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    对荣耀系统动效的一些看法

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    WHYwhymhy  LV4  发表于 3 天前 江苏 来自:荣耀Magic6
    我个人认为,动效是系统里相当重要的一环,它能够直接或间接的提现一个系统的优化程度,或者说就是流畅度,从magicui到os8.0,我们可以看到,荣耀在系统动效这方面也算是用功了,以magic6为例,打断动画的背景模糊,文件夹的可打断,以及其他的一些打断和模糊,让我们看到荣耀还是在意动效的,说到这里,我们不妨看一下华为的harmonyos,从2.0用到next,说实话,流畅度的提升是有点,但重点是动效的提升可谓天翻地覆,从什么打断都没有到各种动效,甚至比苹果还多,其实,不光是华为,ov两家的动效现如今也很强,所以,荣耀应该更加注重动效,下面我就提一些问题,皆为个人观点,不同意可以理性讨论,  我接触过华为的m60系列,也同手上的荣耀magic6进行了对比,十分不解的是,除了荣耀有模糊以外,二者的应用打断动画几乎是一致的,(连续打断手机下面4个应用),华为的明显更稳 荣耀的会出现抽搐的现象(不是卡顿)就是动画发生了一点偏移,在过渡方面,也是华为更胜一筹。如果用着8g3的性能在动效上只能和麒麟9000s五五开的话,是不是应该调整一下?此外下拉状态栏是否应该给个模糊,不同打断动画之间是否应该给个衔接,以及是否应该增强一些卡片的动效,我希望这些问题,可以在不久的magicos9.0上看到答案,也希望荣耀系统越来越好
    评论4
    WHYwhymhy  LV4  发表于 前天 09:21 江苏 来自:荣耀Magic6
    肺腑之言
    HONOR2402064103501  禁止发言  发表于 前天 10:47 重庆 来自:荣耀Magic5
    不要许愿
    荣耀小达人丶小风 荣耀答答团  发表于 前天 11:13 属地未知 来自:PC-VOC

    楼主您好,国庆节快乐,非常感谢您提出的宝贵建议,这些建议我们已经详细记录并传递至研发团队评估,希望可以顺利纳入后续版本优化计划~非常感谢您的支持~
    关于您感觉打断动效抽搐,偏移的问题,为了更好的处理您的问题,小风已经私信回复您了,麻烦您查看一下私信。
    花恋江  LV7  发表于 前天 19:09 广东 来自:荣耀 Magic3 Pro 5G
    确实现在的硬件基本各家都没多大变化了而系统流畅度动效荣耀比ov华还有很大的进步空间细节也是略逊一筹
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