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8.21更新日志
8.21更新日志
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楼主
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HONOR2607175433535
游戏中心管理团队
发表于
3 天前
浙江
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3 天前
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亲爱的各位勇士:
结合了各位勇士的使用感受和反馈建议,为了丰富游戏玩法,优化游戏体验,《指尖魔兽》现已完成内容更新,本周更新进度有哪些呢?一起来看看吧!
平台问题修复&体验优化
【更新内容】
1.优化了进入房间时默认关闭麦克风功能
2.新增房间大厅页,可随时加入任意地图
3.优化了部分UI及操作体验
【问题修复】
1.修复了配置多个宝箱会闪退的问题
2.修复了评分数值显示异常的问题
3.修复魔兽单位落地逻辑错误的问题
4.修复邪恶狂热施加对象错误的问题
5.修复点金术的计算逻辑错误的问题
6.修复神圣之光的回血异常的问题
7.修复英雄单位变身的时候会被强制重置回蓝速度的问题
8.修复技能冷却在被删除的时候没有重置的问题
9.修复点单位类技能自动施法路径缺失的问题
10.新增单位随机移动的停止方法
11.新增购买物品时候,带有游荡者技能的商店会永久停止随机移动的规则
12.修复弹射类型的普通攻击的目标允许类型错误的问题
13.新增带有特定技能的建筑单位需要有复活英雄的能力
14.新增修改投射物模型路径的方法
15.新增玩家游戏退出事件
16.修复变身后没有保留老单位的主属性的问题
17.适配原版魔兽的区域事件
18.修复复活英雄、立刻复活英雄图标在技能面板显示的问题
19.修复技能到达或结算时目标已被清理,导致添加技能Auto标签时异常的问题
20.修复取消隐藏单位攻击逻辑
21.修复技能激活图标显示逻辑
22.修复四叉树位置更新的时候可能出现异常的问题
23.修复小地图召唤物点位映射逻辑错误的问题
24.修复存档预设数目与最大数量不匹配的问题
25.新增对话框退出按钮添加接口
26.修复眩晕单位死亡判定逻辑
27.修改字符串转换数字接口的规则
28.修复酸性炸弹伤害异常的问题
29.修复月亮井单位选择逻辑异常的问题
30.修复物品栏技能效果异常的问题
31.修复部分情况额外伤害丢失问题
32.修复部分情况下,单位死亡后模型丢失的问题
33.修复点位技能准备阶段技能判定逻辑
34.修复部分UI被错误销毁问题
35.修复攻击目标错误缓存
36.修复技能指示器角度计算错误
37.修复变身技能错误导致的模型表现错误
38.修复部分buff在单位死亡后表现异常导致阻断的问题
【体验优化】
1.优化闪电链显示效果
2.优化复活技能条件
3.优化数据并发解析
4.优化UI性能及HUD渲染表现
5.优化多处内存泄露
6.优化模型相关数据逻辑
7.优化哈希表读取的效率
8.优化光环位置更新的效果
9.优化摇杆平滑效果
10.优化计时器逻辑
11.优化断线重连
12.优化飘字替换及颜色设置
13.优化暂停单位施法流程
14.屏幕左上角加入延迟显示
地图问题修复&体验优化
守卫剑阁之风云乱世
【新增内容】
1.新增【存档】系统,每个难度都会累计存档数值,需要通关
2.新增按钮:查看存档、查看存档说明
3.新增查询存档按键(查看每个存档通关的次数,可能有显示bug还需要测试,数值一定会给)
4.新增【难度5】,所有敌方生命值+200%、攻击力+100%
5.新增【难度6】,难度大,建议其他存档打完再挑战,通关成功获得永久称号【带头大哥】,获得30点全属性与2000点最大生命
6.新增新英雄[陈到],强力AOE英雄
7.新增武将【吕玲绮】,专属武器已添加
8.新增[仙人]副本挑战(有几率掉落女娲石)
9.新增商城皮肤[关兴]子承父志(技能皮肤)
10.新增张苞皮肤【圣锤之主】
11.新增【官印处】,3件武器、1件护甲,去掉其他多余【官印】,剩余官印购买间隔为10分钟
12.新增难度4以上出现【羽翼商店】
13.新增玩家口令【删除特效】,删除自身特效(如翅膀、称号)
14.新增【孔明】生命值到3000以下,提醒+无敌30秒
15.新增刷怪点【挑战淳于琼】,首次击杀随机获得【官印】
16.孔明濒死会有5名白耳精兵保护
【调整与平衡】
1.黄月英【玄冰咒】附加(X倍智力伤害),X取决于技能等级
2.所有高等级野怪爆率调整10%调至50%
3.所有小兵爆装备28%调整为10%
4.去除了(提前召唤boss)司马懿魏延生命值减半
5.关凤技能加强,姜维被动削弱
6.赵统技能【冲锋陷阵】强化为属性伤害(力量属性)
7.各种武将数值平衡,祝融夫人破甲削弱
8.商品【钱罐子】属性调整平衡
9.英雄【孟获】物理抗性+30
【问题修复】
1.商城道具【八卦盾】BUG修复
2.商城[蓝色羽翼]属性被动修复
3.炼金术、护盾术修复
4.ui按钮阻挡装备栏(已修复)
5.存档加加上(已修复)
6.难度六调整:【作者boss】提前出现已修复
7.难度六通关显示BUG已修复,通关获得【带头大哥】称号已修复
8.尚书处购买装备【武器、护甲定值错误】已修复
9.存档平衡BUG已修复
10.修复了常规的评论区提到的bug及常规BUG
大王救命
【更新内容】
1.下调镜像的伤害系数
2.基地新增一个存档NPC
3.添加存档神翅,和存档神器获取的方式相同
4.开放高阶第十八阶段
5.开放高阶第十九阶段
6.优化卡顿问题
火影羁绊6.8
【更新内容】
1.修复野区小怪刷新后变成白绝的问题,现在击杀后会正常刷新对应野怪
2.回城按钮已调整回屏幕左侧,操作更顺手,也更符合大家原来的使用习惯
3.修复藏宝洞和野外训练场不刷新大野猪、大棕熊的问题,相关盗宝贼内容也能恢复正常
4.修复凯的夜梅、鸣人的螺旋手里剑闪屏,以及技能特效长时间不消失的问题
5.修复阿飞技能没有伤害的问题,现在阿飞各技能可以正常造成伤害
6.优化变身状态下的任务流程,不再需要故意送死才能继续完成专属任务或领悟六道之力;部分可主动解除的变身也增加了解除方式
7.迪达拉10级大招召唤的蜘蛛现在可以通过二技能主动引爆,同时减少蜘蛛堆积造成的卡顿
8.修复雨隐村副本中宝宝无法进入下层区域的问题,现在宝宝可以正常跟随玩家进入
9.优化阿飞、绝、四代等英雄的位移技能,减少碰到障碍物后技能进入冷却、人物却没有位移的情况
10.修复四代火影130级大招可以拖动基地建筑的问题,现在基地位置不会再被技能带走
【bug修复】
1.修复进入N1难度时错误弹窗的问题
2.修复高频点击情况下,神器无法升级的问题
3.修复全才属性效果、经济学属性效果增加木材数量不对的问题
4.修复羁绊抽取消耗木材数量不对的问题
5.修复变异合剂刷木怪没生效的问题
6.修复杀敌商店刷新上限异常问题
7.修复境界怪在某些情况下击杀会少一次选择的的问题
我的魔兽星球
【新增内容】
1.新增8个紫色抽卡道具,分别对应8个不同的羁绊
2.新增5个橙色抽卡道具,分别对应非3职业的5个羁绊
3.新增属性"技能增伤",实际作用是提高非普攻类的伤害
4.第3关开始新增2个可挑战的宝石boss
5.秘宝界面新增宝石背包,击败宝石boss产出,越靠后关卡产出的宝石等级越高
6.新增秘宝镶嵌系统,能将宝石镶嵌至已穿戴的秘宝中,最多镶嵌3个宝石
7.多余的宝石分解可获得等同于宝石等级的强化石
8.无尽深渊模式取消32关后的深渊boss,取而代之的是3种奖励boss,分别可掉落秘宝、宝石,以及额外出现奇遇事件,最多额外出现4次
【调整与优化】
1.平衡靠后关卡的秘宝出现权重,比如3-10关和10-10关的秘宝在第10关掉落几率现在均是相同的
2.对部分武器、抽卡道具、秘宝的属性进行了调整,主要是加入或替换新属性"技能增伤"
3.英雄的上阵现在可以在局内任意时间操作,抽卡里的英雄专属卡也会随上阵即时变化
4.通关后不再有操作存档的选项,只有结束游戏的选项,若有挂机需求不点结束即可
5.优化在抽的高品质卡达到该品质上限时,奖励获得同品质卡会直接折算成该品质卡对应的售价金币
6.其他显示优化
【问题修复】
1.修复道具卡恐龙化石特效未生效的bug
2.修复射程过远可打到未激活挑战的秘宝boss的bug
3.修复几处秘宝相关实际消耗不一致的bug
4.修复组队时出现的若干相关bug
5.修复镶嵌宝石开局属性没生效的bug
6.修复奇遇事件选项连点重复生效的bug
7.修复高品质卡获取过多后抽卡有概率出现空卡槽的问题
一根塔
【更新内容】
1.优化命令,调整面板助手身上点击
2.取消队友伤害
3.取消离线玩家金币显示
4.修复物品栏bug
5.修复召唤流bug
6.修复闪退卡死等问题
血战随机进化
【新增内容】
1.旅行者新增召唤英雄道具,以及木材兑换功能
2.新增旅行者兑换金币的功能
【调整与平衡】
1.降低游戏时间从50分钟变为30分钟
2.所有怪的金币奖励翻倍,增加初始人物属性,每秒自动加金币数量翻倍
3.降低龙龟、守望者、剑圣的伤害技能CD
4.更改随机英雄杀敌数要求变为:15-150-300-后每增加600随机一次
5.上调进化英雄后的属性加成,上调后羿弓和刑天符加敌加属性的数值
6.被动打钱的技能由0.8系数增加至1.8系数
7.怪的基础攻击下调30%
8.下调树人和小狗的扣血伤害
9.一些近战英雄增加临时分裂,后续技能完善后会考虑移除
10.减少复活时间,上调一些存档奖励的属性
11.商城道具修改:
时光宝盒:全属性翻倍,攻速翻倍
魔戒:全属性、金币、移速、攻速、经验增长率翻倍
护身符:全属性、金币、攻速翻倍
黄金礼包:全属性、金币、攻速、额外增加金币翻倍
白银礼包:全属性、金币、移速翻倍
铁箱礼包:全属性、金币翻倍
金币礼包:金币翻倍
木材礼包:金币翻倍
【问题修复】
1.修复召唤英雄只能第一个单位使用的问题
2.修复旅行家的金币兑换:无需木材就可兑换金币的问题
永夜君王
【更新内容】
1.降低召唤物数量
2.优化地图
3.优化挑战
4.优化奇遇奖励
万界山海录
【新增内容】
1.新增星辰塔装备脱落功能
2.指令:TT重制商城英雄柳如烟
【调整与优化】
1.修改模型、技能
2.修改主城模型(原因是主城模型自带鬼哭狼嚎的音效)
3.取消难六以下的终极boss的限时击杀,难六及以上限时击杀加20秒
4.增加难一的出怪时间10秒
5.难二及以上下调所有boss的血量四分之一
6.难六及以上下调所有boss的回血六分之一
7.增加所有木材的获取基数
8.经验宝珠经验比例上调至3倍经验
9.修改苏沐雪大招万剑诀特效数量从50改至6,伤害系数也有调整(如有问题及时反馈)
【问题修复】
1.玩家交流群新增福利码一个
爆战弓手
【更新内容】
1.新增两个初始英雄,累计登陆一定天数即可获得
2.调整最后BOSS的数值难度,优化游戏时长
3.优化部分技能描述
【问题修复】
1.修复伤害符文没有效果的问题
2.修复奇遇神偷效果错误的问题
3.修复地图宝箱图鉴中强效印记与实际游戏描述错误的问题
神之墓地
【更新内容】
1.局外装备系统"混沌灵饰"实装上线,重新优化游戏所有属性项
2.增加三个新难度
3.在新难度中增加波次首领限时挑战功能
4.调整金币守卫模型,道具改为使用道具
5.获得弹窗增加道具点击查看tips
【问题修复】
1.修复怨女准神技能卡顿的问题
2.修复怪物技能导致建筑、任务模型消失的问题
3.修复空间之刃连续使用导致无法移动的问题
4.修复剑尊分身后攻击发生变更的问题
5.修复腐朽之地副本购买条件错误的问题
6.修复英雄妖灵导致其他英雄等级错误增长的问题
7.修复道具鼻涕纸从仓库转移到背包导致的数量错误的问题
8.修复妖皇莫名消失的问题
仙之侠道苍云传
【更新内容】
1.新增平台金币礼包
2.增加三个新难度,优化怪物波次
人族无敌
【更新内容】
1.新增天赋树系统
2.新增平台金币礼包
3.增加五个新难度
4.优化成就和商城道具展示
瘟疫十天
【更新内容】
1.所有训练单位时间改为1秒
2.优化游戏流程
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