于板子后面砸板命中监管者,视角时刻留意后方避免被反绕,并提前合成强风,在拐角处看准时机释放对监管者造成僵直,拉开极大身位,最终成功地窖逃生获得平局!
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图为GG_ppxia提前合成强风,在拐角处看准时机释放对监管者造成僵直,拉开极大身位


第三局下半场,GG_YuM歌剧演员开局上二号站台压迫GR_koting玩具商身位,GR_koting使用飞翼转点至一号站台,在受到第一刀伤害后乘坐过山车返回二号站台以便再次利用板车以及飞翼,继而转点至惊叫屋废墟,逼出监管者移形。GR_ac幻灯师进行一次救援,二人分头行动保证不被打出双倒。GR_Ziro前锋进行二次救援,GG_YuM选择先行击倒正在修机的幻灯师,而后再处理上挂飞的玩具商,但GR_Ziro前锋神勇非凡,多次于狭窄过道内旋转拉球对监管者进行眩晕并混淆脚印进行抗刀,在橄榄球冷却时间冲到歌剧演员必经之路上断其影跃,成功争取到GR_citie斗牛士破译完毕后赶来支援的时间。GR_citie进行穆莱塔干扰,辅助玩具商牵制,亦成功将前锋的绝处逢生拖出,在GR_koting倒地被牵起后,GR_Ziro神兵天降将玩具商撞救下来并抗刀,同时配合斗牛士穆莱塔冲撞,再次为玩具商拓宽生存空间。GG_YuM不得已换挂前锋,GR_citie将人救下后点亮密码机,进入四人开门战阶段。GG_YuM选择追击GR_Ziro前锋,GR_Ziro在短板进行灵巧博弈,使用玩具商投掷的魔术棒,利用分身抵挡刀气进行翻板,GG_YuM见短时间内处理不掉前锋,便移形管控起点站大门,并将正在破译的幻灯师击倒,另外三名求生者趁此期间赶往终点站半场,但斗牛士脚程稍慢,进入监管者追击视野并被快速击倒上挂,此时GR_koting玩具商欲图缘地图边沿将已经交过绝处逢生的幻灯师摸起并进行救援,GG_YuM浅试前锋弹性发现难以击倒后灵性回溯回防救援,锁定GR_koting位置将其击倒,此时两人倒地一人上挂,GG_YuM移形在手可以随时管控大门,只需确保无人能将幻灯师摸起便可专心追击前锋,在经过求生者一番强弩之末的拉扯后,最终GG_YuM成功完成四人开门站四杀,终结比赛!
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图为GR_Ziro神兵天降将上挂飞玩具商撞救下来并抗刀
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图为GG_YuM见前锋难以处理,便灵性回溯回防救援,锁定GR_koting位置将其击倒


第三天,GW vs FPX.ZQ第二局下半场,在“法罗女士”上挂后,GW_lion佣兵进行救援,在淘汰进度即将过半,FPX.ZQ_DongX“台球手”释放主球将佣兵困于其中并送远,GW_lion高熟练度弧形护腕贴近狂欢之椅,赌监管者会在淘汰进度比较危险的情况下直接出刀打出恐惧震慑的心理稍作停顿后成功救援,奠定本局平局基础!
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图为GW_lion被主球送远后,高熟练度弧形护腕贴近狂欢之椅成功极限卡半救援


第四天,GR vs MRC第一局上半场,GR_Jin“女王蜂”前往墓园追击MRC_HuaC木偶师,预判木偶师走位释放螫刺精准命中,再次释放螫刺逼出“路易”使其状态下降,GR_Jin身位贴近后向左挪移同时发射螫刺,本体与螫刺二者对木偶师形成两面包夹之势,再次对其造成伤害,最终于交互点处将其击倒,完成迅速击杀,场上密码机进度加起来不足一台半。MRC_XiaoD咒术师原想在周围进行辅助,此刻情况下则就势进行救援,GR_Jin想要进一步压缩求生者修机节奏选择直接出刀逼救,MRC_HuaC下椅后及时成为“路易”进行转点,我们不得不再次惊叹于GR_Jin的螫刺准度,又完成一次无需出刀的螫刺击倒。MRC_XiaoX大副进行二次救援,交出化险为夷为己方拖延外围整体修机时间。待淘汰木偶师后,GR_Jin进入反哺状态巡场找寻第二手追击节奏,余光瞥见大副藏匿之处便深入追击,GR_Jin在催眠状态下依旧能用螫刺探出大副位置,而后刻意保持身距避免陷入第三段催眠,随后完成击倒。挂上大副后,GR_Jin压迫MRC_XiaoD咒术师走位,再次精准预判其走位交出螫刺,咒术师为自保引爆三层猿猴咒像,GR_Jin果断底牌切兴奋抵消僵直将其击倒。外围弓箭手的密码机依然在摇动,考虑到大副的自我暗示特质,担心贸然外出会使咒术师交出绝处逢生将大副救下,GR_Jin求稳起见等到大副淘汰后再寻找弓箭手。MRC_Nanako虽龙骨弓命中监管者,GR_Jin因手中能量足够,便等待撕裂值消退进入反哺状态,利用热杀蜂球对其造成伤害,紧接两次螫刺封住交互点,行云流水击倒弓箭手并将其上挂,MRC_XiaoD在监管者排点过程中将弓箭手救下。求生者方为利用推理终幕特质争取逃生一人,绝处逢生依然在手的弓箭手便直面监管者以求被击倒刷新淘汰进度,GR_Jin亦有应对之法,任其修机,带着兴奋特质继续寻找咒术师,保留足够赶路的能量的同时快速将其击倒,而后在墓园大门进度98%的时候极限拦下弓箭手,完成一场惊心动魄的四抓!
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图为GR_Jin高练度螫刺极速击杀木偶师


【赛况总结】
本周ACT密码机速度显著提升,考虑到队内缺少强操作的选手且求生者方争分能力较弱的情况,已调整战术重心:从技能机制和全局运营入手保分且初见成效,但ACT_xy状态起伏激烈,亟待调整,ACT_zz9强势发挥依旧,操作可圈可点;北京WBG战队机械师体系运转高效,WBG_Persica气象学家牵制堪称范本,WBG_N1e发挥稳健,队伍整体状态出色;成都GG整体表现平稳,GG_ppxia稳定性有待加强,首追倒地次数偏多,GG_YuM在对阵GR的比赛中,四人开门战思路清晰,以四抓终结比赛,但他的近期竞技状态较此前略有回落;Wolves_ChoAi杂货商在小型地图表现依旧存在欠缺,Wolves_tian本周表现未出现差池,Wolves_Clover发挥稳定兼具灵性,求生者团队在对阵ACT时,面对时空之影贸然抱团抢机,但遭群体收割,暴露指挥决策冒进,需要改进;DOU5_mhxm本周操作方面亮眼,歌剧演员熟练度顶尖,但在残局思路处理上投鼠忌器以致错失良机:对阵狼队时,连续两局开门站决策犹疑导致被地窖逃生,DOU5_unicorn操作稳定亮眼,DOU5_Xmiao5发挥亦有进步,对战GW_tear“台球手”时幸运儿在救援过程香水预判闪现,避免被远程拦截,奠定三人开门战基础,DOU5_Chen开局失误后易陷入慌乱,导致后续操作持续脱节,需提升抗压调整能力;FPX.ZQ_DongX“女王蜂”追击酣畅淋漓、压迫感十足,求生者难以招架,其往日并不擅长的“喧嚣”也有不错表现,FPX.ZQ_stian与FPX.ZQ_Snow4为队内不稳定因素,后者状态波动更为显著,亟待通过加练提升操作下限;GR求生者阵营除GR_Ziro外,其余选手竞技状态低迷,表现令人唏嘘,期望他们尽快调整,使得整体发挥能匹配GR_Jin的赛场付出,也是为季后赛提前做好准备;GW_lion救人力挽狂澜,多次火中取栗,于危机中扭转态势,GW_silverzhi古董商操作不尽人意,未见职业级博弈底蕴,GW_winter仍为明显短板,且队内指挥前瞻性不足,如对阵DOU5时,在监管者传送已经冷却完毕的情况下,半状态火灾调查员修最后一台密码机时却未提前放置气囊,导致被留在遗产机附近,局势崩盘;MRC求生者选手状态偶有波动,但也有亮眼发挥,MRC_BaiLu近期发挥略显疲软,需及时调整;TE_ppei残局决策紊乱,常令求生者通过拉扯回满状态,求生者方发挥过于依赖实时状态:在压力较小时表现尚可,一旦需承担抗压重任,极易溃散。


【赛事预告】
当前积分榜竞争格局呈现胶着之势,难言绝对碾压、稳妥胜局,在下周希望积分靠前的队伍,能以最佳状态守住胜者组的席位;排名较为落后的队伍,能以破釜沉舟之势搏取附加赛的突围良机,莫负数周鏖战之辛劳。敬请锁定7月30日14:00第五人格赛事直播间,我们不见不散!
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【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝·德罗斯,在收到一封神秘的邀请函后,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密。在进行证据调查过程中,玩家扮演的爱丽丝·德罗斯将采用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
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