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【参与不足、取消开奖】文末福利丨关于仙剑世界我们正在干什么

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荣耀粉丝285396144 游戏中心管理团队  发表于 2024-12-2 17:17:11 江西 来自:浏览器
四测结束之后已经快一个月了,之前我们也透露过一些我们调整的方向,目前版本已经有诸多变化。
在万物有灵测试结束时,我们从测试收集到的8000余条建议中,提炼了最为关键的问题。在之前的首发调优整体规划里面,我们已经向大家汇报过关于首发版本的几大重点调优方向,分别是:御灵系统、探索系统、新手流程、剧情体验以及画面和性能。就在上周五我们开启了制作人直播,也与大家进行了简单的同步~小仙进行了整理今天就来带大家回顾一下吧!

•御灵系统
这个部分可以说是我们最最重要的变化和核心内容,相比之前我们描述对御灵功能的加强,随着目前版本和资源的完整,御灵在首发时会与角色有更深度的交互。御灵与卡角之间的配合相比做加法,更像是做乘法。首先就是体现在御灵与卡角之间的联动技能上。由此也会延展出更多卡角与御灵结合的强力build。我们目前正在制作的联动技能分为以下四类:
【参与不足、取消开奖】文末福利丨关于仙剑世界我们正在干什么
融合类技能。
融合后御灵被隐藏,和角色融为一体,持续时间永久,使角色获得对应能力。比如一只雷元素,玩家就可以和它融为一体,然后我的攻击会有概率会触发闪电链。再如果是,比如说如果它是一个风元素的,玩家就可以有概率触发龙卷风。
挂件类技能 。
御灵会挂载在角色的肩膀上。角色身上会有环绕的御灵特效。为角色提供高数值的buff,如治疗、攻击易伤、防御力瞬间提升等等。比如说有一个,有一只风精灵,它可能会幻化成蝴蝶,在你边上环绕,然后持续地给你回能量,或者是对于路径上遇到的敌人会有一些魅惑效果之类的啊。
御物类技能。
御物类的玩法内容相对于前期游戏中体验的御物类似,但随着御物抛出的御灵属性不同,会对目标地点造成不同的攻击和伤害。比如火系御灵就可能会造成投掷目标点爆炸的效果。
变身类技能。
相比较而言,变身类应该是比较容易理解的,有点类似组合技或者合体技能的感觉。随着角色变身成为御灵,与御灵合二为一,角色也可以获得御灵本身的五灵属性。正如Gif图片中展示的,角色和风豹进行融合之后,就可以放出五灵中风的属性技能对对手造成伤害。
当然这些御灵的玩法和表现,也还在随着我们研发的进度不断优化和打磨细节,相信在上手体验的时候也能让大家有更独特的玩法感受。

•剧情体验
剧情流程方面,我们正在关卡的解迷,大世界探索以及万物有灵的实感进行打磨。与新手流程以沉浸感的出发点一样。我们在优化的过程中会主要场景光照、碎片式的叙事与关卡交互中的隐含信息等方面以一种弱感知的方式让大家在不卡关的同时不知不觉中揭开各个谜题。同时主线流程中的各个场景也会不同程度的进行氛围优化。
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•探索系统
我们注意到了一些玩家相比于动态等级,更喜欢区域等级的系统。我们评估后在工作室进行了小范围的内部测试。更类似单人RPG形式的区域等级对于探索体验上较为不错,玩家在成长的感知上会更加强烈。目前该功能也已进入了数值层面的验证阶段。
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•画面、性能、引导优化
PC端在首发时会开放4K的画质选项。
移动端我们的优化小组正在进行不同机型的适配工作。在画面上也会应用一些新的技术以让大家有更加沉浸的体验。
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——福利时间——
如果你能将身边的一件物品变成御灵,你最希望是什么呢?为什么?

【活动时间】
12月2日-12月8日23:59

【参与方式】
①预约游戏并截图(记得带上水印哦)
②在评论区发布预约截图并回复上述话题

【活动奖励】
京东卡50元
仙剑角色小粒牌*3

【注意事项】
1、请按照规定格式在本帖评论区留言参与活动,不符合要求的留言不计入评选范围;
2、活动发布内容需在活动时间内有效,超出活动期限不作为评选范围;
3、中奖名单会在活动结束后的7个工作日内公布在本帖首段文案中,奖品将在30个工作日内发放;
4、参与活动仙友均需遵守社区规定,违反社区规定内容一经发现将取消参与资格;
5、活动参与人数不足30,则不开奖。

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