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一局其实应该有两个辅助?对抗路最被孤立?

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可可糖 游戏中心管理团队  发表于 4 小时前 江苏 来自:浏览器
这篇文章我们聊一下五个位置的关系,除了大家认知中的射辅是一组以外,其实中野也是一组,而对抗路是相对比较独立的一条路。
一局其实应该有两个辅助?对抗路最被孤立?

射辅
很多人在争辅助到底是全队的辅助还是射手的辅助,这句话不能说谁对谁错,因为不同的场景适应不同的结论。比如说如果是正规一点的对局,那其实辅助就是射手一个人的辅助,全程的核心就是围绕射手的。如果是路人局,射手不太给力,那如果死跟射手又赢不了,这个时候就要转换成全队的辅助去做事情了。
但是在大部分对局中,只要射手是正常的,那辅助就是射手的专属辅助,一切以射手为核心。
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中野
很多人其实不知道,中野也是一组,而且中路是打野的辅助,我们举几个例子,可能会打破很多人的认知。
大家应该了解游戏中最重要的是野区,他比任何一条路都要重要,野区一蹦,基本上全局都要崩。道理也很简单,兵线大家都是一边一波,靠这个拉不开经济差距,但是野区这种中立资源,可是对面刷一只,你就少刷一只,这一来一去经济差距可就拉大了。
一局其实应该有两个辅助?对抗路最被孤立?

中路是最方便支援野区的一个位置,不管是蓝区还是红区,中路离得都近,所以我们实战中一定要优先考虑野区的问题,考虑会不会有野区攻防战,不然我们跑到下路去,对面进上半区的野区,那我们赶不过去野区就蹦了。
高端局我们经常可以看到中路提前帮打野去打buff,给打野提速,又或者是中路兵线刻意清的慢一点等打野来一起吃。
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我们细细观察就不难发现,中路很多时候都是在围绕打野来打,或者是给打野打下手,说是打野的辅助也不为过了。还有一点小细节,实战中我们不知道去哪抓人,或者是不知道去哪抓人成功率高,就可以跟着打野的节奏走,打野刷完野去哪里,我们也去那里,大概率就是有人数差的,哪怕是越塔都是好打的。
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对抗路
虽然策划一直在加强对抗路跟其他两条路的关系,包括加传送阵等等,但是效果并不明显,其他的四个人还是两两包团。这里面有一个问题,有的打野实战中是吃对抗路线,有的是吃中路线,其实吃中路线的是更会玩一些的。因为中路的线权远远比对抗路重要,清线一方面是经济,一方面也是线权,拿到中路线权就可以先动,就可以做很多事情,但是拿对抗路线权能做的事情并不算多,毕竟这个传送太明显了,想要做事也会给对面一个明显的信号。
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所以看到这里大家对于局内的节奏有没有更清晰一些呢,局内不知道怎么玩的时候可以想象这些原理,就能有一个清晰的思路了~
来源自:老遇见
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