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    XP献帝、XP荀彧大爆料,最新消息就看百家社!

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    网易小助理 游戏中心管理团队  发表于 2025-1-1 02:08:49 湖南 来自:浏览器
    为了进一步丰富全赛季的武将搭配策略,还原汉末三国的历史传奇。2024年12月31日版本维护更新后,第二赛季及征服赛季奖励将加入全新XP武将:【5星·汉·献帝XP】、【5星·汉·荀彧XP】。率哥快马加鞭,为主公们从【百家社】探得两位新武将的属性、战法详情,在这里求个点赞不过分吧~
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    武将属性
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    初始兵种为骑兵,可转兵种为禁卫、铁骑兵


    主战法
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    【天子诏令】每回合开始时,随机选择一名敌军单体,使其受到所有伤害提升16.0%(受谋略属性影响),可叠加,持续至战斗结束,同时使友军全体本回合内主动战法的首次伤害或首次普通攻击,有100.0%几率选中该目标,无视距离;若回合结束前该敌军单体受到3次或以上伤害,则使其受到伤害提升效果额外叠加一次,并使其全属性下降12.0(受谋略属性影响),可叠加,持续至战斗结束。


    内政政策
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    武将属性
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    初始兵种为步兵,可转兵种为重步兵、禁卫


    主战法
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    【举贤决机】首回合起,我军全体在被成功施加属性提升效果前,有40.0%几率使其恢复一定兵力(恢复率60.0%,受谋略属性影响),敌军全体在被成功施加属性下降效果前,有40.0%几率对其造成一次策略伤害(伤害率100.0%,受谋略属性影响),每种属性单独计算。



    内政政策
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    武将拆解战法:袭屯夺气
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    【袭屯夺气】对敌军群体发动一次策略攻击(伤害率160.0%,受谋略属性影响),并使其陷入恐慌状态,在被成功施加属性下降效果时损失一定兵力(伤害率87.0%,受谋略属性影响),最多生效4次,每种属性单独计算。



    看完上述两位新武将的主战法详情
    主公们是否灵感大发
    对其各自战法有自己的解读
    新的队伍搭配也应运而生
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