首页»版块 游戏专区 三国志·战棋版 【三国志战棋版】更新内容

【三国志战棋版】更新内容

[复制帖子标题和链接]

5570

荣耀粉丝236282935  LV1  发表于 2024-4-26 05:51:28 属地未知 来自:浏览器
限时活动


1、「劳动光荣」


‒ 活动时间:5月1日0:00至5月7日23:59


‒ 活动介绍:活动期间,累计登录签到可获得称号、金铢、招募信等奖励(最多可领取5天奖励)


2、「旁搜博采」


‒ 活动时间:5月1日0:00至5月7日23:59


‒ 活动介绍:活动期间,每日参与答题即可获得金铢、招募信等奖励(最多可领取3天奖励)


阿棋小贴士:新增五·一劳动节【限时活动】,内含金铢、招募信等奖励,主公们在放假的同时记得上线领奖励!








武将及战法调整


1、「貂蝉」自带战法「美人计」:


‒ 调整前:【主动】对敌军单体造成56%→112%谋略伤害,然后造成【离间】:令其立即对攻击范围内的一个随机敌军进行1次普攻(目标可移动2格进行普攻)


‒ 调整后:【启动】对目标敌军施加【离间】:令其立即对攻击范围内的一个随机敌军进行1次普攻(目标可移动2格进行普攻)。【被动】自身免伤提升1%→10%


阿棋小贴士:【离间】是貂蝉专属的战法效果,我们希望通过上述改动,加强貂蝉生存能力的同时让其在战局中更有发挥空间,从而让她可以获得更多的上场机会。


2、三个输出战法伤害提升:


1)「夏侯惇」传承战法「拔矢啖睛」:对周围圆形两格内敌军和自己造成的兵刃伤害由88%→176%调整为97%→194%


2)「曹纯」传承战法「力挽狂澜」:对目标敌军造成的兵刃伤害由161%→322%调整为165%→330%


3)「诸葛亮」传承战法「石兵八阵」:对范围内敌军群体造成的谋略伤害由52%→104%调整为71%→142%


阿棋小贴士:我们会持续关注所有战法的战斗表现,通过优化调整让一些战法更适合近几个赛季的战斗环境。


3、【护盾】效果调整:


‒ 武将获得【护盾】效果时,增加的临时兵力数量会受到治疗效果提升和【断粮】状态影响


‒ 拥有【护盾】效果的武将在受到攻击时将降低武将在本场战斗中的兵力上限,与武将正常兵力减少时兵力上限降低的幅度相同


阿棋小贴士:近期,我们在贴吧、公众号等社区收到主公们【 认为“护盾效果不受断粮效果影响的设定”不合理】的反馈;经过讨论,我们采纳主公的建议,【护盾】效果也应该遵循治疗状态受当前武将状态影响的原则,因此对【护盾】效果做了上述2点调整。


调整过后,我们会持续观察新的【护盾】效果在战斗中的表现,同时也欢迎主公们在贴吧、公众号等社区给阿棋多提游戏相关的建议和意见。


4、战斗中激活【危险范围】功能时将显示敌方「黄月英」释放的「奇门遁甲」阵法生效范围


5、武将使用位移战法时会越过障碍直接移动至目标地点(不会因绕过障碍产生额外的移动距离,影响战法或特性效果)


阿棋小贴士:该改动不会影响吕玲绮【狮子奋迅】的实际效果。


6、优化了战局功能&武将移动力信息显示


1)优化了战斗设置中同时使用【连点施法】与【行动二次确认】的兼容效果


2)以下武将行动时将始终显示当前剩余移动力:


‒ 「赵云」


‒ 「黄盖」


‒ 「马岱」


‒ 「吕玲琦」


‒ 「马云禄」


‒ 「兀突骨」


阿棋小贴士:来自社区主公的建议,目的是让主公们在战斗对局中操作更便捷、行动模拟有更直观的呈现。


8、PVP阵法在前2回合额外提供的免伤提升效果由当前回合结束时失效调整为持续1回合后失效


阿棋小贴士:武将获得PVP阵法后,阵法免伤的衰减由原来的“当前回合结束就衰减”调整为“下回合该武将行动后衰减”。(阵法免伤的衰减逻辑与双奋生效逻辑相同)


举例说明:A武将在第1回合获得阵法增益以及额外的30%免伤提升后,第2回合A武将行动后额外免伤提升由30%降为10%,第3回合A武将行动后不再有额外的免伤提升。








功能调整及优化


1、新增「阵容码」功能:


‒ 「比武争锋」或「棋道会」的阵容分享和战报界面可通过分享按钮复制获得「阵容码」


‒ 「比武争锋」或「棋道会」的阵容配置界面可通过使用「阵容码」快速生成对应阵容


‒ 「阵容码」仅支持同赛季的服务器使用
【三国志战棋版】更新内容 【三国志战棋版】更新内容
阿棋小贴士:希望这个功能可以帮助主公们更便捷地分享优质阵容给其他主公参考学习,同时减少其他主公配置相同阵容所需的时间。


2、「比武争锋」功能调整:


‒ 处于名震八方(340分)及以上段位时,每周积分衰减条件由本周内战斗场次低于5场调整为低于1场


‒ 开启时间由11:00~15:00,19:00~23:00调整为10:00~16:00,19:00~23:00(该调整仅对五赛季、六赛季服务器生效)


‒ 对战前选择出手顺序和对战地图的触发条件由【威震四海】下调为【名震八方】(五赛季)


‒ 对战前选择出手顺序和对战地图的触发条件由【威震四海】下调为【如雷贯耳】(六赛季)


阿棋小贴士:来自社区主公的建议,比武争锋开启时间调整后,主公们可以更加灵活的分配自己的比武时间,国战比武两不误。


3、赛季末组队功能调整:


‒ 二赛季及后续赛季结算时,同盟不再自动转为战队,角色自动加入上赛季组队最终战队/兄弟团


‒ 二赛季及后续赛季结算时,同军势内原归属于同个战队/兄弟团的主公将自动组建成战队/兄弟团,优先由此前的队长担任新战队/兄弟团的队长


‒ 二赛季及后续赛季结算时,同军势内此前不属于任意战队/兄弟团的活跃主公将自动组建成战队,由贡献最高的主公担任战队队长


‒ 一赛季结算时,同盟自动转为兄弟团,由盟主担任兄弟团队长,盟内的活跃成员自动加入该战队


4、已进阶武将在部队中/城防中/委任中,且不在战斗中时,可通过消耗一层进阶数进行事件战法抄录、高级兵种解锁或武将研习


5、商店内购买部分商品时新增二次确认弹窗


6、设置界面新增「镜头拉高」开关,开启后可以进一步缩小野外场景从而获得更大的视野


7、优化了「姜维」的典藏武将立绘








五赛季「兄弟阋墙」内容调整


1、「奇兵间道」玩法调整:


‒ 奇兵队发起奇袭时,奇兵队员不再需要缴纳资源即可开始对目标城池进行【突袭】


‒ 奇兵队员对目标城池进行【突袭】时最多可保留基础资源(木铁石粮)各400万,超出上限的资源将被直接扣除


‒ 当城池处于袭扰状态时,非奇袭方的部队在城池内战斗的士气下降(下降幅度受奇兵队科技效果影响)


‒ 当城池处于敌后占领状态时,非奇袭占领方的部队在城池内战斗的士气下降(下降幅度受奇兵队科技效果影响)


‒ 奇兵队员对目标城池进行【突袭】时不受【割据一方】效果影响(即不受出生州保护机制影响)


‒ 科技「安营法」效果对奇兵队员进行【突袭】时,迁入目标城池的时间生效


‒ 奇兵队员需要参与对目标城池的【突袭】,才能获得攻下城池后的全资源奖励








一赛季「群雄讨董」内容调整


以下内容调整仅对4月25日维护后的一赛季服务器生效:


1、「经验追赶」效果优化:随赛季时间推进,获得额外经验加成的武将数量由等级最高的5名武将逐渐增加至等级最高的15名武将


2、新增6至9级「私产铜矿」


3、调整了部分福利活动的奖励数量








维护注意事项


1、正在进行中的战斗不会结算,且部队回到战斗前状态


2、维护开始后,处于占领、交战状态的城池内所有部队将自动退出,但保留地块的占领状态


3、维护开始后,处于进军补给队、同盟建筑队列中的所有部队将自动退出


4、征兵、城建队列、资源增长、武将体力恢复、城防值恢复、招募时间不受影响
您需要登录后才可以评论 登录 | 立即注册
简体中文 - China
快速回复 返回顶部 返回列表