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    【火影忍者手游】死了就是死了,终究没有活着强[秽土转生]千手柱间技能解析

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    荣耀粉丝285396367 游戏中心管理团队  发表于 2024-5-2 23:35:15 属地未知 来自:浏览器
    今天我们来讲讲这位创建了木叶村的初代火影千手柱间的秽土转生形态,不过这个形态的强度照[木叶创立]千手柱间可就差了很多了,很好的说明了什么叫做死了确实没有活着强。
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    [普攻]
    首先还是来说普攻,[秽土转生]千手柱间的普攻一共有4A,1A,2A分别是两只脚往前依次塔基地面,虽然范围小,但是却有一个特殊的格挡机制,可以减少受到的伤害,同时触发特殊机制;3A柱间会向前跃出砸向地面,可以中途抓取敌人,位移距离还算不错;4A柱间先是狠狠抬脚砸向地面,可以扫地,可以将敌人击飞,然后蓄力向上轰出一拳,释放过程中可以使用密卷停止后续攻击,但是因为前摇过长,实战中要根据情况释放。个人推荐实践中还是运用1、2、3A循环对敌。
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    [特殊机制]
    [秽土转生]千手柱间的特殊机制一共有三个,第一个就是[秽土转生]千手柱间的能量点上限为六个,当能量点数量大于四个时,长按一、二技能可以使出强化版的两个技能。如果命中敌人不消耗能量点,未命中敌人则会消耗一点能量点。第二个就是特殊的格挡机制,当使用1A、2A成功格挡后,快速释放一、二技能也会产生不同的效果,而且在此状态下释放的两个技能冷缩会减半,从原本的12秒和10秒变成6秒和5秒。第三个就是柱间无论在何时使用完一技能和二技能后,都可以使用普攻跳起砸向敌人,可以用摇杆控制方向。
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    [一技能]木遁·木人之术
    短按:召唤出木人向前发动拍击,有身后判定,可以扫地。
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    长按:召唤出木龙在身边旋绕,最后木龙向前方冲刺,有较大的身后判定,但同样对面前的攻击范围会减小。
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    格挡状态:在格挡成功后,木人直接追踪召唤在敌人身后拍击敌人,过程中全程霸体。
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    [二技能]木遁·树界降临
    短按:向前方召唤出树枝,最后抓取敌人。如果树枝途中遇到敌人,会在攻击敌人的同时将敌人推到终点,再抓取敌人,可以扫地。
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    长按:前段召唤树枝效果不变,后段抓取时间更长,且会开花,开花后花粉会让敌人中毒掉血,并且减移速。
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    格挡状态:在格挡成功后直接释放二技能,可以直接召唤树界抓取敌人,十分好用。
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    [奥义]火之意志
    [秽土转生]千手柱间进入仙人模式,然后千手扉间、猿飞日斩和波风水门敌人发动攻击,然后再召唤出木人拍向敌人,最后在地上留下一个漩涡标记,攻击范围比屏幕可视范围大一部分,而且有身后判定。
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    [专属秘卷]
    [秽土转生]千手柱间携带秘卷木遁·一字连柱和木遁·扦插之术时会出现专属秘卷。木遁·一字连柱会变为召唤树界攻击敌人。木遁·扦插之术会变为召唤木门砸向敌人,伤害可观的同时还会在一定时间内抓取敌人。两个专属秘卷,个人感觉第二个比较好一些。
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    [实战]
    在实践方面,首先个人推荐用1A、2A、3A的循环攻击,4A因为前摇和后摇都过长,所以不推荐使用。其次,可以运用3A快速拉近敌人的距离,也可以借助大于四个能量斗时长按的强化一技能超远的身后判定攻击敌人。不过最关键的还是要抓准对面的攻击时机,灵活的运用1A、2A的格挡,然后借助格挡后二技能的抓取,对敌人进行高额的伤害输出。不过具体连招还是根据个人来定,这里只是给大家几个我的思路而已,也不一定完全正确。
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    [总结]
    [秽土转生]千手柱间强度而言确实比不上[木叶创立]千手柱间,不过可玩性和乐趣还是很不错的,偶尔娱乐局尝试一下也未尝不可。关于[秽土转生]千手柱间的技能介绍到这已经结束了。写文不易,希望大家多多点赞和关注。
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