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【神火大陆】【重要更新】万国争霸新赛季、新剧本“光暗之战”强势上线!!

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荣耀粉丝285389844 游戏中心管理团队  发表于 2024-3-6 21:25:05 属地未知 来自:浏览器
亲爱的无眠者

【万国争霸】新赛季、新剧本“光暗之战”隆重推出!

下面一起先来看看文字介绍~

后续小佐拉还会做一期图文攻略介绍

无眠者们可以先自行探索该玩法哦~



【神火大陆】【重要更新】万国争霸新赛季、新剧本“光暗之战”强势上线!!



重要更新

以下为更新内容:



【优化】
万国争霸新赛季、新剧本——光暗之战!重磅来袭!


玩法背景:
诺亚历16年,被诺亚王利尔瑞克击败后,潜藏于黑水沼泽的旧世之主罗塞塔企图将一半灵魂献祭于虚空,依托深渊之力达到半神。诺亚历105年,诸神黄昏,在魔狼芬里尔联合深渊魔物击败神王奥丁后,瓦尔哈拉分崩离析,神殿神器也散落米加德各地!于此同时,旧世之主罗塞塔率领已被虚空黑暗浸染强化后的旧部离开黑水沼泽,攻向都城诺亚!已是垂暮之年的诺亚王利尔瑞克拿起宝剑,以光明之名率领英勇的战士迎战!光暗之战至此拉开序幕......


开启条件:
本跨服组第三次开启万国赛季时,则开启光暗之战玩法。后续与常规剧本间隔开启。


玩法规则:
1)光暗阵营:在“光暗之战”剧本中,国家之间会分为光暗阵营。光暗阵营互相对立,同阵营的国家之间互相合作,共同对抗敌对阵营,最终获取光暗之战的胜利!
2)出生驻地:在“光暗之战”剧本中,共有8个出生州,光暗阵营分别各4个,每个出生州会有2-3个出生驻地。赛季开始时,每个国家随机一个出生驻地。
3)光暗要塞:光阵营的出生州会拥有一个光之要塞,暗阵营的出生州会拥有一个暗之要塞,占领了光暗要塞的国家,会获得相对应的光暗传承,成为第二阶段光暗阵营的主国;其他没有占领要塞的国家会随机分配为光暗阵营,后续合并入主国成为附属国共同抗击强敌!
4)国家合并:
①第5天开启第一次合并,拥有要塞的国家会成为第二阶段光暗阵营的主国,没有要塞的国家会随机分配为光暗阵营后并入主国,仅能并入相同光暗阵营的主国。
②第14天开启第二次合并,拥有中心要塞的国家会成为主国,没有中心要塞的国家会成为附属国并入主国,仅能并入相同光暗阵营的主国。若光或暗阵营一个中心要塞都没有占领,则没有中心要塞的光或暗阵营的一方会自动合并,随机选取城池数量最多的国家成为主国。
③在合并期间,国家可以相互沟通、邀请;当天没有合并完成的国家,系统会自动进行分配。
5)日常争夺:赛季开启后,万国争霸地图上会出现资源田、魔族首领。玩家可以参与上述日常玩法获得神器道具奖励,并积累资源点,晚上定时活动会转化为炮车,积累定时活动优势。
6)限时玩法:每天21:30-22:30为争夺阶段,此时所有城池开启战争模式,玩家通过获得城池内的首领归属获得占城积分,积分达到一半则可立即占领该城池。
7)相邻规则:第一次合并前,仅可进攻本国城池及本国相邻城池。第一次合并后,确定光暗阵营,光或暗阵营之间有相互连接的城池,则可借用盟友城池路线,攻击盟友相邻的城池。若盟友之间相邻被切断,则会10s内被踢出城池场景。
8)占领规则:占城积分过半则立刻确定归属,若没有国家积分过半,则BOSS全部死亡后根据积分,先确定胜利的光暗阵营,将归属判给阵营排行第一的国家。不可占领相同光或者暗阵营的城池,若进攻相同阵营的已占城池,则达到积分后,还会保留原归属。
9)特色城池:最终皇城、皇城卫城、中心要塞、中心都城、光暗要塞,需要有连线城池,否则无法占领;最终皇城、中心要塞、光暗要塞,每次活动开启会清空归属
10)赛季结算:第25天赛季结束,根据3阶段的城池占领积分,判断光暗之战的胜负。


玩法阶段:
光暗之战分为3个阶段,1阶段为1-5天,2阶段为6-14天,3阶段为15-25天。
1)1阶段:第一阶段为各国争夺光暗传承,确定光暗阵营的阶段。
2)2阶段:第二阶段为光暗阵营之间对抗,争夺中心要塞的阶段。
3)3阶段:第三阶段为光暗阵营的大决战,争夺核心城池的阶段。


特色机制:
1)国家名号:赛季第一天,会随机生成国家名号;赛季开启的三天内,国王可重新自定义国家名号,国家名号只可修改一次。
2)光暗阵营:相同的光暗阵营之间,领土相邻时,在特定阶段可以相互借地进行合作进攻,无法占领相同光暗阵营的城池。


奖励机制:
1)首占奖励:首次占领某一城池的国家,本国所有玩家都可获得该城池的奖励;第三阶段,光暗阵营首次占领第三阶段的城池,同一阵营的国家都可以领取奖励。
2)每日奖励:每天定时活动结算时,结算城池每日奖励,已占领且正在争夺中城池可结算每日奖励;在第三阶段,同一阵营的国家可以共享领取城池每日奖励。
3)任务奖励:完成每日任务和国家任务,可以领取大量神器道具奖励。
4)国家贡献:积累国家贡献可获得每周国家贡献进度奖励,国家贡献可在万国商店兑换神器道具。
5)每日阵营结算:根据第三阶段的占城积分,占城积分高的光或暗阵营获得胜利奖励另一阵营获得普通奖励。
6)赛季阵营结算:赛季结束时,根据第三阶段的城池占领积分,判断光暗之战的胜负 胜利的阵营,发放胜利奖励,另一阵营发放普通奖励。
7)赛季排行奖励:赛季结束时,根据国家总战功排行,发放国家排行奖励。


【新增】
新增兽魂系统
1)开放等级:跨服世界等级959级。
2)系统入口:装备>>套装>>兽魂。
3)系统介绍:激活兽魂之力,通过升级和洗炼魂骨获得强大属性。
4)产出:玩家解锁该系统后,可通过击杀对应等级的世界BOSS产出兽魂系统相关材料。
新增了法师职业的幽魂之灵时装。


【优化】
1、优化了部分活动界面的美术和UI表现效果。
2、优化了铭文系统的智能合成功能,现在玩家可以使用一键合成快速合成多个铭文。
3、优化了衣橱中,同时设置幽魂之灵时装和头饰两个冲突选项时全都不显示的异常问题,优化方案为,在设置衣橱时,选择了其中之一后,会把另一造成冲突的外观自动卸下。
4、优化取消了女武神圣物系统中,金色圣物的快捷合成功能,避免玩家一次性合成多个同一部位的圣物造成材料浪费。
5、优化了精气结晶的堆叠数量,从9999增加为99999,玩家可在更新后通过整理背包进行生效。
6、优化了【众神的力量】称号描述异常的问题,优化为布伦希尔德武神达到8阶解锁。
7、优化了装备觉醒界面,红点显示异常的问题。
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