【本周精彩回顾】
第一天,ACT vs 成都Wolves第一局下半场,开局ACT_zz9“跛脚羊”目标锁定商店街西Wolves_tian弓箭手,Wolves_tian围绕高大建筑进行拉点,ACT_zz9使用合笼特质快速接近,Wolves_tian交出臂弩拉开身位欲图钻笼,但由于对侧存在建筑物无法穿越,只好再使用龙骨弓使监管者眩晕,找准时机穿越笼子,成功周旋掉第一个迷失之笼。面对第二个迷失之笼,Wolves_tian拆笼过程中时刻关注监管者抬刀动作,伺机穿越笼子并补上臂弩,预判监管者行踪多次穿梭笼壁,但ACT_zz9反应更快一步对其造成伤害,电车恰逢其会与监管者撞个满怀,且身上撕裂值依然存在对其再次造成眩晕,给Wolves_tian更多拉点时间。好在ACT_zz9留存较多怨力,可以直接使用半径为15米的迷失之笼快速贴近,并灵活扭开蓄力龙骨弓,以迷失之笼拦路将Wolves_tian击倒,省下闪现。Wolves_XMX大副进行救援,Wolves_tian下椅后向S板拉点但依然被挂回商店街西狂欢之椅。Wolves_lemon幻灯师进行二次救援,ACT_zz9再次使用迷失之笼拦住弓箭手去路将其击倒并淘汰。ACT_zz9寻找艺伎楼修机的Wolves_XMX接续二次节奏,Wolves_XMX反应稍慢一步被先行拿到一刀伤害,而后交出怀表进行自保。ACT_zz9考虑到已经将大副手中道具逼尽且密码机只剩最后一台,便选择外出管控幻灯师与飞行家合修的密码机。ACT_zz9深入追击Wolves_lemon幻灯师,Wolves_Clover飞行家因未携带回光返照则在边缘徘徊以保证自身状态后续可进行救援。ACT_zz9直接打到幻灯师下椅后的针对,转头继续追击飞行家,Wolves_Clover合理利用交互点与飞轮,待穿梭至迷失之笼另一端且笼子刚好消逝时喊亮密码机,并预判监管者闪现交出飞行背包,为队友拖延更多时间。待挂上Wolves_Clover飞行家后,ACT_zz9前往墓地方向探寻幻灯师踪迹,Wolves_XMX将学校大门点开后试图救援飞行家,ACT_zz9洞悉求生者方运营心理,没有一味深入直追幻灯师,而是利用窥视者将幻灯师架点于墓园之内,确保其不能从红蝶亭一侧溜走便回防大副救人,并迅速锁定大副方向将其击倒上挂,最后再将游离于墓园地窖附近的幻灯师击倒进行收割,ACT_zz9凭借开门战极佳的运营思路成功拿下本局四抓!
MRC vs 北京WBG第三局上半场,WBG_N1e 26号守卫前往圣诞树废墟追击MRC_XiaoX守墓人,瞬连炸弹对正在下板的守墓人造成伤害,MRC_XiaoX利用监管者踩板间隙遁地,穿梭于板下。于小木屋修机的MRC_HuaC帮守墓人提前下好板子,逼迫监管者进行交互从而拖延时间。MRC_XiaoX充分利用最后一点铁铲耐久,震颤冲刺上大房外侧楼梯并翻窗入内,但因大房二层地势过于狭窄,WBG_N1e交出移形快速贴近后便可利用炸弹覆盖所有区域,一刀一炸快速收走守墓人并将其挂往大房内狂欢之椅。MRC_XiaoD幸运儿前来救援,在与监管者进行近身走位博弈的时候被定时炸弹伤害,MRC_XiaoD快速反应,交出护腕贴近狂欢之椅并安全将人救下。MRC_XiaoX下椅后在监管者布置炸弹期间遁地,为自己多拖出一次擦刀时间。守墓人二次上挂时,MRC_HuaC病患选择直接将其卖掉,在进行板区博弈期间,WBG_N1e直接头铁过板对其造成伤害,MRC_HuaC交出钩爪拉开距离。眼见继续追击病患收益较小,WBG_N1e权衡后使用移形选择管控油桶密码机,MRC_XiaoD幸运儿虽提前离开,但因操控机械傀儡躲避炸弹而亏损身位,即使交出信号枪自保也无济于事,仍然被击倒留在遗产机附近。MRC_Nanako“法罗女士”成功将幸运儿救下后,二人利用化险为夷分头逃跑,但因遗产机附近有定时炸弹威胁,仅剩下四分之一状态的病患也不敢贸然修机,密码机进度停滞不前。待幸运儿被击倒后,定时炸弹终于爆炸,病患和“法罗女士”开始抢修,MRC_HuaC在触发回光返照后利用钩爪接近狂欢之椅欲图救人,但因淘汰进度压力无暇博弈只能直接救援,WBG_N1e也稳准快地打出恐惧震慑,MRC_Nanako尝试利用掩体拖出走地窖的机会,但因角色特质自动暴露蓝色踪迹只能被迫进入牵制状态,最终不敌WBG_N1e的强势追击而被击倒,北京WBG方此局成功收获大积分优势,逆转前期劣势局面!
第二天,TE vs ACT第三局上半场,TE_ppei杂货商开局试图反绕ACT_xen飞行家,ACT_xen提前交出喷气背包反向拉开更远距离,TE_ppei敏锐嗅觉排查出其转点方向,开辟通道贯穿教堂墙壁快速接近,而后利用自然交易极限距离束缚即将翻窗的ACT_xen,成功拿到碎石买卖以及第一刀的伤害。ACT_xen向小门废墟区域转点,TE_ppei继续使用自然交易赶路,求生者方欲利用幻灯师的人物投影定格搭配飞行家自身携带的飞轮效应抵消交互点位的碎石买卖,TE_ppei果断闪现直接将其击倒,同时干扰佣兵的密码机。ACT_Gougou进行一次救援,灵活应对监管者中途取消吸附地表反手打恐惧震慑的心理,成功将人救下,飞行家下椅后触发搏命挣扎倒往角落。ACT_xy幸运儿凭借手中信号枪卡住极限淘汰进度将人救下并辅助飞行家下板,但ACT_xen因手中无道具也无更多牵制空间而依然被快速击倒淘汰。TE_ppei精准找到刚被机械傀儡补好状态的佣兵,藤蔓缠绕并附加碎石买卖以及普通攻击再次将其击倒,继而底牌切传送管控幻灯师密码机:碎石买卖锁定交互点,精准出刀命中人物投影期间没来得及重新定格的位置,TE_ppei通过对杂货商的极高熟练度,释放技能准确、迅速、连贯,最终将其击倒挂回遗产机附近,求生者方状态急转直下。ACT_Gougou满道具佣兵在红毯不断给监管者修机压力,拖延幸运儿修机后前去救援幻灯师的时间,但其道具不断被逼至枯竭,最终也在墓园被再次击倒。好在幸运儿已成功将幻灯师救下,ACT_xy在监管者附近吸引火力,并在监管者干扰幻灯师期间,潜伏至佣兵附近将其治愈。求生者方通过极强的韧性,在监管者追击节奏断点期间,不急不躁进行道具以及状态的互补,反而将监管者桎梏于红毯遗产机附近动弹不得。最终TE_ppei选择深入追击ACT_Gougou佣兵,但因佣兵先前已获得怀表,具备一定的牵制能力,灵活走位避免被碎石买卖压到起身,于交互点喊亮密码机。在开门战阶段,ACT_Gougou充分利用一板一窗区的优势地形进行牵制,保证其余两名队友成功从大门逃生,若再能多撑片刻至地窖打开,便是一场振奋人心的三跑,虽有遗憾但也已足够精彩。
成都GG vs GR第三局上半场,GG_ppxia前来救援GG_TKing勘探员,GG_TKing下椅后掷出磁铁将GR_Jin弹射至建筑物上眩晕,因考虑到勘探员未携带回光返照,气象学家便进行卡位抗刀。待开门战勘探员被淘汰,GR_Jin前往起点站大门确定无人后,底牌切传送至终点站大门,此时GG_ppxia仍然在两板一窗区,GG_kucao佣兵在赶往起点站大门的路上。GG_ppxia藏匿于板子后面砸板命中监管者,视角时刻留意后方避免被反绕,并提前合成强风,在拐角处看准时机释放对监管者造成僵直,拉开极大身位,最终成功地窖逃生获得平局!
第三天,GW vs FPX.ZQ第二局下半场,在“法罗女士”上挂后,GW_lion佣兵进行救援,在淘汰进度即将过半,FPX.ZQ_DongX“台球手”释放主球将佣兵困于其中并送远,GW_lion高熟练度弧形护腕贴近狂欢之椅,赌监管者会在淘汰进度比较危险的情况下直接出刀打出恐惧震慑的心理稍作停顿后成功救援,奠定本局平局基础!
第四天,GR vs MRC第一局上半场,GR_Jin“女王蜂”前往墓园追击MRC_HuaC木偶师,预判木偶师走位释放螫刺精准命中,再次释放螫刺逼出“路易”使其状态下降,GR_Jin身位贴近后向左挪移同时发射螫刺,本体与螫刺二者对木偶师形成两面包夹之势,再次对其造成伤害,最终于交互点处将其击倒,完成迅速击杀,场上密码机进度加起来不足一台半。MRC_XiaoD咒术师原想在周围进行辅助,此刻情况下则就势进行救援,GR_Jin想要进一步压缩求生者修机节奏选择直接出刀逼救,MRC_HuaC下椅后及时成为“路易”进行转点,我们不得不再次惊叹于GR_Jin的螫刺准度,又完成一次无需出刀的螫刺击倒。MRC_XiaoX大副进行二次救援,交出化险为夷为己方拖延外围整体修机时间。待淘汰木偶师后,GR_Jin进入反哺状态巡场找寻第二手追击节奏,余光瞥见大副藏匿之处便深入追击,GR_Jin在催眠状态下依旧能用螫刺探出大副位置,而后刻意保持身距避免陷入第三段催眠,随后完成击倒。挂上大副后,GR_Jin压迫MRC_XiaoD咒术师走位,再次精准预判其走位交出螫刺,咒术师为自保引爆三层猿猴咒像,GR_Jin果断底牌切兴奋抵消僵直将其击倒。外围弓箭手的密码机依然在摇动,考虑到大副的自我暗示特质,担心贸然外出会使咒术师交出绝处逢生将大副救下,GR_Jin求稳起见等到大副淘汰后再寻找弓箭手。MRC_Nanako虽龙骨弓命中监管者,GR_Jin因手中能量足够,便等待撕裂值消退进入反哺状态,利用热杀蜂球对其造成伤害,紧接两次螫刺封住交互点,行云流水击倒弓箭手并将其上挂,MRC_XiaoD在监管者排点过程中将弓箭手救下。求生者方为利用推理终幕特质争取逃生一人,绝处逢生依然在手的弓箭手便直面监管者以求被击倒刷新淘汰进度,GR_Jin亦有应对之法,任其修机,带着兴奋特质继续寻找咒术师,保留足够赶路的能量的同时快速将其击倒,而后在墓园大门进度98%的时候极限拦下弓箭手,完成一场惊心动魄的四抓!