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游戏调度给我优化啊!!!

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逆风的风  LV3  发表于 4 小时前 四川 来自:荣耀WIN 超神旗舰
如图1的终末地测试,可以看到,不考虑功耗的前提下,友商的性能是更好的,仅有6次小卡顿。其次是另一位友商,卡顿次数67次。而荣耀的性能表现并不好,卡顿达到147次,标准差也来到了0.6。如图二,第三台的功耗比另外两款手机分别低了1.5W、1.8W,尤其是荣耀,在性能更差的同时,温度也控制不是很好,在15分钟内来到了48.7℃。这款机型糟糕的热设计,它的左侧边框有一片区域尤为烫手。再加上**屏幕搭配**DDIC的超高发热,右侧屏幕下方发热奇高。其他两款机型都没有这个问题。它的终末地游戏体验毫无疑问是最差的
如图三,这里荣耀依旧是“鹤立鸡群”。这样的“小游戏”,功耗竟然比对照组高了整整1.85W!!!这可是高了40%!!!同时性能也要差于两位友商。这是荣耀开启了双大核导致的?错啦,荣耀根本不是双大核调度。分析trace可以看到,它实际上只是让UnityMain游戏主线程在两个大核上来回迁移,来浪费精贵的L1缓存从而损失性能的不正确的调度。而且它对于游戏的渲染线程也做了一样的处理——根本没有独占核心,甚至连绑核都没做。再而且,这款手机的屏幕与任何一块超高刷屏不同——它硬件不支持144Hz/165Hz,也就意味着它只能用185Hz来运行这些“低帧率”的游戏。这导致它的每一帧实际上并不一样长,就算你肉眼看不出来,也会感觉“触控有点儿怪怪的”。VSync-SF即为实际的出帧间隔。很明显,它就是“一会儿快,一会儿慢”。它只能在比较长的时间窗口上实现平均帧率144FPS,但从每一帧的微观上讲,它实际上等价于好多档帧率来回切换,触控体验比较糟糕。
那么,我们去给手机开启“幻影稳帧”之后,CPU的频率大幅下降,功耗更是降低了0.5W,甚至平均帧率变得更好了!开启“幻影稳帧”之后,CPU的频率大幅下降,功耗更是降低了0.5W,甚至平均帧率变得更好了!
事实上,这里已经肉眼可见地卡顿了,体感卡顿率远高于不开启稳帧。另一方面,触控延迟大幅度增加,你当买点就给我搞好了啊
在开启“幻影稳帧”时,游戏的queue/dequeue buffer会由一个叫做SwapChainThrea的线程接管。该线程负载极低,且以固定周期进行这些行为。用白话说,就是用几乎为0的负载,以固定周期出帧,交给合成器SurfaceFlinger进行合成。同时可以看到,开启某某稳帧之后,GPU绘制一帧只需要4微秒——作为对比,在该场景下,正常绘制的一帧需要13~16毫秒。1毫秒等于1000微秒,这意味着给手机GPU降低了99.97%以上的负载!也不能这么搞吧?
以上只是提出一些我自己及部分用户遇到或策略出的问题,我并不是刻意乱说如果有不能说的,我计立马删帖,发这些只是希望荣耀官方能认真对待,做好电竞手机,越来越红火
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