#荣耀抓拍#
magic6系列速度上雅顾人像,等不及了274846 |
HONOR2302253178804
LV4
发表于 2024-8-11 13:30:17
湖南
来自:荣耀Magic6 Pro
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HONOR2405266148771
LV5
发表于 8-11 13:34:59
广东
来自:荣耀Magic6 Pro
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HONOR2212142733182
LV7
发表于 8-11 13:49:08
广东
来自:荣耀Magic6 Pro
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评论
还行吧,高铁上不进隧道打个王者没啥问题
发表于 8-11 14:24:53 湖南
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HONOR751831866
LV8
发表于 8-11 14:04:17
上海
来自:荣耀Magic6 Pro
评论
知道讨论的是什么吗?无论是光圈还是iso还是快门,都是在说进光量的大小问题,而进光量的大小和画质的纯净度,纹理细节有关。搞明白了再看问题陈述:光圈大,就进光量大,iso就可以放低,纯净度就可以变高(噪点变少),纹理细节也能体现的更清楚,快门也可以变更快(抓拍更稳,抖动模糊机率更低)。而荣耀的问题是什么?这两组照片充分说明了,荣耀自己1.4和2.0光圈的场景下,纹理细节一样,亮度一样,纯净度也基本一样,只有光圈1.4配400的iso,对比2.0配的500的iso,也就是在这个场景下,却强行切换1.4的大光圈,去补400和500这相差100的iso值,从而造成星芒拍不出了,这有意思吗?事实说明2.0的光圈的进光量,在这种场景暗光下,通过仅仅提高一点点的iso值,就能保障和同样的进光量,从而使得画面噪点,纹理细节,和1.4的光圈的进光量下的效果一致,那为什么非要切换成1.4的大光圈,而方式星芒的拍摄条件?
发表于 8-11 17:25:08 上海
iso是感光原件的感光度,与进光量无关
发表于 8-11 17:28:00 浙江
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