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【砰砰军团】全能盖塔,能抗能打——盖塔适用性解析

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荣耀粉丝285392658 游戏中心管理团队  发表于 2024-1-29 11:53:16 属地未知 来自:浏览器
角色名称:盖塔
一、角色概述
盖塔,属于传奇类英雄,获取难度较高,需要招募获得。凭借其不菲的伤害一众在同类英雄中脱颖而出,并且血量还超高,又能抗,又能打,一度成为出场率超高的角色。
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二、战斗属性分析
盖塔攻击力强大,血量厚,最强大的点其实就是在血量归零的时候在场上会形成“图腾”,主要作用就是抗造,可以承受12次伤害,但是这个时候无法攻击,给伙伴们抗掉一些攻击,然后队友才能侧重输出。重点是形成“图腾”之后,前后两格的队友,提升25%攻击力,敌方单位降低25%,这个技能厉害且好用,如果“图腾”持续6秒还能原地复活。总体来看,盖塔角色定位一定是在前排推进的角色。


三、角色定位与配队分析
定位:前排抗造。这么厉害的机制一定要在前排吸引火力,才能为后排创造机会,有了盖塔上场之后,队伍的构成可以以输出占比重,火力放在后排,加快角色的循环,亦可以放一些上场能量低,伤害稳定的远程角色。如果小伙伴们没有高级别角色,可以使用以上方案。盖塔的上场能量需要3点,也可以适当搭配控制类英雄,阻挡敌方前排推进之后,可以为盖塔释放“图腾”并且成功原地复活创造机会,对于平民玩家来说整体的配队思路,整个卡组以高级别角色占主力,低能量循环快的角色也不可或缺。以下就给小伙伴们推荐一组热门卡组,熟练上手之后手感其实是无敌的。
队伍组成:盖塔+雷神将+机枪手+镭射炮+禁卫+砰砰队长+弓箭手+充能护盾
雷神将:队伍中和盖塔完美适配,属于带有范围攻击的战士,攻击60,生命230,攻击范围1-1。
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机枪手:也是搭配盖塔的绝配,和雷神将、盖塔组成完美铁三角。攻击节奏超快,并且攻击范围广,可以给敌方造成超高伤害,攻击15,生命60,攻击范围1-6。
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盖塔:在前排推进,紧随其后的是雷神将和机枪手,这样双保险加射手,敌方基本不是对手,攻击60,生命260,攻击范围1-1。
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镭射炮:定位射手,属于范围攻击,能对对面所有地方造成伤害,是紧随机枪手之后的输出单位,攻击15,生命60,攻击范围1-6。
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禁卫:作为配队中上场能量低的输出单位,而且攻击会附加眩晕效果,作为高循环节奏的重要成员,攻击40,生命180,攻击范围1-2。
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砰砰队长:登场之后在身前召唤一个砰砰队员,直接拥有350%的生命值和100%攻击力,如果身前站不下会放到身后,也是高循环主力射手之一,攻击25,生命60,攻击范围1-2。

弓箭手:就是简单的射手了,攻击15+1生命35+3,攻击范围3-8,入场之后的第一次攻击会造成250%的伤害,还能攻击射程允许内的最远敌方,这个机制要好好利用,生命不厚的前提下可以频繁上场。
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充能护盾:科技单位,提升友方护盾,在阻挡自身100%护盾值的伤害之后并且持续8秒的时间。
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队伍分析:整个队伍的核心就是雷神将+盖塔+机枪手,游戏的机制决定了卡组中单一角色是无法左右局面的,铁三角的机制非常互补,并且伤害在循环开始之后伤害如同推土机一般。盖塔的推动力极强,并且站场能力也是杠杠的,但是攻击范围1-1,搭配雷神将紧随其后,登场效果攻击敌方最远角色,在盖塔下场之后直接顶上。紧随其后的就是机枪手,超远攻击范围叠加超强攻速,能迅速消耗敌方前排阵容。


接下来就是上场能量低的角色:镭射炮+禁卫+砰砰队长+弓箭手+充能护盾,镭射炮、砰砰队长和弓箭手是属于提高循环的侧方输出,而禁卫是战士作为稳住循环不被敌方打断的重点。在前排推进局面打开之后,就需要后排循环输出了,一队双循环成为这个卡组热门的主要原因之一,也是《军团》的主要玩法机制,玩家们可以通过不断的对战进行摸索。
四、总结
盖塔是游戏中T0级别的角色,攻击和防御都是很出色的,有条件的玩家组成“铁三角”对于非XP党来说是很实用的,获取难度中等,平民玩家可能要谨慎上手。

注:本文来自用户投稿,不代表游戏中心观点。
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