本帖最后由 首席酋长 于 2021-6-9 17:43 编辑
如果说你想知道如何一夜上巅峰第一?那我不知道。如果你很烦对线守约?那么我来告诉你玩他可以极大程度的限制守约,那就是蒙犽。
英雄介绍:蒙犽定位射手,是一个有爆发有续航自带移速射程高的英雄; 技能介绍 被动(属性全面)
- 蒙犽每提升5%攻速,增加1%的冷却
-
- 蒙犽无蓝条为怒气值,每次A中目标单位获得5点怒气值(暴击为10点)
- 当怒气值满了之后蒙犽进入兴奋状态(强化状态),若无法持续获得怒气值则怒气值会持续衰减
- 兴奋状态下蒙犽强化所有技能并使一技能和二技能冷却加快50%
- 兴奋状态下每溢出1点怒气值回复0~3(+1%)的生命值
被动解析
- 攻速的重要性,攻速快则让蒙犽积攒怒气值更快
- 攻速可以让自身提升冷却值,蒙犽大概有100%冷却及20冷却就足矣(切勿盲目提高攻速来换取冷却)
- 满怒气值状态下的蒙犽可强化技能和加快冷却,所以打团前尽量让自己怒气值满
- 溢出怒气值的可转化为生命值,有续航能力则对线可以与敌人换血
一技能(主要伤害来源)
- 长按释放技能,期间可停止释放(持续伤害);
- 使用技能进行扫射,每颗子弹造成6(+34%)的物理伤害(可暴击),扫射期间降低50点移速;
- 满怒气值时为强化扫射,子弹获得贯穿效果,对后续敌人造成50%伤害;
- 子弹每次命中敌人获得5点怒气值(暴击10点);
解析
- 技能扫射命中敌人可获取怒气值,满一则可快速积攒满怒气;
- 强化扫射可命中多个地方单位;
- 扫射子弹可暴击,扫射期间降低移速(移速的重要性);
二技能
- 点击对指定方向释放炮弹,对敌人造成减速
- 炮弹触碰敌人或墙体以及飞行到最远距离是会发生爆炸并分裂5颗散弹
- 炮弹和散弹命中敌人可获得怒气值
- 强化炮弹爆炸分裂9颗散弹
解析
三技能 长按持续蓄力导弹(最多3秒),期间标记受到友军(包括自己)伤害的目标位置
导弹发射(8秒内)命中敌方每次造成350+(100%物理攻击)伤害,对同一目标伤害会衰减
命中敌人获得怒气值
强化导弹减少引导时间间隔
解析 持续蓄力期间不断加速(可保命可追击),期间会被打断蓄力
英雄机制 蒙犽作为射手,输出的主要来源为技能
英雄特性
蒙犽无蓝条,为怒气值。怒气值越高对蒙犽越有利,平A和技能都可积攒怒气值(主要靠技能) 连招技巧(无过多华丽连招方式) 2AAA1 (对线连招) 3AAA21(打团连招) 所以连招在蒙犽处于满怒气下效果更佳
英雄缺点
无实质性位移 前期技能cd长 一技能子弹和大招导弹容易被躲 无兵线无野怪时难以积攒怒气
英雄克制 克制大部分无位移无加速英雄(如黄忠 鲁班 狄仁杰等) 克制大部分无持续输出的英雄(如百里守约等) 克制 害怕位移多以及灵活的英雄(公孙离 马克 孙尚香) 害怕灵活的刺客(兰陵王 澜 玄策 李白等) 害怕爆发高的英雄(火舞 诸葛 婉儿 猴子等)
解析 克制不代表无法玩,我们可以手法意识队友等来弥补缺点。
召唤师技能
疾跑(最常用)
疾跑的加速和减少减速效果可弥补蒙犽释放一技能降低移速的缺点,也可以配合疾跑进行追击,配合大招进行跑路,疾跑也能让蒙犽有更好的拉扯能
闪现净化(不常用)
当友方能提供加速效果时可不带疾跑带闪现净化(如孙膑大乔) 当敌人突进技能和爆发技能多时可带净化闪现来提升可操作性
铭文 常用铭文:3无双7祸源8隐匿2狩猎10鹰眼(狩猎个数随个人手感) 出装 目前蒙犽的主流出装:不建议大家出黑切,因为蒙犽被动有冷却加成
整容搭配(主要比较依赖中辅) 辅助位(孙膑 大乔 鲁大 太乙 鬼谷子等) 中路(张良 西施 墨子 杨玉环等) 技能加点(主1副2有大升大)
核心打法思路 :前期多利用平A积攒怒气,因为技能CD较长前期。对线没有位移的射手可以贴脸旋转打输出(3AAA12)这样可以提升技能命中率,以及让敌人难逃跑。
对线有位移英雄先骗出敌人位移然后在用技能输出。
面对无续航的英雄多用二级能消耗,用一技能换血,再用一技能吸血。
由于蒙犽主要靠技能输出,特别是一技能。所以打架时尽量让自己满怒气,让自己一技能伤害可以打满打足。 在技能真空期,不要太激进,可以适当避战,前期以刷钱为主。 玩好蒙犽一定要有熟练度,掌握技能释放时间。 蒙犽的上限就是拉扯,你的拉扯能力有多强,这个英雄上限就有多高 |
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