某3D手游上个月(5月份)终于在MagicOS内置应用商店上架,第一时间下载并体验了一段时间,别误会,本文并不是该手游的体验和介绍篇,而是荣耀80 GT的探究性评测,趣味性十足。
平时一款手游假如出现各种BUG的时候,腰果们一般会把责任归咎在哪一方?手游厂商还是手机厂商?这显然得分析和研究一下才可以下定论。
有一说一,体验了差不多1个月之后,该3D手游大作最难忘的关键字“闪退、强制退出、假死、重启”。最有趣的是,截至本文发稿前,这种尴尬的现象仍然不时存在,该手游也更新了几个版本,貌似还是没有根治这种问题。
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强制开启“青少年模式”
刚开始使用荣耀80 GT体验该3D手游新作的时候,并没有发现“闪退、强制退出、假死、重启”之类问题,随着每次体验该游戏的时间延长,开始频繁出现假死和退回到桌面的诡异现象,仿佛被强制开启了“青少年模式”。
也许只是白天和黑夜作战场景切换的瞬间,游戏画面突然就一动不动了。
有时候正兴高采烈地躲闪着敌军的猛烈攻势,忽然,就宕机了。
个别场景死机得最莫名其妙,只是普通地回避敌人的炮弹,莫非游走的时候太“不可一世”,所以被“制裁”了?
最生气莫过于下一秒就是胜利和结算的界面,突然卡死了,重新进入游戏又得从零开始挑战,如果碰上BOSS战更加火冒三丈。
上一秒还在夸该手游的3D特效制作得多么精美,荣耀80 GT驾驭起来手感多么丝滑,无论是游戏还是屏幕响应度配合得天衣无缝之际,马上画面又一动不动了。
随着死机的次数增多,开始产生焦虑症,生怕每位舰灵的大招用得太多也会不小心触发其奇葩的“青少年模式”。
曾经试过停下来等一会儿,看看其会不会自动修复,只是卡顿而没有死机,事实往往是残酷的,没过多久就直接弹窗建议玩家重启手游。
荣耀80 GT优化不足还是该手游本身的问题?先使用监测软件看看其死机时候的状态。
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发热、电量不足、资源占用飙升?
打开监测软件,一直记录着荣耀80 GT运行该3D手游时候的CPU、RAM和温度等状态。
从加载游戏的状态没看出什么端倪,指标都比较正常。
作战阶段的硬件调度情况也比较正常,没有看出算法存在明显的BUG。
开始把注意力放在游戏设置界面,有没有可能是荣耀80 GT开启某些特效或者高帧率模式时候才会出现宕机?
后来发现无论开启还是简化部分/全部特效,开不开高帧率模式,“时机一到”,该重启手游还得重启。
貌似荣耀80 GT无论如何设置该3D手游的画质和帧率模式,都难逃一劫,就算不死机,有时候也会出现一些比较诡异的现象。
画面停在了登录界面,无论怎么点屏幕,始终无法进入游戏,这时候,荣耀80 GT是没有死机的,只是该游戏无响应而已。
有些场景哭笑不得,结算界面弹出“连接网络中”的提示,拔凉拔凉地捏了一把汗,幸而最终还是跳转成功了。
看官们估计心里已经有了一丝结论,还是多做几个实验“确诊”一下。
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使用友商机型和其它SoC平台机型
使用荣耀80 GT和其它手机一起玩该3D手游,记录每一次连续运行时间,同时把死机时候的手机温度以及当时的游戏设置参数也一并记录下来。
欢迎其它玩家也加入到本次的探究性实验,届时和腰果们交流一下,笔者的结论是,每隔一段时间就必须重新加载手游的元凶就是手游厂商本身,和荣耀80 GT基本没有关系。
三款手机都出现了每运行该手游一段时间就会画面卡死的现象,荣耀80 GT最短单次运行时间仅为21分40秒,相当影响游戏体验,比“青少年模式”限制还苛刻。
值得认可的是,荣耀80 GT这位神队友还是一定程度上尽力弥补该3D手游的不足,就算同时运行三款手游,特效全开且保持高帧率模式的前提下,撑到1个小时后才被该3D手游的卡死问题影响。
三款手机运行该3D手游的全程基本都不会发热特别严重,只是无论怎么调节游戏的设置界面,终究难逃玩一会儿就需要重启游戏的厄运。
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2023年仍然会有意想不到的手游体验
如今无论是手机还是手游行业,竞争白热化,2023年还可以碰到一款手游会自动强制开启比“青少年模式”还苛刻的强制重启模式,实属“难得”,未成年还是成年人都一视同仁,将“防沉迷”运用到极致。希望手游厂商多放些心思去优化程序,少和隔壁家的厂商“联动”,炒作和吸引眼球的事儿少做。
还记得5月初该手游刚上架MagicOS内置应用商店的时候,第一次看到其加载游戏的PV,感觉和隔壁家的老牌二次元手游可以一拼,百花齐放对于游戏发烧友而言无疑更好。
刚开始接触该手游的时候,通过其游戏新手引导,渐渐明白网友们那句“3D版的XX航线”的评价是什么意思,当然,有一说一,只要细心和认真对比过两款手游,显然定位和受众都是不同的,并没有外界想象中那么同质化。
和友商之间的“闹剧”显然并不是笔者关心的内容,两款手游的异同点才是决定能否继续深挖下去的动力。刚开始接触这款3D手游新作的时候,发现和友商类似题材的手游相比,存在不少新的元素,例如羁绊技。
新建舰灵的时候还可以相对比较精准地锁定“抽卡”范围,虽然抽到SSR概率还是一定的,不过起码可以给予玩家一定的自主性,例如想最近多抽到轻巡类SSR而不是战列类SSR。
对于新手而言,推荐舰灵组合,以及告诉玩家们如何更快地获取相应组合,比较贴心。
丰富的舰灵面板参数也是吸引不少玩家的重要元素之一,毕竟复杂多样的培养思路是不少“吃脑”玩家的刚需。
提升舰灵的好感度有不少方法,这是该手游的创新之处,美中不足的是,目前貌似还没有真正意义地开放誓约的功能,导致有些舰灵已经达到了“爱”的友好度,却仍然没有任何技能、战力提升。
回答问题提升好感度不仅增加玩法趣味性,还可以丰富玩家们的军事常识。
隔壁家同类型手游也有演习这种玩法,除此以外,还增加了一种全新的PVP模式,竞技。
把所有舰灵分为小型舰、中型舰和大型舰,不同类型的舰灵之间只能和该类型舰灵组队,然后和对手较量,就像拳击对垒,不同公斤级别不能跨越挑战。这就迫使玩家们不能老是把某些类型的舰灵强化,而忽略了另外一些。
作战界面特效比较华丽,和友商的确拉开了距离,增加了肉鸽元素,每次击沉部分敌军,海面会有回复SP或者HP的光柱出现。
部分作战玩法击败指定敌人时候还有特殊的光柱,可以瞬间增强战斗力和输出。
荣耀80 GT体验该手游的BOSS战特别爽,NPC的智商并不低,当战力不足的时候,想过关还真的需要技巧和走位。
凭借荣耀80 GT过硬的性能和优秀的屏幕触控体验,强烈建议读者们把自律模式关闭,手动和舰灵们并肩作战。
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手游发烧友和视频加工爱好者的福音
通过本文详细探究分析,荣耀80 GT即使面对大型3D手游本身的优化不到位,也依然表现出可圈可点的成绩,这次实验需要大量记录游戏过程,还记得上一期文章提前爆料,录制了不少视频,荣耀80 GT的大容量ROM配置体现出优势。
此外,通过荣耀80 GT内置的视频加工软件可以将不少视频轻松合并和裁切,个别第三方软件限制了最大加工时长,而MagicOS这款内置APP并没有类似的提示。
荣耀80 GT搭载了第一代骁龙8+移动平台,配合大容量RAM,在DIY视频时候耗时更短,大大提高制作者的生产力,是KOL们的最佳助手。
值得一提的是,本文的GiF图体积并不算大,因为压缩了体积和分辨率,不过,得益于荣耀80 GT前期的视频采集阶段的高品质,所以后期加工失真程度影响不大。
期待未来MagicOS和荣耀手机无论在游戏体验,还是视频加工体验上都稳步提升,让评测工作可以更加低门槛,让更多玩家可以享受到简单、高效和有品质的DIY制作素材。 |