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「Kreator星季」坚持奔跑就能饱览一颗神秘星球的风和日暖...

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东临沧海 版主  发表于 2018-3-31 12:25:02 属地未知 来自:浏览器
本帖最后由 东临沧海 于 2018-3-31 12:25 编辑
随着游戏市场运营思路的转型与求变,国内独立游戏制作团队的开发方向基本上被明确划分成两类:一类针对玩家游玩的过程本身进行发散思维,从而产生了Metagame(元游戏),另一类则把精力放在了对视觉审美领域的探索上,继而形成了Visualgame(视觉系游戏)。而这类视觉系游戏经过中国土壤的培育之后,往往都散发出一丝哲学气息,长期为玩家带来别样的体验。


在这里,你只需动动手指就能抵达遥远的世界,只要坚持奔跑就能饱览一颗神秘星球的风和日暖、四季风光。
即使在遥远的星系 也请别放弃奔跑
「Kreator星季」的游戏背景被设定在一个名叫Kreator的星球上,在这里你无法期待有什么天外世界的宇宙奇观,游戏的体验全程中,陪伴玩家的只有保持轮转的星球和持续更迭的四季。即便如此,这款被定位为轻量型休闲类的跑酷游戏依然在内容框架内创设了两条线索:第一条线索稳稳抓住了跑酷游戏的精髓,即收集沿途奖励品(体现为吸收星球上的火种)+躲避道路障碍物(体现为躲避黑色云团)。第二条线索则将养成游戏的元素融入其中,玩家在收集火种的同时还需要在星球上培植植被,并从中获取跳跃的能量。两条线索相互交织,最终作为整体呈现出来。

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从节制中体悟禅意 在画幅里感受温情
在如今的游戏市场上,极简美学已然成为了一种标配,「Kreator星季」显然是其中之一,周而复始运行的孤独星球,四季分明的各色景象在它的自转中一一展露,花草树木年岁枯荣在游戏角色的奔跑过程中很节制地呈现出来,在节奏明快的音乐配合下,Kreator星球上发出新芽,鲜花绽放,仿佛真的有一颗遥远的行星安静地等待着玩家的驻足。
在对「Kreator星季」进行游玩体验的过程中,不得不佩服于这一类以视听审美为优先级考量的治愈类游戏所具有的独特气质,你可能无法直接诉诸语言,但至少会在某个瞬间感受到它油然生出的浓浓禅意与哲学气息。比如在游戏中玩家需要收集的火种,它一方面是玩家吸收能量的重要来源,而另一方面被漏采的火种又会转换成吞噬玩家的黑色云团,这种火种与黑云一体两面的内在逻辑在现实社会的各个领域中都司空见惯,处在不同境遇的朋友自然会从中作出自己的理解。

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年轻团队带来惊喜不断 独立游戏春天计日可期
创作出「Kreator星季」的是一支来自香港理工大学设计学院的学生团队,六个热爱游戏的年轻人聚合到一起,在几个月的构建、调试、磨合中迎来成果,最终在自己的学生时代里留下了一段值得骄傲的印迹。根据制作团队的表述,「Kreator星季」的创作灵感来源与每个人心底的梦想之路,在这条路上,人们都是从一无所有开始的,但也正是从这样的孤军奋战中,得以在沿途一点一点取得收获。于是,几个即将步入社会的学子凭借着自己的理解,用一种特别的方式向世界递交了一份他们对人生命题思考的答卷。
正如这几位年轻的创作者们所说,有时候,投入力量不一定有回报,但有时候,也可能一只手就能操控整个世界。

「Kreator星季」坚持奔跑就能饱览一颗神秘星球的风和日暖...


在他们看来,「Kreator星季」是回馈给每一位梦想者的礼物,他们希望那些为梦想拼搏的朋友们,可以在这款游戏中感受到片刻的欢愉美好,而我们也在他们身上,看到了未来国产独立游戏的希望。(来自豌豆荚)

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评论4
xwxh9999521  LV6  发表于 2018-4-5 22:08 属地未知 来自:MHA-AL00
谢谢
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