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2026年7月30日不停服维护公告

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HONOR2407249767508 游戏中心管理团队  发表于 昨天 17:30 浙江 来自:浏览器
亲爱的忍忍:
为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2026年7月30日9:00-12:00进行不停服维护,不停服维护更新期间,忍忍仍可正常登录游戏,但部分功能将暂停使用,维护完成后需退出游戏下载更新补丁,方可体验最新的游戏内容。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间。
【维护时间】
2026年7月30日9:00-12:00
【更新内容】
一、寻宝大冒险
※活动时间:7月30日维护后-8月12日23:59
※玩法规则:
1.忍阶要求
忍阶达到上忍及以上的忍忍可以参加本次挑战活动。
2.玩法介绍
寻宝大冒险是以搜索、挑战、撤离为核心的活动玩法。在游戏中,忍忍需要掀开地块,挑战BOSS来搜索战利品。携带战利品成功撤离可以累计赏金。
3.挑战类型
活动分为普通模式和困难模式,困难模式将在击败普通模式20层首领后解锁。困难模式中稀有物资掉落概率更高,但也更有挑战。
4.冒险战备
在游戏中,忍忍可以通过在冒险战备界面挑选并购买战备,来决定冒险时的初始战斗方案。冒险战备可以通过在局内搜索,并成功带出的方式解锁或升级。初始带入的战备会有自带角标,而在冒险内新发现的战备则没有任何角标。收集指定的藏品组合,还能逐步解锁更多的战备位和背包大小,增加探索优势。
冒险结算时,新带出的装备会在战备商店中解锁,重复带出的装备将在战备商店中升级。每件可提升一级,直到满级(初始带入的装备,不参与解锁和升级),战备的购买价格和售出价格一致。
5.搜索物资
击败普通BOSS、首领BOSS或探索地图时,会遇到战利品宝箱。战利品宝箱中,包含各种类型的道具、装备或者藏品,其价值和用途各有不同,请忍忍们按需取舍(可以通过长按物品来查看价值等详细信息,通过双击来旋转物品,方便放入战利品背包)。
6.步数惩罚
每次翻开一个迷雾地块,会累计步数。随着步数的增加,会触发不同的负面效果,具体内容可在游戏中查看。
通过收集指定的藏品组合,可获得额外基础步数加成。
7.挑战地块及首领
在探索迷雾地块时,可能会遇到包含BOSS的挑战地块,挑战地块从低到高分为石级、铁级、银级、金级以及幻级5种等级。等级越高,其中的怪物能力越强,且有独特的种族特性。通过搜集指定的藏品组合,可以解锁压制功能,快速击败BOSS。
在每整5层地图中,会遇到首领BOSS,首领拥有更高的挑战难度,同时掉落高价值战利品的概率也更高。
8.撤离
到达特定层并击败首领后,将解锁安全撤离的出口。通过安全撤离,可将身上所有携带的装备和战利品安全带出,不会有任何损失。所有成功带出的物资,会转换成资产,进入活动钱包中,用于购买战备物资。
如果在战斗中被击败或者在地图探索中,因故导致生命值为0时,游戏结束并将触发紧急撤离。紧急撤离将遗失除安全箱内物品外的所有道具(若在冒险过程中选择中途退出,本轮冒险将直接视为紧急撤离)。
在顺利探索完所有层数后,即可完成通关撤离,战利品背包以及装备栏中所携带的所有战利品及装备都将保留,忍忍们可通过一键出售获取对应数目的探险币。
9.收藏品
在游玩过程中会搜索到很多战利品,其中有一类是记录在册的收藏品。集齐整套藏品后,可以激活图鉴,解锁各种对冒险增益巨大的加成效果。
在收集过程中,需要留意藏品的角标。如果此藏品尚未收集,则会在角标处显示NEW的字样。每个藏品都会在成功带出时,激活对应藏品图鉴,并转化成资金。
10.商店
忍忍们完成每日任务和成就任务可获取青木游园券,使用青木游园券可在商店中兑换对应奖励。
商店共分二个阶段,二个阶段有各自不同的奖励,一阶商店为默认解锁,二阶商店需要达到一定时间后方可解锁,其中包含S及SS级轮回之戒图卷、SS级未鉴定图卷、S级召令悬赏令、S级自选图卷等奖励。
11.排行榜
排行榜将根据忍忍们的赏金和资产由高到低进行排名,若赏金或资产相同,则先获得对应数量赏金或资产的忍忍排名靠前。
12.累计奖励
活动期间总资产累计到达对应档位,即可在结算时获得头像及道具奖励。
二、周末活动·讨伐鬼族
鬼族一众卷土重来,各位忍者们,主动出击,让他们看看我们的厉害吧!
※活动时间:
8月1日9:00-23:00
8月2日9:00-23:00
※玩法规则:
1.讨伐鬼族关卡内的BOSS共分1星-4星4个难度,下一个难度的BOSS需要先击败上一个难度的BOSS进行解锁,如通过组队邀请击败某一难度BOSS,则这一难度之前的BOSS也会同时解锁。
2.击杀1星-3星的BOSS可以获得不同的贡献点和道具奖励。每日击杀各难度BOSS的次数有限制,无论作为队长或队员击败BOSS都计入击杀BOSS次数,击杀次数会在每日5:00进行重置。
3.贡献点积累到一定值可以获得贡献礼包奖励,贡献礼包奖励次数和积累的贡献点每日会进行重置。
4.4星难度的BOSS为排行榜挑战BOSS,BOSS无法被完全击杀,挑战的目标为在有限的时间内输出最多的伤害。根据全队的输出总伤害进行排名,以队伍为单位设立排行榜。
5.如果参与的多个队伍都进入了排行榜,奖励会根据其最佳排行记录进行发放。同一排行榜每个账号只能领取一份排名奖励。
【优化及调整】
1.本次更新后,将上调青龙·风属性秘境BOSS血量。
【问题修复】
1.修复偶现的故事玩法中使用极刃·血影命格技能[影灭无踪]后角色显示异常的问题。
未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~
感谢大家对《忍者必须死3》的支持!
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