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    2月11日平衡性调整

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    重构阿塔提斯官号 游戏中心管理团队  发表于 2025-2-10 12:00:59 青海 来自:浏览器
    2月11日平衡性调整


    2月11日平衡性调整
    月悉表现不佳,优化普攻手感,并增加1技能伤害与飞行速度,略微提升2技能全等级距离。
    【隧穿】
    基础伤害:100/125/150/175/200/225→115/140/165/190/215/240
    弹道飞行速度略微提升
    【规避】
    施法距离:325/350/375/400/425/450→370/390/410/430/450/470
    普攻手感优化


    2月11日平衡性调整

    纳克表现低迷,适当增强被动伤害和1技能的冷却时间,提升前期效率。
    【腐蚀剂】附加伤害:当前6%生命值→当前7%生命值
    【吞噬性切割】冷却时间:8/7.8/7.6/7.4/7.2/7→7


    2月11日平衡性调整

    秋月棠近期表现过于强势,前期伤害稍高,适当削弱1技能的伤害降低前期效率。
    【毒寂】
    基础伤害:60/85/110/135/160/185→60/80/100/120/140/160
    术能强度:0.4→0.3/0.32/0.34/0.36/0.38/0.4


    2月11日平衡性调整

    暮行近期表现依旧强势,禁锢时间略微降低,并缩短2技能一些冲锋距离,调整1技能的加成,削弱其中后期的伤害。
    【暗戈套组】禁锢时间:0.75→0.6
    【切刃齐射】攻击加成:额外攻击*1.2→攻击力*0.42
    【致命弧光】冲锋距离:725→650


    2月11日平衡性调整

    远风对线强度过高,适当削弱1技能无人机的伤害以及对自动的额外伤害。
    【领域行为】
    基础伤害:40/48/56/64/72/80→35/42/49/56/63/70
    对自动机伤害提升:50%→40%


    2月11日平衡性调整 2月11日平衡性调整

    安提利强化后的技能强度过高,平滑1技能基础与强化效果的伤害,削弱强化效果的基础伤害。
    【拟稳态流】
    基础伤害:75/90/105/120/135/150→80/100/120/140/160/180
    强化伤害:110/140/170/200/230/260→100/125/150/175/200/225


    2月11日平衡性调整 2月11日平衡性调整

    格罗伊德伤害过高,回调被动的部分护甲收益。
    【叠放者】伤害加成:护甲*0.45→护甲*0.4
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