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暴击刺客归来,雷恩加尔重做解析

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荣耀粉丝285416196 游戏中心管理团队  发表于 2024-9-13 13:18:10 天津 来自:浏览器
暴击刺客归来,雷恩加尔重做解析
最近,LOL手游5.2c更新了雷恩加尔的重做内容,整体来说算是小加强,小编给大家整理了有关重做的内容解析,一起来看看吧。
暴击刺客归来,雷恩加尔重做解析

被动技能:无形掠食者
调整细节:当雷恩加尔的残暴值小于4且没有通过跳跃攻击获得过残暴值时,跃向敌人时将自动获得1点残暴值(显示为紫色)。释放强化技能后,雷恩加尔会获得短暂的移动速度加成。此外,新增了图标显示雷恩加尔的脱战剩余时间,便于玩家判断切入时机,新增处于伪装也可跳跃的机制
影响分析:这一调整增强了雷恩加尔的机动性和灵活性,同时降低了残暴值的获取难度。将之前二技能的移速加成放到了被动,是一个加强,处于伪装也可跳跃的机制意味着狮子狗在赛娜的圈里也能进行跳跃,算是大加强,此外削弱了被动攻击力的击杀获取,影响不大。
暴击刺客归来,雷恩加尔重做解析
1技能:残忍无情
调整细节:雷恩加尔的1技能使用后的下一次强化普攻将被视为暴击,并降低了攻击前摇。该技能造成的伤害会随着暴击率的增加而增加,但对防御塔的伤害有所降低。
影响分析:这一改动有好有坏,好的一面当然是暴击普攻,但坏的一面则是这个暴击伤害跟暴击率挂钩,等于说狮子狗目前需要出暴击装才能提升强化普攻的伤害,在前期不够强势,在后期暴击刺客的伤害也会溢出,整体来说过渡不够丝滑。
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2技能:战争咆哮
调整细节:雷恩加尔的2技能对野怪存储的伤害将提升至100%。
影响分析:这一优化让雷恩加尔在清理野怪时更加高效,能够更快地积累资源并提前进入战斗状态,算是个小加强吧。
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3技能:套索打击
调整细节:雷恩加尔的3技能在命中时,会短暂获得目标和目标周围的视野。此外,该技能还可以在跳跃过程中释放,操作手感更加顺滑。
影响分析:这一改动大大增加了雷恩加尔的操作流畅性和战斗中的突发性,使其在刺杀和追击时更加难以捉摸。同时,新增的视野获取能力也为团队提供了更好的战术视野。
暴击刺客归来,雷恩加尔重做解析
暴击刺客归来,雷恩加尔重做解析

游戏策略变化:雷恩加尔的重做使得玩家在装备选择、技能释放时机以及战术布局上都需要重新考虑。例如,玩家可能需要更多地考虑暴击装备的搭配以最大化1技能的伤害输出。
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野区生态变化:雷恩加尔作为野区霸主的重做无疑将影响整个野区的生态平衡。他的清野效率和游走能力都得到了显著提升,使得其他打野英雄在面对雷恩加尔时需要更加小心谨慎。
玩家体验提升:此次加强个人觉得对于大神玩家是一个非常大的提升,因为残暴值获取更容易,视野变化等改动更吃意识和操作,至于前期伤害变低对大神来说影响不大,但改动增强对普通玩家似乎帮助不大,因为雷恩加尔本身上手难度就高,在无明显数值加成的情况下机制改变也不能帮助玩家快速上手英雄。
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出装推荐
方案一:符文选择征服者、猎人:泰坦、战略家;装备推荐海克斯爆发之靴、神圣分离者、黑切、死亡之舞、守护天使、塞尔达的怨恨,这套出装注重提升雷恩加尔的暴击率和生存能力。
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当然如果你希望进行极致输出,选择幕刃以及无尽也是不错的选择,符文则选择先攻。
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打法变化
前期打野思路:利用2技能的高效清野能力快速发育并控制关键视野。同时,利用被动技能的移动速度加成和脱战时间显示灵活游走于野区和线上之间寻找机会。
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中期支援与团战:在中期支援时利用3技能的视野获取能力和潜行机制进行精准刺杀。团战中则作为后排威胁点利用1技能的强化普攻暴击伤害和大招的潜行加速寻找机会切入敌方后排。
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后期决策与执行:在后期决策中根据团队需要和敌方英雄位置灵活选择切入时机,利用雷恩加尔的高爆发和机动性为团队创造击杀机会并打乱敌方阵型。
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总的来说本次雷恩加尔重做新增了不少机制,上手难度虽然降低得不多,但这些机制对于战斗中的帮助还是不小的,估计未来会有很多玩家开始练雷恩加尔这个英雄。
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