1)新场景
① 流浪地球矿场:行星发动机燃料的主要采掘地及资源补给基地;
② 行星发动机:通过重聚变技术,推动地球运动,前往比邻星而开发的巨型机械设施;
③ 太空电梯:高达9万公里,连接地球与太空的超级运输工程;
2)新机制
① 太空电梯战斗选拔:特种兵跟随教官吴京的指引,在太空电梯选拔区域战胜其他对手后,可抵达领航员空间站领取奖励;
② 矿石:一种为行星发动机提供能源的高能矿石,可通过击破矿场中的矿脉掉落;
③ 矿石3D打印机:消耗矿石打印物资,有概率得到极其稀有的物资;
3)新载具
UEG E9-208钢铁螳螂:应急救援步履式挖掘机,挖掘地面可获取泥土,将其倾倒在地面形成泥石掩体;
4)新道具
① 门框机器人:特种兵启动门框机器人后可令其跟随,也能随时命令它展开为武装护盾;
② DOG.:多功能全地形智能运输平台,具有全地形越障搬运能力,同时在特种兵遇到危机时释放小型烟雾;
③ 安全气囊:便携救援工具,投掷后展开双人乘坐的保护装置,身处其中可以回复健康值,遭遇坠落危险时会自动展开规避伤害;
④ 观察者PE-29:便携监控装置,投掷附着,可切换监控视角并标记视野中的敌人;
3. 刺激战场
1)刺激战场-海湾基地模式入口移至创意工坊内;
2)全新地图-新沙漠绿洲地图
沙漠中防务部控制的一处数据基地,可控制所有通讯卫星,防务部与维和部在此争夺通讯卫星控制权;地图上的补给站能够维修载具,使载具作战更有策略;
3)全新模式-征服模式
更真实的战斗,更丰富的策略,更公平的对决;阵营双方无攻防设定,战斗目标一致,先达成目标分数一方获胜;全地图共有5个交战区域,战斗开始后5个区域同时开启据点争夺,占下据点后可持续获得战斗分数,据点越多获取分数越快;战斗中需灵活使用战术策略抢夺更多的据点;
4)兵种平衡性调整
① 突击兵:将C4炸弹调整为遥控C4;
② 侦察兵:将自爆无人机调整为贝蒂炸弹;
5)全新兵种武器、装备
① 装甲兵:擅长正面突破,可有效防护己方小队;
② 空降兵:机动灵活,可穿插战场侧翼和敌后;
③ 更多专属武器和装备可供特种兵使用,以及超大战场杀器巡航弹道;
6)全新载具
① 榴弹战车:可发射榴弹的攻击性载具,擅长抛物线打击方式;
② 火力突击车:可有效提供火力压制;
备注:全新地图与模式及新兵种新载具不跟随版本更新开放,具体开放时间请留意官方最新公告;
4. 超体对抗更新
1)新角色-源代码
综合性极高的英雄,具备很强的生存发育能力;被动技能为个人与团队提供较大的成长发育收益,主动技能可以进行区域控制,终极技能提供生存与位移能力,从意想不到的角度发起进攻;
2)场景更新
① 新超体中心:场景扩大约4倍,提供更激烈的交战区域及更丰富的物资投放;
② 新增晶元矿区:在原海岛矿场,四周随机分布晶元矿物,通过交互或破坏来获取晶元;
③ 新增插件基地:在原海岛Y城,新增插件基地建筑,提供重置插件功能;
3)新增超频插件机制
特种兵在获取插件时,每个插件都有概率升级为“超频插件”,获得更强力的效果;
4)体验优化
命中敌人时,当健康值下降到30%时,会触发准星UI提示;
5)平衡性调整
① 增强“战地医师”:主动技能的恢复量随等级成长,并能跟随最近的友方移动;
② 削弱“海洋之心”:主动技能可抵挡的伤害量降低;
1)玩法规则
① 单局比赛有6名特种兵参赛,每名特种兵独立成队,健康值不满一定时间后会自动回复健康值,被淘汰后立即返场;
② 击败一名特种兵加1分,限定10分钟,率先达到18分的获胜;时间结束均未达到18分则分高的获胜;分数相等会按照达到分数的时间先后排序;
2)枪械配置
① 特种兵可以在大厅选择限时模式-枪械配置-个人竞技页签自由配置枪械,已配置的方案会带入到对局中;
② 特种兵也可以在对局中的准备阶段以及被淘汰后自由调整枪械配置;
3. 战斗体验优化
1)角色动作优化
① 弓箭类武器优化,现在可趴下使用弓箭;
② 跳伞表现优化,减少“卡伞”现象,落地更丝滑;
2)射击输入缓存功能:针对单发武器和多连发射击武器,优化了连续开火时的按键响应速度;
3)拟真换弹机制:模拟真实武器战术换弹原理,部分武器战术换弹后待发弹药数量+1;
4)自定义布局优化:部分自定义按钮可自适应向左展开或向右展开;
5)优化背包已满时的护甲拾取逻辑
① 背包满时仍然可以丢弃及替换护甲;
② 当背包容量已满时,特种兵仍然可以从次元极客终极技能“次元商店”中替换护甲;
6)队友图标遮挡问题优化:队友被击败后的图标在准星靠近时会逐渐透明;
7)拾取显示优化:拾取列表中会显示特殊道具的使用时效和剩余耐久度;
8)分享自定义优化:分享自定义布局会同步蹲卧复合功能的进阶设置;
【枪战玩法更新】
1. 地铁逃生
1)主题玩法-流浪地球冰河禁区
地铁逃生限时主题玩法,《流浪地球》限定冰河禁区体验;
①DOG:多功能全地形智能运输平台,具有全地形越障搬运能力,同时在特种兵遇到危机时释放小型烟雾;
② 观察者PE-29:便携监控装置,投掷附着,可切换监控视角并标记视野中的敌人;
③ 太空电梯:瞭望塔区域会随机刷新前往太空电梯的直升机,激活后直升机将会把你带到太空电梯,具备丰厚的额外奖励;
2)体验优化
① 特殊悬赏模式下冰河禁区地图增加雪天天气;
② 传世武装检视动作表现优化;
③ 优化顶级宝箱开箱效果;
④ 增加淘汰盒子优先拾取逻辑:参与淘汰者具备优先拾取资格;
⑤ 增加丢弃锁定功能,可通过特殊锁定丢弃功能,丢弃后的物品在一定时间内仅自己可拾取;
⑥ 增加部分地图入局战备值上限要求;
⑦ 优化新手教学流程;
⑧ 优化匹配体验,开始匹配时将显示预计需要等待的匹配时长;
3)新系统-避难所
地铁逃生玩法全新推出重磅系统-避难所:解锁房间,研发科技,锻造武器,获得永久成长积累;首批开放四个房间:
① 电力室:生产避难所各设施所需的电力资源;
② 研究所:解锁和升级避难所相关建筑与科技;
③ 改造工坊:改造金色装备的词条;保护特定高价值装备不掉落;
④ 储藏室:提供有限数量的金色装备跨赛季继承能力;
4)新系统-功勋商店
全新功勋商店系统,达到对应功勋段位后可在商店购买功勋宝箱,获得珍贵道具;
5)新玩法-冰河夺金
全新限时4v4玩法,在冰河禁区导弹井区域激情夺金,搜索、搬运、战斗,在限定时间内争夺更多变卖物,同时尽可能阻拦对手,和队友一起瓜分大奖;
备注:新系统、新玩法不跟随版本更新开放,新系统将于SS30赛季开启,敬请留意后续赛季更新公告;新玩法具体开放时间请留意官方最新公告;