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吐槽一下这个音质音量的问题

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HONOR2110154163406  LV8  发表于 2026-4-9 09:10:11 江苏 来自:荣耀WIN 超神旗舰
就咱这个手机吧,扬声器虽然不是对称是双扬,但用的也是比较不错的扬声器和比较不错的马达就,这么一个东西,还有像震动反馈什么的。我始终不明白的一点就是为什么要做到今天会做成这样,更何况经历这么多版本,就一个简单的问题为什么要做成这样?就在我这个用户看来呀,其实就是看你们到底愿意听谁的,比如说流行歌吧,他的大部分受众群体基本上是年轻人唱流行歌的乐手,发行公司什么的是不可能去考虑中年人也好,老年人也罢的群体,不在乎他们喜不喜欢的,因为他们知道只要唱好自己的歌,做好自己的本分,只要自己的受众群可以喜欢自己的盈利方面就没有问题,其实我们现在这个手机也是这样一个核心问题,也是这么一个道理,你们主创团队真的不能什么都听,比如说震手党这个东西,你要是听这帮人的跟直接把手机砸掉的区别是什么!?就比如说科幻题材的东西,他就不能拍成警匪片一样呀,任何东西术有专攻,都要看受众群体,你居然主打电竞,主打宣传,那么用这个手机的有的就是为了玩游戏,有的就是单纯的年轻群体,就只不过是希望享受这种最极致的硬件和软件的结合,我们就是希望这个震动反馈和震动马达能搞多好就搞多好,能调多强就调多强,包括这个音量,音效都一样。其实你们也不用跟我们说什么,从始至终从来没有调过,既然没有调过,那我们用户的诉求就是加强,好吗?这下清楚了行吗?你们总说没调过,那么就当这是客观事实的情况之下,我们大量反馈的核心诉求是不是就代表我们需要加强?居然需要加强,那么直接研发加强版本不就好了吗?何必去解释什么到底有没有改过?直接加强不就ok了?包括震动反馈去多适配点软件,震动强度想办法怎样?更舒适,更强大?音质,音效怎么做的更好?音量怎么让更多人满意?音量怎么做到玩游戏的时候确实不用开太大的声音,但是可以听的很清楚呢?这些都是很重要的研究方向,你们怎么不去研究呢?你们把这些研究好,不比什么都强?用户天天说,天天觉得不好,就好像是用户天天说你这个拼盘分量小,那你就直接搞个Plus或者超级Plus不就完了吗?用户居然觉得你这个大份太小了,你就给搞个超级大份不就完了吗?明明就是用户吃不饱的问题,为什么天天要解释分量没改?干脆直接加分量不就完了吗?让用户吃饱,这个事情不就解决了吗?我都搞不懂为什么这么简单的道理,你们主创团队一天天的到底在听哪种受众群体?就我反正给主创团队,我觉得你们的唯一一个解决办法就是直接上超级Plus,你们主创团队真的就应该听听真真正正会消费的年轻群体的意见,你们这台手机但凡定的是6999,我都不觉得会有什么那么多震手党,甚至说那些觉得音量大的,因为我觉得这不是很在他们的消费范围内,反正你们真的要是把之打游戏的或者说真正愿意消费的群体这个好感度败坏完了,你这个手机要是出二代我是觉得销量真不会好多少,因为买过一代的都害怕砍了呀,想着刚买时有多惊艳,后续版本就有多低走,反正不要再跟我们用户解释改没改了,你就直接给我们研发加强版得了,就这一个诉求很简单,还有一点像这个手机日常的使用和系统研发等等,符合这个价位和系列的标准就行了,游戏方面多上点心才是真的,你要宣传电竞不好好搞电竞呢我都不知道你在做啥?
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荣耀小达人丶芽芽 荣耀答答团  发表于 4-11 16:57:14 湖南 来自:浏览器
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