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    【火影忍者手游】与世界为敌的男人?[忍界大战]宇智波带土技能解析

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    荣耀粉丝285396367 游戏中心管理团队  发表于 2024-4-27 03:44:06 属地未知 来自:浏览器
    这一期我们来讲讲火影忍者中挑起第四次忍界大战并与全世界为敌的男人,宇智波带土。之前讲过他的[红夜之刃]神秘面具男版本,这一次我们就来讲讲更贴合剧情的[忍界大战]宇智波带土。
    【火影忍者手游】与世界为敌的男人?[忍界大战]宇智波带土技能解析
    [普攻]
    首先带土的普攻一共有6A,1A向前踢出一脚是平推攻击;2A掏出手里剑向前挥击,攻击速度很快,而且带有一定的位移,可以将敌人往前推一小段,可以靠摇杆改变X轴攻击方向;3A一共分为两段,第一段是踢一脚将敌人击飞,第二段借由第一段跳起后向下砸出手里剑进行攻击,第二段的飞镖拥有扫地效果,同时可以用摇杆改变技能的X轴攻击方向,不过需要注意3A的两个阶段后摇都是无法取消的;4A带土在空中虚化顺身砸向3A扔出手里剑所在的位置,拥有扫地和击飞效果,瞬身期间有无敌帧,同时可以依靠摇杆改变X轴攻击方向,4A可以延迟释放,只要在角色落地前都可以使用;5A带土的手会变化出树枝攻击敌人,有击飞效果;6A带土向前方瞬身并使用锁链攻击敌人,瞬身过程中有无敌帧,默认攻击方向为5A指向放向,可通过摇杆改变X轴攻击方向,可以扫地。
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    [一技能]木遁·扦插之术
    一段:使用木遁·扦插之术向前方释放树枝,树枝的后半段带有抓取效果可以抓霸体,可以扫地,有一定的y轴判定,而且会有一定的身后判定,不过前摇过大要注意释放时机。如果处于虚化状态,将会跳起直接释放树枝攻击敌人。
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    二段:使用火遁·螺旋火柱向前方释放一道螺旋火柱,有扫地和击飞效果,且有一定的y轴判定,如果敌人被火柱攻击时已经被第一段的木遁抓取,那么可以点燃树枝,打出更高额的伤害,同时还会增长抓取时间。如果处于虚化状态,其他效果相同,但同样变成跳起立刻释放。
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    [二技能]神威
    普通:释放后立刻进入虚化效果,虚化状态可以自由移动,且一直处于无敌免疫伤害,不过同样普攻无法攻击到敌人,当然了,其他的技能和密卷都是可以使用并且攻击敌人的。
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    机制:释放完二技能后会出现两个子技能,同时会积攒两个能量条,能量条会随着时间流逝逐渐消失,能量条存在期间都为虚化状态,而每次释放子技能要消耗一格能量条,最多可释放两次。这里注意如果释放虚化的时候躲避了敌人的技能,就会进入完美虚化状态,可以获得三格能量条。
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    子技能1:向前突进并对敌人进行抓取,如果抓取成功后进行平A会将敌人抓入神威空间中,此时再继续平A会直接从3A起手。如果长按子技能,则会发动佯攻,技能不会攻击到敌人。
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    子技能2:原地跳起砸向地面抓取敌人,通过摇杆可以进行任意方向的位移,落地时如果抓取到敌人,会掏出手里剑向敌人发出刺击,同样瞬身时拥有无敌帧,落地时的抓取范围很大,可以扫地和击飞。长按子技能同样会发动佯攻,技能不会攻击到敌人。
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    [完美虚化组合技]
    1技能:完美虚化后释放一技能的子技能抓取到敌人后点击一技能,此时会将敌人抓入神威空间并释放火遁·螺旋火柱。
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    奥义:完美虚化后释放一技能的子技能抓取到敌人后点击大招,此时会将敌人抓入神威空间同时召唤出一只巨手拍向敌人,会消耗一颗奥义点。
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    [奥义]通灵术·十尾
    带土会召唤出十尾进行大范围扫地攻击,中场开大可以直接打全屏。
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    [实战]
    首先个人建议普攻的连招呢连到5A,如果位置够好可以卡住墙角,敌人不替身基本是可以做到无限连的。然后就是完美虚化后可以使用一技能先抓取敌人,在使用一技能的子技能抓取敌人在使用二段一技能,这样不断可以完美的打出一技能的两段伤害,还可以延长对敌人的抓取时间。至于起手可以用二技能的第一个子技能接第二个子技能达成近乎全屏的移动范围。也可以使用3A的手里剑,再搭配4A进行一段反向位移。总之这个忍者的连招有很多,个人建议还是了解完机制后,根据自己的习惯来进行连招的搭配。
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    [总结]
    [忍界大战]宇智波带土的技能解析到这里就结束了,你觉得这位在原著中与世界为敌的男人强度如何呢?写文不易,请多多点赞关注。
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