【精彩回顾】
第一天ITZY vs FPX.ZQ第一局下半场, ITZY_BaiLu高熟练度“跛脚羊”强势追击守椅四抓:开局“跛脚羊”携带技能失常追击“心理学家”,一笼一刀三笼击倒“心理学家”并挂在遗产机,使用失常后密码机进度仅一台。第二次守椅战中,ITZY_BaiLu追守墓人双倒扩大优势,淘汰“心理学家”后,一个围笼找到倒地的守墓人,再次挂在开局遗产机并二度使用失常。守椅战中,木偶师拉开身距找到机会拆笼救人,ITZY_BaiLu精准秒放笼将其打断后再放一笼直接恐惧震慑,拿下比赛。
图为“跛脚羊”守椅战预判救人恐惧震慑
ITZY vs FPX.ZQ第二局下半场, ITZY_BaiLu时空之影劣势局开门战四抓翻盘:ITZY_BaiLu时空之影追击“囚徒”被牵制三台密码机,“囚徒”被大副救下后二次牵制超出化险为夷时间,二次上椅后密码机进度只差半台。ITZY_BaiLu果断放弃守椅,消耗大副使用最后的道具后直接传送飞行家将其命中逼走。后时空之影本体压住遗产机,伊斯人尾随“囚徒”,找准时机利用二阶技能传送落地将其击倒,而囚徒没有回光返照被淘汰。面对三人开门战,ITZY_BaiLu骗出飞行家道具后传送飞行家进行追击以拖出闪现时间,逼出道具后再传回大门追击大副,闪现将其击倒挂上椅。在挽留最后三十秒,ITZY_BaiLu传送小门击倒急于开门的飞行家,再传送回防,挽留最后一秒抽刀击倒古董商,拿下四抓终结比赛。
第二天TE vs 成都Wolves第一局下半局, TE_ppei“喧嚣”四抓奠定大优势:开局追击园丁,快速给到两个标记,第二组双重惊喜将园丁包夹在板区,直接破盾并拿到一层恐惧值伤害。开局一分钟将园丁击倒,密码机进度仅一台。两次守椅中,“喧嚣”都稳定打下救人位状态,密码机进度三台半时淘汰园丁。TE_ppei直接传送迅速击倒冒险家,冒险家被骑士使用荣誉共鸣救下后当场使用书页,二次上椅密码机还差一台整。求生者选择放弃冒险家双人拉扯。骑士走位灵活但是技能使用完后“喧嚣”还是精准爆弹将其快速击倒,最后一台密码机还差近40%,最终TE_ppei四抓拿下比赛。
第三天WBG vs ITZY第一局下半局,ITZY_BaiLu绝活红夫人一镜双刀惊艳三抓:开局精准镜像锁定教授并命中,灵巧走位压迫教授进入镜像包夹区,开局22s本体回身扭刀利用镜像极限击倒教授。后续守椅战中求生者稳定救援,红夫人在密码机进度两台时淘汰教授,后虽因追击舞女耗费较长时间,但因前期追击够快,红夫人得以在开门战前淘汰没有回光返照的舞女舞女。在二人开门战中古董商被留下, ITZY_BaiLu红夫人逆版本在bo1成功三抓。
成都Wolves vs ACT第三局下半局,ACT_zz9梦之女巫四抓逆转比分顺利晋级:开局梦之女巫追击机械师,击倒机械师时密码机进度两台但机械师娃娃没有被干扰,求生者方节奏较好。在守椅战中,ACT_zz9在外围躲避火箭筒拦住救人的哭泣小丑,机械师被极限救下。ACT_zz9操纵寄生信徒处理掉娃娃并压住中场遗产机。面对二救古董商的陪跑ob,ACT_zz9果断底牌切闪现击倒淘汰机械师,并熟练应对ob,双信徒压迫追倒古董商,无缝续节奏逆转局势。古董商被挂在中场,而求生者没有选择新开密码机,中场80%的密码机被机人同守。一番拉扯后求生者全员残状态,古董商和“心理学家”同时被追击,最终古董商被寄生信徒闪现击倒,哭泣小丑新机也被信徒守住,三名求生者位置都被掌握,疲于奔命逐个被击倒,最终ACT_zz9拿下四抓。