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    新武器、连杀奖励测评,强度不一般的新玩意

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    使命召唤知识加油站 游戏中心管理团队  发表于 2024-10-17 09:45:26 天津 来自:浏览器
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    近期使命召唤手游迎来了一波大更新,新的射手步枪type3和新的连杀奖励火焰战甲也正式上线了,这两样新道具早在体验服时期就引起了争议,玩家们都担心它们的强度超标,那么,它们在正式服的表现到底如何呢,跟随我的讲解一起来看看吧。
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    1、枪械介绍:
    type63的枪种是射手步枪,不用拉栓,半自动,具有较高的射速和伤害能力,在射手步枪中的机动性并不低,开镜速度也很快,适用于冲锋的玩法。
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    2、解锁条件:
    我们的手册等级升级到21级即可免费获得这把枪支。
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    3、属性介绍:
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    射程:type63只有两段射程,第一段射程在装备配件之后可以达到30.4米,伤害63,第二段射程伤害衰减到54,十分厉害的数据,在基础伤害高的情况下,只有一段的衰减伤害。
    伤害倍率type63的伤害倍率也很优秀,在两段伤害都高于五十的情况下,整个上胸到前肢的伤害倍率都是1,这意味着type63可以做到上胸两枪,头部一枪击杀敌人,而在第一段射程内的63的基础伤害,在腹部倍率只有0.9的情况下也能做到两枪倒,第一段射程可以做到整个上半身都是两枪倒,即使打中一枪下半身,第二枪打在上半身,也可以做到两枪击倒,十分夸张的数据。
    机动性机动性是type63的短板,即使装备了配件,移动速度依旧不高,影响对枪胜率的举镜移速也只有2.23米,这个数据虽然在射手步枪中并不低,但在所有枪种中依旧有着不小的劣势。不过type63的换弹速度比较快,这让它的续航得到了保障。
    TTK(击杀时间)type63的射击间隔为170ms,第一段射程上半身能做到两枪倒,不考虑马枪等情况,两枪倒的极限ttk为170ms,头部为2的倍率,只需要一枪倒:一枪倒的极限ttk为0ms,三枪倒的极限ttk为340ms,在第一段射程内,两枪倒的概率最大,大部分情况下都能达到170ms的ttk,秒人速度非常快并且稳定,当然这需要玩家有一定的枪法,对射击间隔的把握十分精准,不然都会影响理想ttk的实现。
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    总结:type63有着强大的射程和伤害能力,这弥补了它在机动性上的劣势,夸张的伤害数值使得它的强度非常高,排位赛中使用type63上分会十分舒适,不过这把枪射速较慢,需要一定的枪法基础才能很好地使用type63,因此并不推荐萌新使用这把枪上分。
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    1、连杀奖励介绍:
    火焰战甲的解锁得分是900分,是三级连杀奖励,使用后会直接变身成为火焰战甲士兵,手持喷火器行动。
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    2、解锁条件:
    手册等级升级到23级解锁。
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    3、属性介绍:
    伤害能力:火焰战甲可以一直喷射火焰灼烧敌人,被命中的敌人会受到基础伤害和后续灼烧伤害,具有较高的伤害能力。
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    续航能力火焰战甲有600的血量,没有减伤机制,比较脆弱,但可以呼吸回血,在战斗结束后只需要等一会儿就能回满血,同时持续时间非常长,火焰战甲的火焰喷射器拥有无限的子弹,不需要冷却和装填等来恢复,只要不被打爆,开启火焰战甲的玩家在相当长的一段时间都能保持极高的输出能力。
    机动性火焰战甲的机动性在同类连杀奖励中较高,可以奔跑和跳跃,只需要点击就能直接开启,这为它的近身作战提供了巨大的优势。
    弱点由于火焰战甲没有减伤,所以十分害怕敌人的集火,一些高伤害的终极技能,投掷物emp都会对火焰战甲造成致命的影响。火焰战甲的攻击距离较短,所以比较怕架枪的敌人和机动性较高的敌人消耗。
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    总结:火焰战甲具有较高的机动性和伤害能力,但是比较脆弱,容易被敌人针对,因此需要配合队友来使用,有了队友的保护和掩护,就有较大的输出空间,同时应该注意掩体和小空间内的发挥,这是火焰战甲的优势空间,把握住这些,火焰战甲就能发挥恐怖的伤害。
    以上就是新武器以及新连杀奖励的介绍,整体来说强度还是不错的,大家可以尝试一下。
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