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2025年9月18日停服维护公告
2025年9月18日停服维护公告
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HONOR2407249767508
游戏中心管理团队
发表于
昨天 19:25
浙江
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亲爱的忍忍:
为了给忍忍们带来更好的游戏体验,《忍者必须死3》预计于2025年9月18日2:00-12:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放),请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。
【维护时间】
2025年9月18日2:00-12:00
【更新内容】
一、3v3-S26赛季开启
本次更新后将开启3v3战场S26赛季,届时忍忍们还可前往3v3大厅界面领取S25赛季段位奖励。
在这次赛季更迭中,为了给大家带来更好的游戏体验,提升战场的丰富度,我们将对战斗地图、关卡BOSS、战斗卡牌等内容进行相应的调整,同时开放全新赛季效果、新的活动奖励,具体调整及活动等相关内容如下:
1、S26赛季效果
为了提高战场的丰富度,本次更新后将调整赛季效果,具体内容如下:
※赛季效果1-主动技能卡牌:每场比赛将会随机出现一个有CD的主动技能给当局所有忍忍使用。其中技能包括:醒焰封寒(防守模式),双生焰影,燚火吐息,爆·炎雀突,炎灵之怒。
*赛季效果技能支持手动调整对应武器幻化形态。忍忍可以在3V3决斗场的赛季效果-幻化形态界面选择自己当前拥有的幻化形态以替换赛季效果技能的默认形态。
※赛季效果2-灼热利器:忍忍在进入第一个商店前无法使用自己的武器技能。
※赛季效果3-各司其职:当队伍里的玩家携带2/3张不同的被动卡牌时,全队攻击力+300/600。
※特别提示:
1.赛季效果在决斗场,家族战和武道大会中都将生效。
2.主动技能对BOSS造成的伤害值固定,并且战场难度越高,主动技能造成的伤害越高。
3.同一局战斗内所有忍忍获得的主动技能卡牌一致。
4.当进入商店时,队友已死亡并且进度落后自己,则主动技能对应伤害会提升(死亡人数越多提升伤害越高)。
5.主动技能卡牌在全难度战场下生效,灼热利器只在危险难度及以上战场生效,各司其职只在噩梦难度及以上战场生效。
6.所有服务器的的赛季技能伤害相同。
2、战场地图调整
1.新增战场:异之城(噩梦)、度假岛(无双、天元)、神火节(无双、天元)
2.移除战场:赛博城(噩梦)、难渡河(无双、天元)、落英谷(无双、天元)
3.调整战场美术馆(噩梦)、噩之坛(无双、天元)一阶段地图编排。
3、战场效果调整
※战场效果调整:
1.【幸运】:效果由[击杀小怪额外获得4个金鱼币,额外获得的金鱼币上限为400,到达上限后获得一张火球],调整为[击杀小怪额外获得3个金鱼币,额外获得的金鱼币上限为375,到达上限后获得一张火球]。
2.【代价】:效果由[玩家金鱼币的获取量提升100%,但受到的伤害提升30%;获得了1500枚金鱼币后,金鱼币获取量回归正常],调整为[玩家金鱼币的获取量提升100%,但受到的伤害提升30%;获得了1000枚金鱼币后,金鱼币获取量回归正常]。
4、战场BOSS调整
1.暗之狱(困难)二阶段BOSS由邪剑替换为青面鬼。
2.炎之窟(困难)一阶段BOSS由雷龙替换为暴躁黑龙。
3.暗之狱(危险)一阶段BOSS由机械蜂III型替换为食罪头陀。
4.暗之狱(危险)二阶段BOSS由牢头替换为机械蜂III型。
5.噩之坛(无双)二阶段BOSS由残心替换为毒手。
6.飞雪崖(无双)二阶段BOSS由猩红·小椒替换为金面年兽王。
5、战场BOSS血量调整
小幅上调困难、危险、噩梦、无双、天元难度战场BOSS血量(单人模式不变)。
6、卡牌平衡性调整
※新增被动卡牌:
1.双剑合璧:每60秒获得1张卡牌[合璧],最多获得2张;使用该卡时,伤害输出最高的队友会成为[合璧对象],并使其武器技能攻击力提升10%,同时自身提升15%攻击力,持续20秒;在该效果持续期间内,[合璧对象]每释放一次武器技能,自身便会获得其武器技能对应的战斗卡牌,最多获得3张;攻击力增加1190(接力继承)。
※被动卡牌调整:
1.宝藏:可获得的神秘镜器中移除凌·寒冰箭、龙神飨宴、亡魂之音,新增怒鲤双生、伏溟九渊、织炎。
2.武装援护:效果由[每45秒获得1张战斗卡牌[天袭行动],在Boss战中使用该卡可以召唤"射击浮游炮"前来协助战斗,非Boss战中使用该卡可以召唤"防御浮游炮"前来保护忍者;每获得500枚金鱼币,"浮游炮"将获得强化,最多强化2次;攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每40秒获得1张战斗卡牌[天袭行动],在Boss战中使用该卡可以召唤"射击浮游炮"前来协助战斗,非Boss战中使用该卡可以召唤"防御浮游炮"前来保护忍者;每获得500枚金鱼币,"浮游炮"将获得强化,最多强化2次;攻击力增加1190(接力继承)],同时提升射击浮游炮伤害并降低攻击时间。
3.克隆:效果由[每次进入商店购买卡牌时,会额外消耗目标卡牌50%的金鱼币获得一张该卡的复制体(该效果每次进入商店仅可触发一次,若剩余金鱼币不足或购买卡牌未消耗金鱼币,则不生效);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每次进入商店购买卡牌时,会额外消耗目标卡牌40%的金鱼币获得一张该卡的复制体(该效果每次进入商店仅可触发一次,若剩余金鱼币不足或购买卡牌未消耗金鱼币,则不生效);攻击力增加1190(接力继承)]。
4.团结的报偿:效果由[购买友方群体向卡牌获得20金鱼币优惠;每使用1张友方群体向卡牌,攻击力提升5%,最多叠加2层(接力继承);当使用2张友方群体向卡牌后,己方全队攻击力提升10%,持续20秒(接力不继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[购买友方群体向卡牌获得20金鱼币优惠;每使用1张友方群体向卡牌,攻击力提升5%,最多叠加2层(接力继承);当使用2张友方群体向卡牌后,己方全队攻击力提升15%,持续20秒(接力不继承);攻击力增加1190(接力继承)]。
5.血刃:效果由[忍者攻击力增加,数值为血量上限的90%(不受将血量上限调整为1的卡牌影响),同时受到的伤害提升55%;战斗中,每获得50枚金鱼币,增加50点血量上限,最高叠加24层(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[忍者攻击力增加,数值为血量上限的100%(不受将血量上限调整为1的卡牌影响),同时受到的伤害提升55%;战斗中,每获得50枚金鱼币,增加50点血量上限,最高叠加24层(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。
6.秘法:效果由[忍术伤害增加25%,减少20%忍术能量恢复速度;击败第一个Boss后,忍术伤害增加提升至45%(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[忍术伤害增加20%;击败第一个Boss后,忍术伤害增加提升至50%(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。
7.魁首:效果由[率先到达金鱼币商店,奖励300金鱼币和通灵号角;第二名到达金鱼币商店,获得150金鱼币(接力继承);击杀第一个boss后,获得卡牌奔袭(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[率先到达金鱼币商店,奖励280金鱼币;第二名到达金鱼币商店,获得100金鱼币(接力继承);击杀第一个boss后,获得卡牌奔袭(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。
8.增幅:效果由[每通过转化卡牌消耗50枚金鱼币,忍者攻击力提升1.66%,最多叠加20层(接力继承);首次购买1张消耗超过500金鱼币的转化卡牌后,获得卡牌[金鱼炸弹]根据增幅层数造成伤害,接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每通过转化卡牌消耗50枚金鱼币,忍者攻击力提升1.56%,最多叠加20层(接力继承);首次购买1张消耗超过500金鱼币的转化卡牌后,获得卡牌[金鱼炸弹]根据增幅层数造成伤害,接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。
9.聚灵:效果由[每击杀一个小怪提升0.35%点攻击力(上限100只),每击杀一个小怪额外获得2金鱼币(上限100只)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[自身携带一张雷盾(持续5秒);每击杀一个小怪提升0.27%点攻击力(上限125只)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。
10.财富:效果由[获得1150金鱼币时,全队分别获得群体冰晶,群体风刃,同舟共济(己方队伍只能生效一次)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[获得1200金鱼币时,全队分别获得群体冰晶,群体风刃,群体缴械(己方队伍只能生效一次)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。
※被动卡牌重做:
1.卡牌祝福:更名为诅咒专家,效果由[每60秒获得一张卡牌,最多可生效3次,第1-2次为B级卡牌,第3次为A级卡牌(接力不继承);每次获得卡牌可以给全队施加祝福,攻击力增加5%(最多多增加15%,接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每55秒获得1张限制卡牌(封印、诅咒盾、虚弱、缴械、能量涣散、魑魅·紫、致盲),最多可生效2次,同种卡牌仅能获得1次(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。
※新增战斗卡牌:
1.亡者之缚:使用后,随机为一名敌方忍者施加负面效果:若该忍者在15秒内死亡,其接力忍者上场后会受到持续10秒的重力场以及虚弱效果。金鱼币售价300。
2.能量窃取:使用后,随机一名敌方忍者损失25%忍术能量,同时自身获得25%忍术能量。金鱼币售价400。
3.联剑同心:使用后,获得随机一名队友首发忍者主武器对应的战斗卡牌;若已有[合璧对象],则额外降低10秒[合璧对象]武器技能冷却时间。金鱼币售价350。
※战斗卡牌调整:
1.以彼之道:效果由[敌方对自己释放的卡牌效果,等效作用于释放者,只生效一次。(卡牌释放者1秒内只能受到一次反弹效果)]调整为[抵消一次敌方对自己释放的卡牌效果,并将该效果等效作用于释放者。(卡牌释放者1秒内只能受到一次反弹效果)]。金鱼币售价由350上调至400。
2.冥思:效果由[忍术能量获取速率增加25%,忍术伤害降低7%]调整为[忍术能量获取速率增加30%]。
3.能量涣散:效果由[随机使敌方一名忍术能量持续流逝,每2秒损失6%忍术能量,持续12秒]调整为[随机使敌方一名忍者忍术能量持续流逝,每2秒损失8%忍术能量,持续12秒]。
4.群体能量涣散:效果由[使敌方全体忍术能量持续流逝,每2秒损失5%忍术能量,持续12秒]调整为[使敌方全体忍术能量持续流逝,每2秒损失6%忍术能量,持续12秒]。
5.金鱼洪流:金鱼子弹伤害降低10%。
6.金鱼旗:效果由[(转化卡牌)消耗当前所有金鱼币购买金鱼旗,每消耗50金鱼币,金鱼旗持续时间延长1秒。金鱼旗基础持续时间为3秒,最长持续20秒,且金鱼旗存在时,忍者攻击力每秒提升2%;若购买此卡时消耗的金鱼币超过650,则在金鱼旗存在期间免疫1次敌方卡牌效果影响]调整为[(转化卡牌)消耗当前所有金鱼币购买金鱼旗,每消耗50金鱼币,金鱼旗持续时间延长1秒。金鱼旗基础持续时间为3秒,最长持续20秒,且金鱼旗存在时,忍者攻击力每秒提升1.5%;若购买此卡时消耗的金鱼币超过650,则在金鱼旗存在期间免疫1次敌方卡牌效果影响]。
7.血之契:效果由[生命值百分比越低,获得的攻击力百分比越高,生命值低于50%时获得最大提升,攻击力增加14.4%]调整为[生命值百分比越低,获得的攻击力百分比越高,生命值低于50%时获得最大提升,攻击力增加12.4%]。
※战斗卡牌重做:
1.回旋镖:效果由[召唤一个回旋飞镖,击中BOSS后会返回,接住后可以再次扔出]调整为[召唤一个会追踪BOSS的回旋飞镖,击中BOSS后会返回,接住后可以再次扔出;飞镖每次返回时飞行速度变快,最多重复投掷4次;投掷满4次后会对任意一名敌方玩家释放[镖风剑雨],未满4次则会对自己释放[镖风剑雨]]。金鱼币售价350。
7、新赛季段位划分规则
本赛季开启后,赛季段位重置具体规则如下:
初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2
精英段位:精英5→初心1、精英4→精英5、精英3→精英4、精英2→精英3、精英1→精英2
豪杰段位:豪杰5→精英1、豪杰4→精英1、豪杰3→豪杰5、豪杰2→豪杰4、豪杰1→豪杰3
宗师段位:宗师5→豪杰2、宗师4→豪杰2、宗师3→豪杰1、宗师2→宗师5、宗师1→宗师4
炼狱段位:炼狱5→宗师3、炼狱4→宗师3、炼狱3→宗师2、炼狱2→宗师1、炼狱1→炼狱5
修罗段位:修罗5→炼狱4、修罗4→炼狱4、修罗3→炼狱3、修罗2→炼狱2、修罗1→炼狱1
无双段位:无双及天下无双→修罗5
(前为上赛季结束时的段位,后为新赛季开始时的段位)
8、赛季结算奖励及规则
1.S25赛季结算时,排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,将获得对应其排名的S25赛季专属永久头像框、S25专属家具,以及其他资源奖励。
2.每赛季结束时的勾玉奖励,将根据忍忍本赛季达到的最高段位发放。
9、3v3决斗场S26限定活动
S26赛季3v3限定活动将以每周任务和赛季任务的方式进行。每周会获得一定的本周任务,完成任务后可以获得赛季徽章。赛季任务将在每次赛季重置之后重置进度,完成后也可获得赛季徽章。
获得指定数量的赛季徽章后,可以领取对应的道具奖励,本赛季活动奖励包含风铭·戌时皮肤【甜蜜娇厨】、结神符、随机角色碎片等道具。
更多详情见游戏内规则说明。
10、激战再起
为了鼓励各位忍忍们在新的赛季向更高的水平不断冲刺,忍者总部将开启3v3战场限时奖励活动。
※活动时间:9月18日维护后-10月1日23:59
※活动内容:活动期间,忍者总部将发布特别段位冲刺任务和挑战任务2种限时任务,完成对应任务目标即可领取奖励,同时在此期间完成3v3每日任务还可以获取额外的彩虹鱼币奖励。
1.段位任务:活动期间,3v3段位达到任务目标段位后即可领取奖励,最终奖励为限时称号【否天修罗】!
2.挑战任务:活动期间,忍忍们会领取到不同以往的新系列任务,尝试全部完成以领取奖励吧!
3.彩虹鱼币奖励增加:活动期间,3v3决斗场每日任务奖励可获得更多的彩虹鱼币。
11、其他调整
1.S26赛季赛季中将会推出限时活动,活动中可获得3V3限时积分加成卡(无双段位以下的忍忍可使用,主动勾选使用后,单场胜利可获得双倍积分。每一胜场消耗一个该道具,失败不消耗道具)。
二、创意工坊·工坊挑战地图轮换
※活动时间:9月20日9:00-9月21日23:00
※本周刷新轮换地图,地图类型为竞速类,挑战地图为以下三张:
地图:踏樱作者:[海之国]ღᩚ柔思月畔ฅ
地图:跃动幻界作者:[和之国]蜜桃软糖❀
地图:危险标配•噩梦入门作者:[和之国]JIAYI
三、周末活动·同屏竞速
实力与运气结合,技巧和智慧并存,由忍者总部筹办的多人雪地竞速大赛正式开启!直面对手,展示出你流星般的速度,享受观众们的欢呼吧!
※活动时间:
9月20日9:00-23:00
9月21日9:00-23:00
※玩法规则
1.在本次活动中,参赛的忍忍将进行实时同屏竞速比赛,比赛中使用系统发放的固定武器且禁止接力、禁止释放忍术,部分宝物在比赛中将失效。
2.参赛条件
参赛要求:忍阶为上忍及以上的忍忍可以参加。
3.结算规则
比赛结束时,根据跑酷距离结算排名;如果跑酷距离相同,则用时少的参赛者排名靠前。以下情况比赛会立即结束:
(1)所有参赛者都已经结束战斗。
(2)有一名参赛者到达终点线10秒倒计时结束后。
4.积分规则
活动开启后每位忍忍会获得初始积分100分,每次比赛结束后,根据结算排名进行积分变动。
5.任务设置
参加比赛完成每日任务,可以获得任务币和任务勋章奖励,任务每日5:00刷新。
任务币可在任务商店中兑换属性石、忍币与觉醒石等道具资源。
任务勋章可在勋章商店中兑换活动头像、金钥匙、皮肤【贺春·阿力】、皮肤【无面·小黑】等奖励。
6.活动排行榜
活动排行榜根据积分进行排名。
(1)相同积分情况下,获得相同名次
(2)活动最后一天23:40将根据两天所获得的积分之和结算每个玩家可获得的排名奖励。
排行榜奖励结算时,排名靠前的忍忍可获得金钥匙、限时头像框等奖励。
※特殊道具
在多人同屏竞速中会拾取到随机的特殊活动道具以应对不同场合(同时最多可拥有3个),更多具体道具描述见游戏内规则说明。
※特殊活动机制
多人同屏竞速会具备活动特殊机制,具体内容如下:
1.开局冲刺
战斗开始时,在合适的时机按下起跑键可获得朱雀武器技能爆·炎雀突的冲刺效果。
【优化及调整】
1.本次更新后,家族管理可在对应界面自主选择是否屏蔽对方家族弹幕。
【问题修复】
1.修复偶现的3V3决斗场战斗中金鱼币获取异常的问题。
2.修复偶现的首发流派触发卷轴类宝物效果后,切换流派后煌昼卷轴宝物效果异常生效的问题。
未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~
感谢大家对《忍者必须死3》的支持!
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