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策划答疑面对面丨同城见面会回顾
策划答疑面对面丨同城见面会回顾
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电梯直达
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红警小雅
游戏中心管理团队
发表于 2025-4-14 22:43:02
江苏
来自:浏览器
在刚刚结束的《红警OL》2025玩家同城见面会-泉州站活动中,策划小哥哥直面指挥官们的提问和建议,现场进行了解答,小雅进行了梳理,今天为大家带来部分回答!
S本期作客嘉宾:策划阿涛 策划大轩N
游戏指挥官
手Q区和微信区合区是相互邀请吗?
策划阿涛
是的,可能有一些细微的调整,但是大体的方向还是以相互邀请的机制,就是说手Q和微信可以进行相互的邀请,不是PK的关系,可能是一个伙伴、合作的关系。
游戏指挥官
当前
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英雄是第二代英雄,那么后面准备出第三代英雄吗?
策划大轩
第三代英雄暂时没有考虑。
游戏指挥官
我想问一下,现在来说集结的话按照正常来说排兵的话只能进一个轰炸,现在不是说直飞和狙击不是全进入一个集结队伍了吗?接下来的版本会不会又说还回到之前的又全轰炸或者组战那种纯近战的版本?
策划阿涛
首先我们大的战斗环境调整的目标是这样,就是最高的目标是集结队伍里面每个兵种都可以上集结,这是我们希望的目标,我们会朝这个方向进行调整,但是如果说特定情况下,比如说哪个兵种过于强势,我们会对其他兵种进行不断的补强,达到这个目标,这是大的方向。过程当中会达到这样一个目标,就是不会出现一个兵种打天下的情况,比如说我任何对手任何环境,我轰炸就可以了,我们会避免出现这种情况,每个兵种至少在特质上每个兵种都有发挥的空间,这是我们平衡上的一个方向。
游戏指挥官
星海赛季联赛期间会不会出18星堡垒?是不是需要新材料升级?
策划大轩
星海赛季期间不会出18星堡垒,后续需不需要新材料暂时还没有确定,因为这个功能本身还在制作中。
游戏指挥官
6月份会出哪方面英雄?
策划阿涛
我们会在采矿车英雄上线之后根据新的战斗环境来看,不能说计划好之后一成不变,会持续观察战斗环境,推出合适英雄,理论上是在泰伯联赛结束之前不会出一个打破现在的战场平衡的英雄。
游戏指挥官
手Q区和微信区合服,是按上赛季ABCD,比如A组是王者
组,B组是精英组这样吗?
策划大轩
会参考上赛季的成绩,但不会完全按照说上次是A这次一定是A。实际上我们会先看名次,但名次不是排序依据,主要参考是综合战力,不光是去兵战力,所有对战斗影响比较大的,比如养成都会看的,综合研判。
游戏指挥官
世界霸主活动玩法会变动吗?没有改动就没有意思,后面打的就都是人情世故了。
策划阿涛
我星海赛季没有变动,下个赛季是手Q和微信区合并之后,因为区服数量变多了,下个赛季有这个计划,会再继续降低人情世故的比重,在后面的赛季进行优化。
游戏指挥官
装备研究后续还会更新吗?多出来的研究晶体有没有换成其他道具的窗口?
策划大轩
装备研究这个系统暂时没有考虑更新,后续会加大回收力度,考虑把回收力度提升,之后也会考虑,如果出新的系统会把老材料直接投入转化成新系统的一些属性,用这样的方式做回收,但这个新系统目前还在筹划中。
游戏指挥官
军械要塞能不能更新,好久没有更新了?
策划大轩
近期有计划更新,军械要塞的道具比较多,会考虑做一些更新,比如做一些便捷优化等,让大家翻牌的时候更便利一些。
游戏指挥官
机甲碎片等多余的道具,能不能找个方式处理掉,不然背包里存着太多了?
策划大轩
后面会考虑一种方式,要么在系统内做回收,如果系统本身没有拓展的计划我们考虑把它回收成其他大家比较缺的材料,机甲下一步也是一个重点。
游戏指挥官
英雄战技界面能不能优化一下?那个头像太多了,在副本里面打起来,还要去看一下头像是哪一个,不清晰。
策划阿涛
这个会改,进行优化,已经在计划当中了。
游戏指挥官
对决的数量没有更新,现在出征要三四百万兵量了,但是对决还是30多万,后续会更新么?
策划阿涛
这个问题会跟研发的同学进一步探讨一下。
游戏指挥官
泰能伤员中心有没有打算出一个取消键?
策划阿涛
暂时没有这个计划,后续会通过泰能科技对泰能医院的容量进行扩充,上限会逐步地考虑拓展,暂时对于取消治疗这一块没有这个计划。
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