首页»版块 荣耀手机 荣耀数字系列 【PK】UI设计扁平还是拟物,各花入各眼。
#用机实用教程#

【PK】UI设计扁平还是拟物,各花入各眼。

[复制帖子标题和链接]

30786

糖糖v 玩机达人  发表于 2021-3-16 12:25:03 属地未知 来自:浏览器
  • 扁平化。扁平化设计具有良好的架构、排版布局、色彩运用和高度的一致性,使用一些流行的色彩搭配和图形元素,相对于拟物化有一种焕然一新的感觉,突出时尚简约的设计美感。同时,扁平化设计很少使用渐变、高光和阴影等效果或者使用的都是细微的效果,可以避免各种视觉效果对用户视线的干扰,使用户专注于设计内容本身,突出主题,也使得设计内容更加简单易用。

  • 拟物化。拟物化设计的风格与使用方法与现实生活中的对象相统一,认知度高,视觉质感强烈,对于不同的使用用户和人群都能够迅速识别拟物化的设计。同时,拟物化设计的交互效果能够给人很好的体验,体现出更好的人性化。

144

33

本帖最后由 糖糖v 于 2021-3-16 12:35 编辑
界面设计风格在不断发展变化,扁平化和拟物化是目前两大界面设计风格,两种风格都有各自的优缺,也都不乏被人拿来进行比较。

▶什么是扁平化和拟物化 ?

扁平化和拟物化两者的设计原则和风格截然相反。拟物化设计占据了很长一段时间的设计主流,扁平化设计则是近两年最受关注的发展趋势,特别是在APP界面设计中,扁平化设计越来越多。

【PK】UI设计扁平还是拟物,各花入各眼。
(左为拟物化,右为扁平化)

拟物化:顾名思义是模拟现实物品的造型和质感,通过叠加高光、纹理、材质、阴影等效果对实物进行再现,也可适当程度变形和夸张,设计界面模拟真实物体。拟物设计会让你第一眼就认出这是个什么东西。

扁平化:摒弃拟物化对效果(尤其是高光、阴影等能造成透视感的效果)的追求,追求通过抽象、简化、符号化的设计元素来表现。

【PK】UI设计扁平还是拟物,各花入各眼。
(左为拟物化,右为扁平化)

但不管如何,设计的“可用性”才是我们应该关注的重点。

打赏

参与人数 (3)积分( 15000 ) 理由
可可爱爱小寒茗 + 5000
荣耀粉丝66803788 + 5000
荣耀粉丝195705526 + 5000
请叫我雷锋!

查看全部打赏 >

评论6
糖糖v 玩机达人  发表于 2021-3-16 12:26 属地未知 来自:浏览器
@资讯小助理@香菇少女
您需要登录后才可以评论 登录 | 立即注册
简体中文 - China
快速回复 返回顶部 返回列表