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    【火影忍者手游】这就是Z字抖动?传说中的金色闪光[秽土转生]波风水门

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    荣耀粉丝285396367 游戏中心管理团队  发表于 2024-4-21 05:38:47 属地未知 来自:浏览器
    前几天又找到了一位比较有趣的忍者,也就是我们今天的主角[秽土转生]波风水门。说他有趣主要是因为这里忍者居然会传说中的Z字抖动!所以今天我们就简单讲解一下这位忍者。
    【火影忍者手游】这就是Z字抖动?传说中的金色闪光[秽土转生]波风水门
    [普攻]
    [秽土转生]波风水门的平A一共有六段,1、2A都是平推;3A会向前方扔出一个苦无,苦无命中敌人后会往敌人身上附加一个飞雷神标记,持续时间可以在二技能上面看到;4A是踢出一脚,如果此时敌人身上带有飞雷神标记,可以直接移动摇杆瞬身到敌人面前发动踢击,可以扫地;5A扔出一个苦无插在在地面上,持续时间可在普工上面看见,同时还可以依靠摇杆在Y轴控制苦无的落点;6A从空中闪身回到地面,然后向前突进,拥有扫地效果和击飞效果,6A在突进过程中同样拥有无敌帧,突进距离大概有半场。而且在普攻方面玩家可以通过1A结束后稍微停顿一下可直接释放5a、6a跳过2A、3A和4A。
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    [一技能]超时空闪光燕舞连段
    短按:向前方丢出飞雷神苦无,如果苦无成功命中敌人,会直接瞬身到敌人身边进行连续攻击,瞬身过程中有无敌帧,但连续攻击中没有,所以可以根据情况用普攻取消后段攻击。同时一技能在命中敌人时也会给敌人挂上飞雷神标记。
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    长按:瞬身到高空,然后扔出苦无,瞬身同样也有无敌帧,在命中敌人后效果与短按相同,适合应对一些在高空的敌人。
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    [二技能]疾风超级闪光螺旋丸
    短按:向前方突进并使用螺旋丸攻击敌人,螺旋丸拥有扫地效果,通过摇杆可以让技能在Y轴上有一个小段位移,但是会相对的增加攻击的前摇。
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    长按:当敌方拥有飞雷神标记时,长按二技能,水门会顺身到敌方头顶,并向下砸出螺旋丸,命中后会给敌人施加一个新的飞雷神标记。
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    [特殊机制]
    [秽土转生]波风水门在血条下方会有一个黄色的能量条,一共有三格,每次释放技能时都会增加一格能量,能量条充满后,会强化1技能和二技能的效果,并且让两个技能可以立即释放,释放冷却中技能冷却不会叠加,但是冷却不会消失。(举例:释放二技能进入满能量条后,释放强化一技能,两个技能都会进入正常冷却。但如果释放强化二技能,二技能的冷却时间重新计算,一技能不进入冷却。)
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    强化一技能:[秽土转生]波风水门向前方扔出大量苦无,然后在前方进行多次的穿梭攻击,攻击范围很大,除了前摇释放苦无的时间,剩余都是无敌帧。同样会给敌人挂上飞雷神标记,也可用普攻取消连续攻击。
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    强化二技能短按:进行一小段顺身,然后向前突进使出螺旋丸,比正常螺旋丸的距离要远一些,如果距离与敌人较近,会带着敌人一起顺身发动攻击,拥有很大的身后判定。
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    强化二技能长按:如果此时敌人身上拥有飞雷神标记,长按二技能可以将敌人抓取至身前发动螺旋丸攻击,同样也是全图范围,而且此过程内敌人无法替身。
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    [奥义]螺旋闪光飞轮舞吼四世
    一共有两段,第一段中可以替身,第二段会有抓取效果,在抓取期间不能替身,造成高额伤害。
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    [实战]
    实战中第一主要依靠平A在地上打出的苦无,依靠一、二技能滑普攻,可以顺身和苦无交换位置,然后再释放该技能,在技能释放结束后衔接普攻可以再次瞬身回原先位置。第二则是依靠强化技能刷新冷却的特殊机制,释放一技能,攒满能量条后再释放强化一技能,再接二技能,可以一连释放三个技能,伤害爆表,如果此时再配合上刚刚的苦无瞬身大法,你无疑可以成为真正的金色闪光。而z字抖动则是上述两个玩法的结合,首先要求敌人身上没有飞雷神标记,同时地上还要插一个苦无,然后能量条要处于满格状态,使用二技能滑普攻,在螺旋丸还没有攻击前快速再次使用二技能滑普攻,借助两次苦无换位从而达成Z字抖动的效果。
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    [总结]
    这位忍者的操作性和机动性其实相当的高,但是如果真正能玩好这个英雄,也可以真正成为金色闪光,做到将敌人玩弄于鼓掌之间。这一期的攻略到这里就结束了,写文不易,请大家多多点赞关注。
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