一句话建议:
在实验室里用AI生成大量候选动效,通过仿真平台和内测用户投票,筛选出最跟手、最细腻的那一套,固化成系统动效风格包,让用户直接选用。
一、用户的困惑
大家用手机时可能都有这种感觉:有的动画很跟手、很Q弹,有的动画很生硬、拖沓,甚至掉帧。但系统动效是工程师凭经验调的,不一定符合大多数人的喜好。
二、方案:实验室里的“动效选秀”
1. AI生成海量候选
在实验室里,让AI在安全的参数范围内,自动生成大量候选动效。比如调整动画的弹性、阻尼、时长等,组合出几百上千套不同风格的动效。
2. 仿真平台初筛
把这些候选动效放到仿真平台上跑,记录帧率、延迟、功耗等客观指标,先筛掉明显不流畅、不跟手的。
3. 内测用户成对比较
把筛出来的几套动效,推送给内测用户,让用户投票:“A和B,你觉得哪个更跟手、更舒服?”收集大量真实偏好数据。
4. 训练“动效偏好模型”
用这些偏好数据训练AI,让它学会“什么样的参数组合更受用户欢迎”。下次生成时,AI就能直接生成大概率受好评的动效。
5. 工程师精选,固化风格包
AI生成的候选,经过偏好模型初筛,再由工程师和
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