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鸿蒙的应用如何保证在不同的设备上的操作性?

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荣耀粉丝41992707  LV5  发表于 2020-12-19 22:51:01 属地未知 来自:WLZ-AL10
鸿蒙os的最大特点就是分布式技术,这使得鸿蒙可以使设备之间的连接变得非常的便捷,同时也可以是应用非常轻松的在各个设备之间流转。
      鸿蒙的另一个好处是一次开发,多端部署,这使得鸿蒙的开发变得非常的容易。
      而我现在关系的问题是:鸿蒙如何保证开发的应用是可以在各种设备上都能够得到有效的操控呢?
      比如:一款在端游上按键多操作复杂的游戏在开发了鸿蒙版本之后,如何保证能够玩家在手机上也能玩?或者曾经手机上的游戏在开发了鸿蒙版本之后,我如何在未来的鸿蒙pc上进行游戏。鸿蒙是否提供了对应的解决方案?
      刚才只是说的游戏,还有像wps这样的软件。我知道wps已经积极适配了鸿蒙,但是鸿蒙是如何保证wps在不同设备上有合适的操作方式。还有很多其他的应用,比如像ps这样的软件,如何保证鸿蒙应用在型动端和pc端上能够有一个舒适高效的操作逻辑?如何保证用户在不用的平台上使用同一个应用都能有一个舒适的交互?这就是我对鸿蒙的提问
评论8
荣耀粉丝153117214  LV2  发表于 2020-12-19 23:03 属地未知 来自:荣耀Play
分布式初次链接是依靠NFC,蓝牙还是专用芯片
荣耀粉丝90339510  LV8  发表于 2020-12-19 23:07 属地未知 来自:荣耀V10
首先 端游我就理解成电脑游戏 默认X86架构CPU 那么如果华为不交钱适配优化的情况下想玩都别想 如果鸿蒙兼容Windows运行那还好说不兼容那就白瞎 而且这还不一定给你做适配优化 简单解释 我一个游戏大厂为那点份额做适配?手机很好说 鸿蒙和安卓都是基于Linux做的平台 鸿蒙兼容安卓就不难理解了 还有Adobe全家桶 人家不稀罕给你适配你有什么法子?手机可以用鸿蒙但是就现在来看,除非办公用 否则我站在我的立场上 电脑不可能用鸿蒙

评论

你没完全理解我的意思,我的意思开发一个鸿蒙版本的游戏或是ps同类的软件,按照鸿蒙一次开发,多端部署的特性,显示是一定没有问题的。关键是如何保证这些软件既单独可以在手机上操作,也可以在电脑上单独操作?电脑   发表于 2020-12-20 00:31  属地未知
投屏到电脑上在操作估计不是现在要做的,是怎么把手机上的界面投到电脑上就差不多咯,  发表于 2020-12-20 01:13  属地未知
手机上有美易 类似P图的软件 电脑上也可以试着适配 类似剪映在ARM平台的MacBook上那样  发表于 2020-12-20 07:19  属地未知
   发表于 2020-12-20 11:47 属地未知 来自:浏览器
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