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    【职业平衡优化】5个职业专精调整,后续计划是?策划解读来了>>>

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    塔瑞斯世界 游戏中心管理团队  发表于 2024-12-17 23:20:19 江西 来自:浏览器
    【职业平衡优化】5个职业专精调整,后续计划是?策划解读来了>>>
    冒险者们好,欢迎收看本期⌈职业平衡优化⌋系列节目,我是主持人塔子~在上次职业调整生效后,策划团队一直密切关注着调整后的数据效果与玩法表现,也很重视来自不同职业冒险者的反馈和提议,非常感谢大家提供的信息与想法!相信大家也知晓职业调整需慎重进行,平衡优化虽难以一蹴而就,但策划团队绝不会因此松懈,⌈让每个职业每个专精都有更好的体验⌋一直是我们持续努力的目标
    今天,塔子就请策划阿脚来为大家进行新一期多职业调整的说明与解读:
    职业平衡调整
    大家好,阿脚又来值班了,近期策划团队一直在跟踪监测上次平衡调整后各职业的数据表现。经过一段时间的观察与验证,我们发现战士与游侠职业的dps表现一定程度上仍存在不稳定和不及预期的现象,这一点我们会在本次调整中继续修正。另外,在未来的双周调整间隙,除了职业调整与优化计划,平衡调整系列内容还将增加数据公布和策划答疑等交流环节。📣下期预告:预计下周,阿脚会结合各职业平衡性统计数据和大家一起回顾优化效果,并公布更多调整计划——感兴趣的冒险者们可以关注一波,下周咱们细聊本次愤怒、御兽、狩猎等职业专精的调整与说明如下⬇




    战士-愤怒
    连击伤害增加5%
    策划阿脚:在近期的副本场景中,战士会在需要不断移动的场景中频繁遇到怒火状态无法持续输出的问题,导致愤怒战士难以获得稳定的dps强度,本次调整将通过整体调整伤害的方式来补齐强度,并持续观察后期表现。
    游侠-御兽
    伙伴的攻击间隔缩短10%
    角色和伙伴造成的伤害提高3%
    策划阿脚:在上次御兽专精进行调整(大幅提升伙伴移动速度以解决转火损失问题)后,御兽的输出表现有所提升,但强度仍未达到预期,本次将进一步加强伙伴的战斗表现,从而强化御兽的职业特性并提升专精强度。


    游侠-狩猎
    狩猎造成的伤害提高3%
    策划阿脚:在上次调整(移动损失稳定降低、核心技能伤害提升)后,狩猎专精的dps相较于平均伤害表现上略有差距,故本次对专精伤害进行小幅上调,以平衡强度表现。


    平衡修正
    吟游诗人-独奏的连击伤害降低2.5%
    幻灵祭司-夺魂的连击伤害降低2.5%
    策划阿脚:依据各个职业dps数据监控与玩法通关率等多个维度的综合考量,独奏与夺魂专精在当前阶段下有明显超出平均水平的输出表现,本次更新将进行略微回调,以对不同职业的输出表现进行平衡调整。








    以上就是本期的职业调整内容,更多调整优化仍会持续进行。职业平衡是mmo游戏需要持续关注的课题,也是我们长期投入的模块,策划团队将通过持续的调整与完善,不断优化与提升各个职业的游戏体验。
    关于本次调整,也欢迎大家在评论区留下自己的看法与建议,塔子&策划在线接单~
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