本帖最后由 浮梦清欢 于 2021-2-3 11:01 编辑
荣耀这一次的屏幕可以说是“诚意满满”,包括120Hz屏幕刷新率,300Hz屏幕采样率,10.7亿色全彩显示等等,虽然用的依旧是京东方的屏幕,但是相较于之前的所用的京东方屏幕的观感,有了很大的提升。但是这个时候有的腰果就要问了:”这个‘10.7亿色’到底是什么?“那我们这一期就来详细讲解下。
说到”10.7亿色”,大家可能在好奇“我的手机是多少亿色的”,啊这个对于像楼主这种没用荣耀最新出的荣耀V40的 荣耀手机的人,可能不用以“亿”为单位,因为楼主的手机屏幕只有“10亿色”不到五分之一的色彩数量(1670万色),那么这些10亿色,1670万色到底是什么呢?这里,我们要引入一个概念——色深。
相信用过鲁大师的腰果们都知道,在测试手机屏幕时,里面有一张图,是专门用来测试手机的色深的。所谓色深,也就是色彩深度,实际上和深度基本不搭边,色深说白了就是表示色彩数目的一个单位,理论上来说,你的手机色深足够高,所能显示的颜色也就越细腻,色彩过渡也就越真实、自然,更不容易出现断层。
只不过我们要注意一下,色阶的单位是bit,在计算的时候,色彩数目等于2^n×2^n×2^n,而不是10.7亿bit,大家千万不要这么认为,不然很可能被一顿嘲笑。
至于为什么这样算,很多腰果肯定有这样的疑问:“为啥不是2×n+2×n+2×n或者2^n+2^n+2^n或者其他的呢?“这个问题啊,我们就不得不提一下无数设计师和修图师的噩梦——RGB三原色了。相信许多小伙伴都见过下面这张图(甭管用取色器还是用QQ/微信截图的还是用调色板的)。在这里,红色(Red)即为R,绿色(Green)即为G,蓝色(Blue)即为B,正是这三种色光,按照一定比例组合,我们才能看见如此斑斓多彩的世界以及,额,白光(*系统:白光骂骂咧咧地走开了*)。
至于为什么是2^n×2^n×2^n,这里我也给大家说明下。我们日常所使用的绘图软件中,大家可以看到每个色彩后面都有一串数字(0~255),这些数字叫做色阶,代表的是色彩的亮度(灰度分辨率),色阶的数值越高,色彩的亮度越高,一般而言,色深决定了色阶的取值范围。但是一般,软件都只会把这个色阶取值限定在0~255,因为往上可能会出现运行错误。至于为什么这么计算,是因为当色深为n bit时,三原色中每一个色彩的可显示色彩数量就为n,当色深为1bit时,就能显示两种亮度不同的同种颜色,当色深为2bit时,就是四种亮度不同的同种颜色,当色深为3bit时,就是八种不同的颜色……这么来看,还有三种颜色,每个颜色都有n种不同的亮度,所以就有了上面的计算方法。
不过,我们还要知道一点,就是这个所谓的”10bit“有的时候并不是真正的10bit,而是通过8bit像素抖动成为10bit。什么意思,根据”视觉残留“原理,这些二极管发出的光线在你的视锥细胞捕获后,所形成的图像会在你的大脑中短暂停留一段时间,根据这个原理,通过让8bit的像素点快速在 两个色阶中快速进行变化,就能显示出在这两种颜色中相邻的颜色,进而抖动出10bit,如OPPO Find X2系列就是通过这种方法实现的10bit的色深
虽然抖动10bit的成本相较于原生10bit的成本和制造难度会下降许多,但是抖动10bit会有一个致命的缺陷——色彩断层(如图所示)。因为高速抖动的像素点对于电路来说,并不是很友好,因为我在之前第十一期里面也讲了,就是屏幕是直接通过覆盖在它下面的正极电路传输电子经过发光组件,到达附着于其上方的负极电路,来使发光组件发光。但是电流快速变化时,很有可能控制不好电压大小,导致电流不稳定而出现色彩断层(虽然有的色彩断层是拍摄设备的CMOS或者传输时的损失造成的)
但是在2020年11月之后发布的手机,基本上支持10bit全彩管理的手机,用的都是原生10bit了,包括荣耀V40, 楼主查了一圈也没查到荣耀V40是8bit抖动10bit的屏幕, 那这块屏幕应该也就是原生10bit了,所以这块屏幕的观感也是不错的。
这一次荣耀V40可以说诚意满满,尤其是屏幕方面堆料够足。那么本期的科普就到这里,我是浮梦清欢,我们下期再见。
作者:清欢茶谈 未经允许请勿转载 (图片来源于网络)
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