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    【阵容攻略】海纳百川铁桶阵。万物五五开?

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    HONOR2407269263026 游戏中心管理团队  发表于 2024-8-3 08:34:33 属地未知 来自:浏览器
    【阵容攻略】海纳百川铁桶阵。万物五五开?


    “曲折穷途天地窄,重重灾劫生死危。
    身如柳絮随风扬,不论云泥意贯一。”



    一、前言——何为铁桶阵?
    提到铁桶阵,我们第一反应就是,龙人+卫寒+五行禅心禅/萧晨/南宫婉/秦冰等等肉坦。但这就着相了,未涉及到本质。
    一个词概括的话就是:防囚笼!


    一句话准确概括就是通过全队都是肉或者锁血机制让我方不会永久减员,然后通过互相复活不断站场,通过降低对方生命上限(最优),或是反射伤害等手段,慢慢磨死对面,等对面没复活位了就稳操胜券。


    比如你说我没有卫寒可不可以玩铁桶?可以玩,刑天韩立,输出禅修等等就可以代替,哪怕都没,带刑天+盾就可以。
    你说我没有那没多肉坦用云瑶可不可以?可以玩,中期输出不够的情况,神韵75%免伤还是能防止暴毙的。(当然后期还是要换,往往是铁桶里最短的短板)
    因此铁桶阵虽然不是强度逆天的阵容,但无论氪度多少,的确是每个人都能玩的T1阵容,而且对于高氪玩家更能进行数值碾压,最稳定的阵容。


    总结:铁桶阵的最大优势在于易过渡,此外才是稳定、不用卷一速,相对保值的优点。非常建议用作中微氪玩家中后期过渡阵容,大氪玩家后期选择。



    二、队伍构成解析
    铁桶阵核心就在于锁血/免死+2个以上的带复活坦克保证互相复活,可以说是版本初凤魂地藏的现代Plus版本.
    海纳百川铁桶阵·五个位置,双肉C输出+双带复活的肉坦克位+替补环境针对位置/过渡位置。下面我针对这五个格子进行推荐:



    1、双肉C位置 推荐弟子
    A.小龙人傲天
    强度推荐指数:☆☆☆☆☆
    解析:人权卡不比多说,,优先最高练度,不建议替换。
    道兵:在对手韩立多的情况下推荐巨灵,其次雷霄、灾星、天光。
    装备:更推荐血猎。功法带虚灵妙诀和天雷正法的情况下,武器建议带枪,最少保证80%-100%以上的暴击。
    功法:推荐地藏+虚灵妙诀,或者天雷正法、狂龙战典、煞刑战帖、天一剑典等等被动效果强的功法。狂龙战典其实鸡肋,没机会放出来,加防御战力看起来好看一点。
    玉符阵图:推荐金系龙阵图,额外10%伤害区间,后期输出主要选择。
    灵根变异:推荐金。
    三阶法宝:推荐高蓄力值的金系法宝——雷骨、金牙。炼制时候辅助材料都用推荐雷骨,增加爆伤。炼化推荐水竹炼化物伤。


    B.卫寒
    强度推荐指数:☆☆☆☆☆
    解析:紫天命每回合一次免死,普攻能减生命上限。非常适合铁桶阵机制,最少最少紫天命,核心肉C,天命越高越好,其他弟子都是他的下位代替。但输在成本较高且为中后期才能抽。


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    红天命


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    黄天命


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    紫天命,核心中的核心,卫寒强的点就在这


    最推荐金系卫寒,上限最高。不过卫寒出的晚,大多数人都是从水系老李无损过渡而来,玩的水卫寒,强度也在线。水卫寒功法推荐狂龙+囚笼,其次傲雪+囚笼。下面主要讲金卫寒。
    金卫寒法宝:推荐700蓄力的三阶庚金
    功法最优:天一剑典+狂龙战典。(天一剑典五一活动和虚天殿活动获得,氪佬玩具)
    这里需要科普一下,天一剑典未标出,单体溢出的伤害会传递给下一个角色,这是他强的一个点,更强的地方在于无视减伤和降低生命上限,铁桶内战很强。


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    单体溢出的伤害会传递给下一个角色


    法宝:三阶庚金,炼化物伤


    C.刑天韩立
    强度推荐指数:☆☆☆☆
    解析:玩火,木,水,金灵根都行,只是必须带刑天。刑天如下图,被动每段伤害锁血48%,在有护盾的情况下更加厉害,在韩立有满血盾的情况下,单段如囚笼、傲雪,只能打你一半的盾,一滴血都不会掉。而且往往也能抗住龙人的第一个龙战八荒。


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    被动每段伤害锁血48%,在有盾的情况下


    D.大威天龙输出禅【无量,且红天命刚需】
    强度推荐指数:☆☆☆☆
    解析:虽然只有一次无敌,但是放完法宝还能无敌,相对来说可行
    天命:无量刚需,其余加法宝蓄力的都要,一切核心为放出法宝。


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    放出法宝才能站的住


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    核心


    法宝:必带三阶砂子,1000蓄力值!


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    功法:+20研习的玄岩+撼岳(九层妖塔)。如果变异灵根为冥灵根,有密藏,且环境快攻高压,可以带百岳(地宫活动)。


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    优先研习,抗暴很强


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    高压环境有变异带


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    密藏是前提


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    能攻能守,注意暴击最少要70%


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    端午鸡肋功法,且只有单段伤害,只有一回合减暴击,不推荐


    武器:修罗血猎套皆可,武器带刀/剑。暴击要70%以上,伤害够秒对面输出推荐血猎。
    灵根推荐土变异,优先天土和尚。


    E.带500蓄力法宝的多动刀修/兵修,水木老李等等
    强度推荐指数:☆☆
    上述都没有的情况下带,该阵容用作过渡,看运气,不被对面囚笼带走即可,队友第五个替补位可以补控制也能不弱。



    2、双坦克位置。(坦克每人都得带复活功法且全队要有地藏)
    法宝:只推荐三阶龙血玉,解控加复活,绿的都能用注意别分解!
    推荐弟子如下:


    A.禅心五行禅【天命禅心刚需】
    推荐指数:☆☆☆☆☆
    解析:永远保值且不会被背刺的弟子就是五行禅,打五行殿也要用。
    小技巧:禅心天命刚需,加上阵列装备套装和怪癖,开局最少3个BUFF,对面画师都上不了禁止增益DEbuff。
    法宝:推荐高速龙血玉,全部炼化速度。在对面输出动手前能给我方加盾/驱散等等。
    功法:风魂+山海梦间集/玄岩/地藏,高速的话带一个复活技能即可


    B.红棘秦冰(必须放后排,不然前排容易被囚笼550系数秒,后排只有受到325系数)
    推荐指数:☆☆☆☆
    解析:胜在好养活,狂堆生命就完事儿。策划亲女儿,几乎每期都有,歪都能歪道紫。(氪佬会堆抵抗,其实没必要,原因)
    装备:队友阵列装备套装,甚至队友带风灵歌诀,加上红棘反射BUFF,开局最多4个BUFF,不一定会被画师驱散


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    开局默认1,2号位加2个BUFF
    道兵:红棘,万魂幡(红棘没有也没事,有一个紫功法人称小红棘,且无法驱散)


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    加强版小红棘,无法驱散!!!


    功法:凤魂+魂归咒录(最优)/枯藤妖典等反射功法(扛着住龙人伤害的前提下)


    C.萧晨
    推荐指数:☆☆☆☆☆
    解析:天命就能锁血35%,全队加免疫和驱散,除了扛不住龙人外,很硬。
    功法:山海梦间集+清心道典等水系功法,主要看对面阵容
    装备:武器可扇子,看对手控制多不多。


    D.南宫婉
    推荐指数:☆☆☆☆
    解析:强度可以但是贵,联动弟子其实还是先养韩立泛用性高
    配置类似秦冰,凤魂+魂归咒录
    有道兵且练度可以且血量够的情况下,装备可以带修罗提高道兵伤害


    E.紫灵
    推荐指数:☆☆☆
    还没测过,实在买不起了,据大佬说勉强可以,等后面测试吧


    F.五行禅二号
    推荐指数:☆☆☆☆
    便宜且稳定可靠
    配置同上,除了复活技能,可以带一点和一号五行禅不同的技能。因为这个游戏蓝色BUFF只会生效最高的。


    G。大威天龙二号(输出禅)
    推荐指数:☆☆
    可以但没必要,扛不住容易翻车,保证能互相复活才是真。可以在替补位


    H.元婴期火灵根禅修
    推荐指数:☆
    什么你说你玩到中后期就养了四个弟子?那你练个元婴期和尚,裸奔,带个凤魂就行,挡刀能放复活就行。



    3、环境针对位/过渡卡位
    这就有的说了,推荐弟子的话,估计26个字母标序号都不够用,最恰当的是有啥用啥。
    最推荐的还是,五行禅二号,大威天龙输出禅二号,便宜不会被背刺。
    其次推荐的是红银无月,但最好第一回合就要开出法宝神通,达到锁血神甲效果。给抵抗加守护效果,氪佬之友。
    法宝:二阶木头就行
    功法:玄岩+百岳/大荒等
    其余带唐蝶衣和云瑶也可作为过渡或者针对对手控制,后期铁桶阵容还是要换。


    我直接引用之前的PVP环境分析,自己有思路才是真。
    1、第一个节点,从游戏开服开始,开服最强功法——凤魂和地藏,能通过复活无敌保证输出伤害不丢失,两个玩家一起打比的是谁伤害高能先把对面带复活的肉坦克秒了就能赢,因此开服PVP天火剑是各个攻略给出的版本答案。
    2、第二个节点,从囚笼出来开始,囚笼明显是克制复活的,因此天水剑和水老李成为主流,打火剑不用说,只要能先手秒了对面火剑就赢,而水剑内战就要看谁先手。此时双速控制画,霜临唐蝶衣开始成为版本之子,谁能抢到先手权,先放囚笼秒谁赢。针对控制画,以高速禅心蝉、萧晨、大荒红唐蝶衣为代表的反手流派逐渐走向玩家视野。(或者燃灵歌诀献祭流)。此时可以说百家争鸣,无论先手后手,什么阵容都能玩,直到。。。。。
    3,第三个节点,龙人加强后。凭借着极度超模的机制,一龙之力摧毁整个PVP玩法深度。中期玩家最有体会,一个高练度龙人,依靠锁血,变身清deBUFF还加速,自带高额数值的多段反击伤害(还免疫反射硬控,离谱),无论对面脆皮还是肉坦克都能给你秒了。以快攻控制为首的阵容完全没有还手之力。老区4月中,也导致了很多没抽龙人的玩家纷纷弃坑。
    4,第四个节点,红棘,卫寒,撼岳宝典等防御系数伤害功法出现,补全了肉队的拼图。此时只要出龙人的区几乎绝大多数PVP玩家都有龙人,龙人除了听潮剑诀战力碾压才能秒很少有人带。因此在龙人变身的4个回合中,要是能站住,赢面才大。因此都会在龙人的基础上,出现肉队玩法——如卫寒铁桶阵、大威天龙和尚队(少林派)等等肉队出现。此时快攻式微,快攻队,画就算控住了,对面同战力龙人反手就把快攻脆皮喷完了,对面只要肉一些,锁血角色多一些,快攻很难生存。(除非对手龙人练度很低不会玩)
    5,第五个节点,凡人联动,韩立和专属道兵的出现。前些日子,论坛里出现了龙人被暗改的声音,发现龙人变脆了,其实这事能引起关注的主要原因就是韩立道兵的功劳。依靠木灵根变异风满堂再动机制,上限可以做到一回合打13段伤害(4+3+3+3),满血变身龙人都秒(13*8%>100%)。


    几乎所有玩法思路都在上面,一言以蔽之——
    对面快攻加控制,比不上速度就带高速禅心禅/萧晨驱散,或者红色天命唐第一回合放法宝红天命驱散。(甚至燃灵歌诀献祭流,不过铁桶阵不推荐)
    对面只有快攻没有硬控,你想越战且自己又不够肉,你就带控制打出其不意。
    对面也是铁桶,那就多驱散对面增益多禁止治疗。当然直接减生命上限最干脆,复活也没用。
    总之兵来将挡,水来土淹,要是看到这相信你对这个游戏也会有一定自己的理解。


    来源于:热心市民张
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