建议广场

建议荣耀将Turbo X引擎从上层调度升级为系统级底层重构平台,借鉴ColorOS 16的三大技术方向:动效方面采用跨模块统一渲染的无缝架构,打破安卓模块独立绘制导致的动画割裂;性能方面引入芯片级动态追帧机制,基于渲染负载预测提前干预算力供给,从事后补偿转为事前预防,兼顾稳帧与功耗;编译方面自研从Java到硬件专属的完整编译链,以突破中低端机型的编译效率瓶颈。将上述技术栈整合至Turbo X引擎,可使MagicOS从单点场景优化跃升为全链路底层重构,从而奠定持久流畅的竞争壁垒。
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文件夹动画过于生硬,只有简单位移放大。 中端机添加实时背景模糊
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过渡动画能不能加上 0.75 倍速动画,倍感觉慢,0.5 倍又感觉太快了,0.75 倍刚刚好,以前用荣耀 2 0 的时候就就有个 0.75 倍速的选项感觉很好。很跟手,希望过渡动画加上 0.75 倍速选项
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荣耀系统需要更流畅一点
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MagicOS 11 彻底重新定义了流畅度,但也解决了快速打开一个应用、关闭它,然后再快速打开另一个应用时出现的卡顿问题。这个问题从 MagicOS 7 到 MagicOS 11 都没有得到解决。请务必修复这个问题,因为一些内容创作者会用这种方法来证明 MagicOS 的“流畅度”,尤其是在海外。他们将 MagicOS 11 与运行 iOS 27 测试版的 iPhone 11 和荣耀 Magic8 Pro 进行了对比,结果荣耀 Magic8 Pro 仍然逊色。因为在进行这种操作时,荣耀 Magic8 Pro 会出现严重的卡顿。如果这个问题得到解决,软件看起来会更加完善和高端。请尽快修复这个问题。
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希望magicos11能够实现多窗口并行景深动画、连续并行打断动画。 把每个App窗口动画的位置、速度、弹簧状态,全部上移到SurfaceFlinger上层统一时间轴管理器合成调度,不再每个App进程自己管控动画时间,不再提交Surface串行调度。
36 人已参与
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上滑最近任务(只能等动画结束才能点击任务卡片); 通知中心的媒体卡片; 连续删除最近任务卡片; 灵动岛(目前只有五个功能按钮有); 点进件夹迅速右滑; 横屏状态下所有场景的打断动画。 以上这些都是需要打断动画的经常使用的场景,希望荣耀能快速跟进。 以上这些都是需要打断动画的经常使用的场景,希望荣耀能快速跟进。
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机型是air有时候没有开关屏幕的动画直接亮,非常难受
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在这份建议中,我将列出所有我认为可以提升 MagicOS 流畅度的改进之处,让操作自然流畅,符合大脑的预期,而不是突然从屏幕中央跳出来。 1. 并行操作 并行操作是流畅体验的关键。快速打开应用的功能尚未优化,在打开或关闭一个应用的同时打开另一个应用时,会出现卡顿和延迟。快速打开或关闭文件夹时,系统会有几秒钟的延迟。这让整个系统感觉笨拙且廉价。截屏后,如果想使用左下角的小预览快速编辑,则无法快速打开。用户需要等待动画结束才能响应触摸操作。这使得体验极其糟糕且缓慢,损害了旗舰设备的形象。 2. 起始位置和结束位置 这意味着,当您打开一个应用时,它会从该应用所在的位置打开;退出应用时,也会缩小到该应用所在的位置。这并不适用于第三方主屏幕小部件和系统自带的锁屏小部件。而且别忘了主屏幕自定义按钮,它们也缺少这种功能。按下“设置”按钮时,它不会从“设置”图标所在的圆圈中弹出,而是突然从屏幕中央跳出来。你的大脑无法预料到这种操作,因此会感到不满意。它应该遵循这样的原则:每次操作都应遵循从哪里到哪里的逻辑。 3. 文件夹打开/关闭动画 它缺少一些细节来使其更加生动。打开时,它不像 Hype
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清后台后顿一下才能操作就不说了,这怎么信息流滑动都不跟手呢,这Magic8Pro跟手度比一加ACE5Pro都差,真是硬件很强软件很弱
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应用冷启动速度非常的慢,我通常需要等很久,大概四到五秒秒才能打开稍等一下
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希望过渡动画可以调0.75倍速,目前情况是0.5倍太快。1倍又有点慢,希望增加0.5倍速选项,以前用的荣耀20就可以调0.75倍速动画,很丝滑舒服。希望采纳
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过渡动画可以添加0.75倍速选项吗,现在这个0.5倍太快了,1倍又慢了一拍,0.15倍速正合适,上个荣耀20就有这个选项,可以加上去吗?
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iPhone/vivo(iQOO)系统内置减弱动态效果开关,用户可以选择开启此开关来节约电量 “移除动画”开关开启后,所有的动画都没有了导致过渡很生硬,没有开启动画一样的流畅体验 我建议在下一个小版本或Magic OS11加入此功能
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建议让充电气泡动画重新回归或者可以自定义充电动画
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现在的动画很丝滑但不够“跟手”,现在除了应用的打开动画和返回动画不用等动画完成就可打断,其他很多动画都需要等动画完全结束才能打断动画,或重复执行打开关闭的操作。希望可以优化动画打断的底层逻辑,在任何情况都可以随时随地丝滑地打断动画
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动画做的非常好,说明产品经理(动画)已经认真在做了,荣耀确实也比较听劝,希望能继续保持,给耀子点赞!
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手机系统有点卡,而且反应很慢,每次我打开一个软件,点一下它都要反应很久,而且功耗还很高打游戏卡死,发热巨严重,特别是摄像头旁边的部位,导致从120帧直接掉到60帧,游戏体验非常不好,建议官方着重优化系统流畅度和功耗问题
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我认为,这些细节与多姿多彩的玩法同样只不重要, 因为这是我们日常生活中时时刻刻能体会到的,具体建议请见视频。
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🚀 核心构想:从调度器身上拆出“代码编号器”,以用户单次点击为单位,在点击产生的代码调用过程中,编号器编号与调度器调用同步并行进行 目前的调度器,在响应用户点击时,既要分析“该调用哪些代码”,又要执行“把代码调出来”的动作。两件事串行着做,效率有提升空间。 我的想法是:从调度器身上拆一部分逻辑出来,做成一个独立的“代码编号器”。当用户点击屏幕上的某个按钮时,这个点击会触发一连串的代码调用。编号器负责根据这个点击,提前圈定接下来需要调用的代码模块范围,并按调用顺序编好号。调度器拿到编号后,直接在这个小范围内精确调用代码,不再需要自己从头分析。 关键是:编号和调用是同步并行进行的。 当编号器正在为后续的代码模块编号时,调度器正在同时调用前面已经编好号的代码。两者在同一次点击内部同步推进,互不等待,形成流水线作业。 📐 具体如何工作? 用户点击某个按钮,这个点击触发了一连串的代码调用需求。编号器立刻根据这个点击,快速圈定出需要调用的代码模块范围,并按照调用逻辑的先后顺序,从1开始逐个编号。 编号器一边编号,调度器一边执行。当编号器正在给第3个代码范围编号时,调度器已经在调用第1个
25 人已参与
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升级完170后总感觉动画比操作慢半拍 而且下拉控制中心很大概率会失去通透效果 希望能再优化一下
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建议参考魅族那样的开屏动画,原声的开屏动画太僵硬了
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🚀 核心构想:在应用启动动画这一瞬间,对应用图标图层进行三重增强——分辨率提升至2K、帧率提升至120帧、边缘进行锐化处理,而周围的壁纸背景则保持原分辨率、原帧率。动画结束后,所有图层立即恢复统一渲染。整个过程只需要短短几百毫秒,却能带来强烈的视觉层次感和极致流畅感 目前系统动画在启动时,所有视觉元素(应用图标、壁纸背景)通常是统一分辨率、统一帧率渲染的。这虽然保证了整体一致性,但还有进一步优化的空间。 我的想法是:利用现代GPU分层渲染的能力,在应用图标启动动画这一瞬间,集中所有渲染资源,把图标的视觉质量推到极限,同时保持背景不变。这就像电影中的浅景深效果——焦点内的主体极致清晰、丝滑运动,焦外的背景则柔美模糊,两者对比让动画的视觉冲击力达到最强。 📐 技术原理:三层增强,瞬态生效 第一层:120帧高帧率(动画流畅度)。 应用图标所在的图层,在动画启动瞬间切换到120帧渲染模式,保证运动轨迹极致丝滑。而壁纸背景所在的图层,保持60帧刷新率。因为壁纸本身是静止的,且处于高斯模糊状态,降低帧率不会影响视觉体验。 第二层:2K高分辨率(动画清晰度)。 对动画图标图层应用更高精度的
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1希望文件夹打开或关闭的动画速率可以和应用过渡动效里面的速率保持一致,也就是说,如果调成舒缓,那么打开文件夹的动画速率和打开应用的动画速率要一起变慢,如果调成高效那么文件夹的打开动画速率也要相应的变快。现在应用过渡动效设置,无论如何调整,文件夹的打开速率都是明显慢于应用动画速率的。 2文件夹的打断动画目前仍不是特别丝滑,希望能优化一下动画的打断逻辑,如果要点击文件夹中的应用必须得等文件夹完全打开后才能生效,希望在点击文件夹后立刻点击应用时,能让文件夹的打开动画渐隐并且直接衔接应用的打开动画
20 人已参与
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针对主流 app 加入更多的无缝动画,例如微博
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magic7,最新170系统版本,动画变得很贼很油的感觉,用起来心理很痒很刺挠的感觉。就是感觉用着不舒服。希望官方有看到
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希望可以增加亮屏的动画,由黑屏状态亮屏时突然出现壁纸会比较突兀,可以有缩放渐渐出的动画
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荣耀200手机更新过新系统后,手机好卡
41 人已参与
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荣耀工程师需要解决使用后清理内存的问题。
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反馈好多不跟手的问题(可以看我反馈的问题),客服只会让我重启清灰,工程师说看了后台日志没有明显报错(卡顿会有报错?sleep1秒也没报错),很少承认有问题去优化的,大部分都是动画的问题,广告吹的上天各种丝滑,实际丝滑只是看到的所谓打断,不打断继续操作就各种问题不跟手,从其他品牌转来后一上手就发现这系统问题太多,下一步手机很可能就不是荣耀了,用户流失是有原因的
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现在荣耀系统动效太差了,大部分场景都没有打断和并行动画,操作一快就卡手,要点两次或者滑动两次,比如点击桌面文件夹展开后不能马上向右滑动,下拉控制中心后不能马上左滑到通知中心,控制中心和通知中心完全没有打断和并行动画,控制中心的wifi和蓝牙卡片啥的点开后不能打断,播控中心卡片打断后不能并行马上做下一步操作;负一屏卡片也没有并行动画,卡片打断后不能马上再次点击进入卡片,也就是只能打断一次,不能连续打断,卡片之间的并行动画更是完全没有,而且退出负一屏卡片后不能马上左滑回到桌面;抽屉模式中的文件夹点开也不能打断;灵动胶囊收起后不能马上上滑呼出后台,堆叠后台上滑删除卡片点击桌面空白处不能马上回到桌面,切换后台后不能立即在APP内部滑动,会被硬控2秒,平铺后台没有任何动效优化;而且170版本的系统动画感觉肉肉的,有种粘滞感,尤其是堆叠后台,感觉阻力变大了很多,上滑删除后台卡片感觉比之前更费力,感觉重重的,没有之前上滑删除后台卡片那么轻盈了,桌面上滑呼出后台也更费力了,要用很大力气才能呼出后台。
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希望能把系统的性能调教得不那么保守,调得激进一些,玩游戏就不那么卡顿
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为什么不能在底层支持打断动画(流畅无极按),是底层代码不会改吗?老是修修补补想干啥(灵动胶囊/切换上下级菜单时等场景)
24 人已参与
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小文件夹打开滑动连惯操作在滑动再打开方向仍需等待动画完成才能操作,包括第二页的打开具体应用打开。 一级滑动再打开没什么问题 在应用的打开,删除,点击空白处退出或上滑退出仍然需要等待动画播放完毕才行
16 人已参与
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在应用内打断动画并没有所谓的打断动画,在主页面还会根据从哪来回哪里的特效,搜索了以后就没有了
14 人已参与
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荣耀手机的开机动画应该更新为最新的logo,替换掉旧版logo。
9 人已参与
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麻烦荣耀给应用过渡动画在应用底部加个拉丝效果,就像苹果那样
23 人已参与
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系统设计师都不测试的吗?多应用切换的时候,点一下没反应,必须得点两下才能切换应用,而且不流畅,上个版本还好好的,不敢想2026年了还能有这种低级BUG
34 人已参与
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