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#MagicOS10#
标题:有人和我一样吗?MagicOS 150 版本更新后性能大幅下滑。282732 |
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HONOR2602265726521
LV3
发表于 2026-4-7 23:45:09
越南
来自:荣耀Magic8 Pro
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HONOR2512022187940
LV4
发表于 4-7 23:50:00
湖南
来自:荣耀Magic8
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HONOR2510257752857
LV5
发表于 4-8 00:22:24
山东
来自:荣耀Magic8 Pro
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评论
我不清楚国内版游戏表现如何,但在《鸣潮》(Wuthering Waves) 和《原神》(Genshin Impact) 的国际服中,更新到 150 版本后,发热速度明显比以前快得多,而且性能感官下降非常严重。
从之前的旧版本一路用过来,我从未遇到过像 150 版本这样性能缩水如此厉害的情况。虽然《王者荣耀》(Honor of Kings) 可能没有我玩的这两款游戏那么吃配置,但听你们说连玩它都发烫,这让我感到更加不安了。
发表于 4-8 01:15:11 越南
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评论
我是在同样的室内恒温环境下测试的,所以我觉得不完全是天气的原因。如果是天气问题,那应该只发生在外出使用时。
更关键的是,即便手机还没发烫,我也能明显感觉到 150 版本的性能输出比 135 版本差了很多。这种性能下滑在玩游戏时非常直观,并不是单纯因为环境热了。感觉系统现在的调度策略太保守了,完全没有发挥出硬件应有的水平。
发表于 4-8 01:55:19 越南
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HONOR2602265726521
LV3
发表于 4-8 01:46:10
新加坡
来自:荣耀Magic8 Pro
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评论
我认同关于着色器(Shader)的说法。在《原神》更新后,系统虽然显示着色器编译完成 100%,但实际体感可能只加载了 60%,进游戏依然非常卡。即便重启设备并重新编译后,流畅度虽有所回升,但仍远不及旧版本。
最明显的差别在“高负载场景”:在旧版本中,即使大招特效全开,帧率也很难掉到 55-56 FPS;但在 150 版本,帧率稳定性大幅下降,一旦特效堆叠过多,就会频繁掉到 55、57、58 FPS 甚至更低。这说明即便着色器编译完成了,系统在处理瞬间高爆发性能需求时,依然不如以前的版本。
发表于 4-8 07:27:43 越南
我的更新完150版本系统之后进游戏自己就重新编译了,然后就像你说的去到场景会掉帧一会儿,以前版本没有过。发热也是,看到你们也这样我就放心了,差点要找一天预约到售后检查下。
发表于 4-8 12:07:21 云南
最新这个补丁打上后游戏发热和性能有改善,不过这个补丁看着论坛里吵得挺凶的
发表于 4-10 11:32:39 云南
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