建议广场

酷安,抖音,小红书各大主流平台都有关于荣耀动画粘手的反馈,滑动掉帧拖影严重,退出 app 返回桌面会掉帧,你们可以去看看,这么好的硬件配置,这么好的销量,好不容易取得大多数客户认可,希望不要被一个系统动画 和使用体验给拉下去了
30 人已参与
97%
3%
我认为软件必须实用,但缺少一个重要的东西;活力。软件需要感觉生动,才能显得自然和庄严。所以这里有一些建议,帮助MagicOS 11充满活力,利用液态玻璃的设计。 动画更灵活且响应灵敏 从控制中心向左和向右滑动通知中心再返回时,动作应该像风一样自然流淌,每个控制点和通知横幅都应该一个接一个向左或向右移动。动画的速度会根据你左右滑动的速度而变化。如果是慢的话,它们会一个接一个地慢慢出现;如果是快速的,对于节奏快的用户来说,它们会很快出现。按下实体音量键时,音量条应该会稍微弹出,响应实体音量按钮,制造出按钮在推回界面的错觉。新加大后的锁屏专辑封面音乐播放器很棒,但它觉得做了一些调整让画面更生动。换歌或歌曲结束时,专辑封面应该会模糊,然后慢慢显示下一首歌的另一个封面。我还建议添加一个选项,让专辑封面作为壁纸,而不是锁屏上的矩形。魔法胶囊的动画在打开和关闭时大幅提升。但当你滑出支持魔法胶囊的应用时,动画就不够动态了,我建议把它设为“魔法胶囊的动画在打开和关闭时大幅提升。但当你滑出支持魔法胶囊的应用,它会缩小到它那里时,动画就不太动态了,我建议让它“拉伸”并且可以根据你滑动应用的位置(右滑、左滑
12 人已参与
支持
反对
建议优化 11 的文件夹打开瞬间滑动的响应速度,优化成视频中友商这样。
7 人已参与
支持
反对
为什么每个软件的液态效果都不一样,有的厉害,有的跟没有一样
19 人已参与
95%
5%
现在目前每一个品牌OPPO vIvO华为小米,他的软件打断动画都更流畅,然后还有那些软件交互,目前是OPPO做的好,希望荣耀也跟进一下,参考一下视频里面的问题
17 人已参与
支持
反对
一句话建议: 建议荣耀内部建立一个“自研优化贡献度”指标,用来衡量系统性能提升中,有多少是荣耀自己的调度和调教技术带来的,有多少是硬件升级和原生安卓带来的。这个指标不对外宣传,只用于内部研发管理,确保荣耀不被硬件红利“躺赢”麻痹,持续提升真实优化能力。 一、用户的困惑 每次系统更新,官方都说“性能提升XX%”“流畅度提升XX%”。但用户心里有个疑问:这提升到底是新芯片带来的,还是新安卓版本带来的,还是荣耀自己优化出来的? 如果是靠硬件升级躺赢,那下一代芯片红利吃完后,系统会不会又卡回去? 用户真正关心的是:荣耀自己的优化能力,到底在不在进步? 二、方案:建立“自研优化贡献度”指标 1. 什么是“自研优化贡献度”? 就是把系统性能提升拆成三部分: · 硬件升级带来的增益 · 原生安卓升级带来的增益 · 荣耀自研调度、调教、动效等技术带来的增益 “自研优化贡献度” = 荣耀自研部分 ÷ 总提升。 2. 怎么测?用“消融研究” 在满血版系统上,逐项关闭荣耀的优化模块: · 关闭Turbo X调度 → 测帧率、功耗变化 · 关闭蜂鸟架构动效 → 测滑动流畅度变化
35 人已参与
86%
14%
建议用户可以自由改动,打开应用时的动画,建议增加旋转动画或斜动画,就像视频里的那样
23 人已参与
91%
9%
怎么还没8p流畅,怎么优化的?时不时卡一下,不灵敏
27 人已参与
89%
11%
如上所述 打开应用滑动界面 卡手
46 人已参与
96%
4%
建议优化一下亮灭屏动画,卡掉的概率很高啊,给人感觉非常割裂
39 人已参与
92%
8%
优化打断动画
23 人已参与
96%
4%
1. 通知栏(顶部横幅、下拉通知面板)打断动画优化 当前痛点:弹出通知、收起通知,动画是固定曲线;正在播放通知动画的时候,手指下拉、点击,打断后的过渡比较生硬,和液态玻璃浮窗(调色面板、通话纪要浮层)动效不一致。 优化方向: 1. 物理曲线驱动,随时可打断 动画不是预先写死的一段视频。任何时刻触摸屏幕,立刻中断当前动画,基于当前位置、速度,做反向物理回弹。 比如通知正在从顶部滑入,此时手指点屏幕,通知不会硬停,而是带着惯性回弹。 ​ 2. 多套动画风格可选(设置里切换) - 流体弹性款(咱们主线风格,液态玻璃配套):轻阻尼、柔和回弹,适合旗舰默认; ​ - 干脆利落款:低弹性,接近现在原生风格,适合喜欢干脆手感的用户; ​ - 微重力款:卡片带一点点重量感,下落会有轻微加速度,偏质感向。 所有通知浮窗:来电、短信验证码、AI通话提示、调色面板,共用同一套动效引擎,视觉统一。 2. 堆叠后台卡片打断动画,做多样式 现在堆叠后台打断动画只有一套,连续上滑删多张卡片的时候,手感固定。可以三套方案,用户自选: 1. 流体弹性堆叠(主推) 上滑关闭卡片,卡片飞出带弹性
16 人已参与
75%
25%
现在解锁动画是不是同质化有点严重,基本都是锁屏淡出,桌面淡入,苹果是卡片上滑那种,那能不能荣耀设计一个新的动画呢
27 人已参与
96%
4%
并行动画别家都用上几年了 荣耀什么时候做?打开文件夹必须动画结束才能操作,工程师能不能上上心?
30 人已参与
87%
13%
之前8pro都不卡,咋9promax还会卡呢?是不是还没有优化匹配好?
31 人已参与
71%
29%
液态玻璃配合上按压动效会非常有细节感非常好看
36 人已参与
94%
6%
目前MagicOS11的通知栏和控制中心下拉动画略显生硬,与其他地方的流畅动效相比显得格格不入,希望能够进一步优化。
42 人已参与
100%
0%
magicOS11的系统设置和微信这两个软件缺少并行响应动画
23 人已参与
87%
13%
一句话建议: 在实验室里用AI生成大量候选动效,通过仿真平台和内测用户投票,筛选出最跟手、最细腻的那一套,固化成系统动效风格包,让用户直接选用。 一、用户的困惑 大家用手机时可能都有这种感觉:有的动画很跟手、很Q弹,有的动画很生硬、拖沓,甚至掉帧。但系统动效是工程师凭经验调的,不一定符合大多数人的喜好。 二、方案:实验室里的“动效选秀” 1. AI生成海量候选 在实验室里,让AI在安全的参数范围内,自动生成大量候选动效。比如调整动画的弹性、阻尼、时长等,组合出几百上千套不同风格的动效。 2. 仿真平台初筛 把这些候选动效放到仿真平台上跑,记录帧率、延迟、功耗等客观指标,先筛掉明显不流畅、不跟手的。 3. 内测用户成对比较 把筛出来的几套动效,推送给内测用户,让用户投票:“A和B,你觉得哪个更跟手、更舒服?”收集大量真实偏好数据。 4. 训练“动效偏好模型” 用这些偏好数据训练AI,让它学会“什么样的参数组合更受用户欢迎”。下次生成时,AI就能直接生成大概率受好评的动效。 5. 工程师精选,固化风格包 AI生成的候选,经过偏好模型初筛,再由工程师和
29 人已参与
93%
7%
建议对系统应用动画进行优化,具体场景为点击应用退出后滑动到其它页面,再从底部导航条划出应用并上滑退出时,应用图标动画应回到原来位置,而非直接在当前界面消失。
33 人已参与
100%
0%
希望再中间再加两个档,目前“平稳”太快了,“舒缓”太慢了。
53 人已参与
91%
9%
感觉操作没有8pro丝滑,同样都是更新到最新的系统,感觉很多功能怎么不全,或者用起来不够流畅
15 人已参与
73%
27%
所有APP和系统应用界面内容切换的时候建议加上一个渐显和渐隐效果,现在用悬浮液态玻璃导航栏切换的时候都是直接闪过去,效果不好
22 人已参与
91%
9%
当向上滑动解锁手机时,应用图标飞快地出现感觉过时且有些重复,因为从MagicOS 8一直用到MagicOS 11。我希望它能像Oppo的OriginOS那样,动画像液态玻璃一样弹跳。
10 人已参与
100%
0%
以我的荣耀Magic7为例,从magic os 9,OS 10以至于到现在Magic oS 11的整体流畅度已经得到了很大的提升,蜂鸟架构使系统响应更加迅速,但是对比友商的系统而言,打断动画以及“并行交互”方面仍存在落后于其他友商比较生硬的情况,个人觉得荣耀的打断动画还有机会能更进一步,就比如说现在基本上友商都有的弹簧阻尼调校(其中OPPO的color os比较成熟),打断的时候有惯性减速、轻微回弹,观感连贯,希望官方可以进一步优化
41 人已参与
88%
12%
当前控制栏下滑动画有明显卡顿割裂感,体验不佳,建议优化动画过度。当前的动画效果还不如我另一台小米11pro的澎湃2系统的控制栏下滑动画丝滑呢😓
48 人已参与
96%
4%
现在大部分APP启动的时候都先要过一遍这个遮罩界面,放一个巨大的模糊的APP图标,然后才过渡到APP自带的启动页面,这个真的不丑吗???而且这个应该是只有荣耀才有吧,我试了其他几家安卓系统都没有
119 人已参与
96%
4%
感觉这个动画好生硬
23 人已参与
91%
9%
建议可以做一个模糊缩放渐变动画进行过渡,目前的有一点缩放,但是生硬不够优雅流畅
37 人已参与
89%
11%
华为的粒子特效真不错,建议拿过来。魔法六握感接电话,音频啥时候上
45 人已参与
91%
9%
最新系统打断动画还是有点卡,感觉60针的样子,对比华为差距明显,希望工程师赶紧优化一下
31 人已参与
90%
10%
能不能把小横条做成回弹的样式,返回或者别的用处这样一动不动看着别扭,
20 人已参与
85%
15%
痛点 手机原生调度器是“来一个线程,就分一个核心”,响应快,但只能顾眼前。游戏、大型App启动时,大量线程同时就绪,容易出现大核忙死、小核闲死,导致帧率抖动、发热波动。而且SoC负载一直在变,提前定好的分配方案,过几微秒就不合适了。 优化思路:借鉴鸿雁射频的“多组合择优” 只在高负载(大量线程同时就绪)时开启,日常中低负载保持原生调度不变,不增加功耗。 1. 编译期先打基础分:App编译时,提前标记每条指令的耗时、发热权重、内存延迟,把基础评估做完,减少运行时工作量。 2. 运行时动态择优:线程排队等待时,持续评估3~5套候选分配方案,跟着实时负载更新打分,不用旧结果。 3. 执行瞬间锁定最优:线程即将执行的那一刻,立刻选当前最新的最优方案下发。 4. 微秒级超时兜底:设一个极短的时间上限。如果评估还没完成,直接放弃择优,切回原生调度,绝不让线程干等。 好处 · 负载更均衡:跟随实时负载动态更新,避免“评估过时”,减少帧率抖动和发热波动。 · 计算压力小:编译阶段提前完成基础打分,运行时只做少量候选比较。 · 研发成本低:复用荣耀现有的AI择优技术思路,容易理解落地。
8 人已参与
88%
12%
应用过渡动画的舒缓模式 肉眼已经能感受到轻微掉帧了 且频率较高 可以优化吗 还是说安卓机的寿命到了性能已经开始慢慢衰退了
13 人已参与
92%
8%
比如下拉菜单动画总有莫名其妙的小卡顿,建议优化系统
34 人已参与
94%
6%
老生常谈的问题了,短板如果没有彻底补上,就不要放那么多kol在各大平台上大肆宣传这一块,整天把流畅、丝滑挂在嘴上,这不是作茧自缚吗?
26 人已参与
85%
15%
荣耀旗舰机干脆做一个极端性能机,出一个跟红魔一样能放开限制完全释放芯片性能的功能,然后藏在设置深处,打开那个设置就能出现一个一键释放性能的按键,玩游戏可以榨干芯片温度墙没有,做到跟红魔一样的性能调度,做到掉皮掉肉不掉帧。
33 人已参与
79%
21%
为什么动态效果只针对于进入应用和返回桌面,不应该像缩放动画一样针对全局么?
26 人已参与
96%
4%
动画有点生硬,可以做的更Q弹,像音乐灵动胶囊那样的效果
42 人已参与
98%
2%
简体中文 - China
返回顶部