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国风王炸继续,10套免费时装抢先看!新资料片正式预告
国风王炸继续,10套免费时装抢先看!新资料片正式预告
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星区小管家
游戏中心管理团队
发表于
3 天前
河南
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寒式国风美学即将迎来新一轮王炸,距离秋季资料片《越关山》倒计时7天!下周五(10月31日),诚邀您共赴【关山】,开启国风醇正、欢乐无限、宝藏满满的江湖新篇章!
小寒为大家带来了新资料片的正式预告——
视频1
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3
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视频与图片中仅展示了部分新内容,完整更新还请您10月31日正式上线体验。
所有江湖偶遇,都是宿命相逢。您与逆水寒的故事正在继续,全新大赛季【关山飞鸿】即将开启,也有诸多福利与奖励等待与您相遇!包括绝美白发、10件免费时装、10+款免费坐骑,以及超过40件精美外观!
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6
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此前的全新十三元凶预告片《生死弈》,是逆水寒江湖的重要转折点,既暗藏了后续的“体验进化”与未来的“江湖走向”,也标志着您与十三元凶的对抗进入了一个新阶段。
视频2
而10月31日的新资料片《越关山》以及剧情【戎马关山北·上】,正是这转折点的开幕篇章。一场属于国风、属于武侠、属于英雄的史诗赞歌,就等待您来亲手书写了。
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松弛,松弛一点~
情绪稳定的【卡皮巴拉】大家族,将在新资料片正式登场,将快乐带给各位同门们!大家可在新地图【关山】遇见它们并将其带回家!
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快乐使者不只卡皮巴拉,还有一系列古灵精怪的“捣蛋”宝宝,全新“幻夜糖果”主题宠物来袭!
带上小翅膀的绒绒,万份可爱中多了一丝俏皮;呆呆的萌萌泥坐着坩埚,想要为您施展“快乐魔法”;世界破破烂烂,修狗缝缝补补,全新布偶风小狗登场!
大家可通过乐乐扭蛋机获取“幻夜糖果”风格典藏级别宠物【典·蝠蝠魔】,并可通过典藏繁育概率获得偏色款:【典·绯绯魔】。
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“幻夜糖果”风格典藏·珍级别宠物【典·魔魔泥】、典藏级别宠物【典·缝缝】元气来袭,即将在新版本上架商城,可通过典藏繁育概率获得偏色款:【典·巫巫泥】【典·扣扣】。
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通过商城获取的宠物,支持使用萌宠静语机后再次解锁对话时,修改宠物音色为本宠物种类随机音色。
副本和探索之中也藏着一些全新的宠物等着大家!
完成关山之地的挑战【关山藏锋】后,各位同门有机会获得典藏级狐狸宠物【典·猎影】。
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而在西域画境深处,形似全新首领【沙影狂狮】的典藏·珍级小狗宠物【典·金沙狮】将在大家通过副本【燃心画境】后掉落,同时,各位同门可通过典藏繁育概率获得偏色款:【典·降星狮】。
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执剑越关山,在新地图【关山】的探索过程中,各位同门还将获得剑客皮皮鼠【无拘客】,它将陪您一同闯荡江湖!
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新版本,在新地图【关山】,敏捷活泼的皮皮鼠还出现了新的成员【可可豆】【桃心心】,大家可通过捕捉获得它们。同时,皮皮鼠还新增了一批拥有特殊因子的成员,皮皮鼠【宠物挑战】正式开启!
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新增因子中包含普通级因子和大师级因子,可前往宠物挑战图鉴查看。其中普通级因子可能由大世界中所有可捕捉皮皮鼠随机变异携带,而携带大师级因子的皮皮鼠宠物将仅在关山出没。
随着皮皮鼠特殊因子的出现,宠物挑战图鉴将新增皮皮鼠的异色与体型因子挑战。挑战与此前规则相似,解锁普通级徽章后,即可解锁对应物种大师级异色/体型因子的捕捉和繁育资格,获得萌爪币·稀以及典藏锦囊·绑,同时提升皮皮鼠的异色/体型因子遗传概率;解锁大师级异色/体型因子,还可收获专属“萌闪糖·纷花闪”/“萌闪糖·羽纱闪”,继续提高皮皮鼠的异色/体型因子遗传概率!
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此外,宠物宝宝们也没闲着,新版本学会了不少新技能,并且还在努力将已习得的技能进一步升级——
新增技能特质【萌斩乱麻】,该特质仅限在新地图关山使用,宠物使用技能后在关山会自动找到周围的谜题并解开。可通过关山的风物商店获取特质书。
新增技能特质【霜炎喷喷炮】,宠物喷出霜炎对敌人造成伤害,可驱散敌方目标的有益效果,并造成重创。自身附近范围有敌方目标同时使用【喷喷炮】或【霜炎喷喷炮】时,双方将会自动发起对波,期间双方获得高减伤。可通过萌爪商店、探索获取特质书。
技能特质【喷喷炮】新增效果:自身附近范围有敌方目标同时使用【喷喷炮】或【霜炎喷喷炮】时,双方将会自动发起对波,期间双方获得高减伤。
还有更多宠物也学会了【萌宠幻形】特质,邀请带上爱宠开启欢乐的叠叠乐!技能特质【萌宠幻形】新增可用的宠物类型:猫、狗。
技能特质【萌宠幻形】子技能【萌宠叠叠】:发起【萌宠叠叠】的玩家可以进行移动,且最大堆叠人数提升至20!参与人数较多时,还有机会召唤一只盲盒宠物!
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新版本的欢乐,可谓是无处不在。
大家在自家庄园内,也能感受到不同的快乐!
有一位全新的南瓜大王携三只可爱的捣蛋鬼来到庄园,为大家送上全新的趣味活动!【捣蛋瓜大作战】主题活动限时开启!
您可以通过种植新旱田作物【捣蛋南瓜】,收获尖叫南瓜篮,使用后可获得捣蛋南瓜,用于许愿池·捣蛋瓜许愿出现精美组件。同时在节日活动期间,种植捣蛋南瓜收获变异产物还可额外获得“南瓜大王的认可”。
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大家还能在庄园内随机找到三只劳(偷)逸(懒)结(摸)合(鱼)的可爱的捣蛋鬼!节日期间找到捣蛋小幽灵,可使用南瓜大王的认可在南瓜大王宝库中兑换庄园特质和组件等优质道具。
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大家还能通过全新主题活动中获取新增闲游特质【千苑玲珑】,获得后可使个人模板槽位加一。
更有全新海量庄园组件上新——
备受好评的星岩系列组件第二期即将正式上架!中式工业风能让您的豪宅更具质感。
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全新跳跳糖系列趣味互动组件动感来袭!在庄园里来一场快乐的聚会吧!
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海量新增积木同步上架!纯色、圆角系列积木,新增爱心、水滴、五角星、钻石形积木形状,新增水墨笔画系列,您的庄园能更有风格啦!
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新版本在庄园内享受生活的同时,也能同步环游世界啦!
创意工坊【寻梦旅图记】活动将在新版本中期开启!
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六段旅程,六个故事,六种风情。大家可前往【呼吸 - 寻梦旅图记】开启旅程,活动期间参与可获得:鉴石神凿·绑、百炼神兵·147装等、配饰·云芝簪、配饰·萤蓝清梦、称号:江湖梦旅人、动作·比个耶等海量豪礼。
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同时完成呼吸任务还可获得城市贴纸和专属印记贴纸合集。在关卡内拍照点留下的珍贵时刻将会上传至旅图手账中,还可用贴纸对手账进行装饰哦!
创意工坊也将迎来功能优化,为各位“虚拟世界设计师”提供更好用的工具!包括:运镜功能<自定义镜头>、存档功能<关卡存档>、跳关功能<系列关卡><关卡链接>、音频自定义、投掷能力自定义等等,还有超大量资源库更新、多选组件染色、建造快捷键等细节优化等您体验。
【创意工坊建造】
1、新增<自定义镜头>编辑,可在组件库-自定义镜头处进行<镜头轨>自定义能力镜头位置、镜头效果、镜头过渡相关参数编辑,还可选择万能立方体-<镜头效果>自定义能力中编辑如电影遮幅、镜头震动、黑屏镜头等多种镜头效果。
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2、新增<关卡存档>编辑,设置存档的关卡玩家可选择读取自动存档或手动存档的进度进行游玩,默认将读取最近存档进入游戏,如需修改可在关卡详情-存档或右上方存档进行加载和创建存档。
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存档分为个人存档和房主存档两种模式。设置了存档的关卡将关闭通关时间排行榜,建议设置成就排行榜。多人游玩模式下除房主存档外房主可在游玩过程中读档,其余情况均不可进行读档。
个人存档和房主存档:存档模式由创作者设置且关卡上传后不再允许改动。单人游玩下两种模式无差异,多人房间游玩个人存档,每个玩家都将使用自己的存档进度进行游戏,而多人房间房主存档将使用房主的存档进度为统一进度,且此时仅房主可在游戏过程中进行读档。注:如剧本杀/非对称玩法建议使用房主存档,否则可能出现多个相同角色。
存档自定义变量:自定义变量也分为关卡变量和个人变量两种,主要区别在多人游玩下。当一个变量为关卡变量时,每一个玩家读档都将覆盖关卡变量值,而当一个变量为个人变量时,每个玩家读档之间互不干扰。比如当一个关卡将关卡阶段为关卡变量,进入关卡的3个玩家分别曾经游玩进度为P1 P2 和 P3。此时当房主为P2阶段时,进入游戏时关卡阶段就会设置为P2。可使用创意代码中【设置存档全局/个人变量】和【读取存档全局/个人变量】代码积木进行存档后相关进度自定义处理。
3、新增<系列关卡>和<关卡链接>编辑。
系列关卡:创作者可以将已发布的主创或共创的作品放入一个系列中,可支持编辑系列中包含的关卡以及系列名称,同系列的作品可在设计师主页和系列关卡详情中显示。
关卡链接:可在建造 - 关卡链接使用关卡链接自定义能力,定义从当前关卡传送至指定目标关卡的传送位置、最低触发人数、传送倒计时等等参数。
关卡链接与关卡结算:当关卡链接被激活后可进行交互,当第一个玩家交互后关卡进入结算倒计时,倒计时结束后关卡将结算,已经交互关卡链接的玩家将胜利,否则将失败。当交互玩家数满足最低关卡传送要求,在倒计时结束后将按照仅传送交互玩家/传送所有玩家的选项开始传送至目标关卡。
注意:关卡链接引用的目标关卡不会自动形成系列关卡,如需游玩玩家可以在主页/当前关卡详情中查看链接关卡,需在我的创意 - 关卡管理 - 已发布 - 系列关卡中进行编辑。
4、新增<音频自定义>编辑上传自定义音频内容,可使用<摆放声效>等自定义能力播放,新增<资源管理器>支持上传和管理个人上传的图片、音频等资源。
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5、新增建造镜头速度设置、PC端快捷键、以及多选组件染色:建造时点击右下角镜头,可通过滑条调节建造模式下镜头运动速度;建造新增快捷键,可在设置-基础设置中屏蔽快捷键提示;可多选组件后选择属性 - 染色进行批量染色。
6、新增<投掷>自定义能力编辑,投掷依赖搬运、受外力作用、施加物理作用等自定义能力,可使用受外力作用/添加物理作用定制投掷的曲线,同时可设置被投掷到的玩家是否直接接住。
7、<密码锁>自定义能力新增密码修改相关属性,<三选一>自定义能力支持编辑标题显示。商店/物品/配方/科技树/玩法属性支持复制/粘贴和分类修改。
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8、资源库更新:建造组件:新增澜都、汐语、星岩系列组件、新增海草、海带等植被、新增水幕、魔鬼鱼、泡泡等特效组件、新增纯色、圆角系列积木,积木形状新增爱心、水滴、五角星、钻石形、新增地表刷·苔藓。npc外观及变身新增模型:棕骏骠、墨琉璃、玉花骢、青莲雪。音效:新增钢琴音阶音效等。
【创意代码】
1、新增代码积木:新增关卡存档相关积木如<当玩家读取存档>、<设置/读取存档全局/个人变量>等。新增积木<改变/停止特殊天气>、<密码锁添加改密码事件>等。
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接下来,小寒为大家带来新一期的策划答疑,本次策划答疑除了小寒最近在各大网络平台、游戏内反馈收集到的建议与反馈外,还筛选了新一期“玩家交流会·哈尔滨站”中的话题,希望与所有同门一起迈向更权威的会呼吸的江湖!
您的不满,我们优化改正
针对大家在游戏体验和闯荡江湖中遇到的各种痛点与不满,小寒在此立下军令状,我们将在后续版本中改正!
外观相关
问、能设计更多的双人动作?现在同质化较为严重
答、感谢您的反馈,后续的双人动作我们会根据主题更加强调叙事与演绎。
问、古风衣服的飘袖很容易变成钢板,尤其是在剧组模式中跳舞,导致很容易穿模
答、我们已经在着手改进袖子相关的物理表现形态,比如新时装【银绣月歌】就实装了一些优化,您可在游戏内体验。
而剧组模式也在面向穿模问题,进行了专项优化,现已实装。您可重新使用剧组生成功能进行尝试。
问、捏脸的总榜排序最前面还是开服时候的风格,能不能做个标签区分,方便查找各个风格的捏脸
答、收到反馈,我们将在后续调整捏脸、染色等装扮站的推荐功能。
副本相关
问、高难副本(例如史诗挑战)的机制与输出环境,对近战流派不友好
答、收到大家的反馈,新资料片中的团本【关山藏锋】与武林风云录【侠影丹心】将在机制设计上优化近战流派的体验。我们希望所有流派都能在副本挑战中找到自己的“闪耀点”。
问、燃心画境在版本末期没有新鲜感了,打起来感觉非常肝
答、在新资料片中,【燃心画境】将带来翻篇级更新,伴随剧情的推进带来全新心悟、全新首领、全新关卡等等,敬请期待。
同时为了带来感受更爽快的战斗,新【燃心画境】将缩短战斗时长,同时降低拿满奖励需要的总积分值(总奖励不变)。
竞技相关
问、新领地战很难打起来,并且整体时间太长了,奖励不太值得。
答、针对目前反馈的时长和互动性弱的问题,会在后续赛季增加高分据点、动态领地数量和提前锁定等领地战争夺机制,为大家带来更明确的战斗目标与更流畅的战斗体验。
针对奖励问题,在新资料片中,领地战参与奖励、拍卖奖励中将获得提升,新增武林至宝打造投放。
问、3V3的匹配机制不够智能,巅峰赛的有段位区间显示就很好
答、匹配机制是我们长期关注的问题。后续版本中,针对传说分段以上,将会根据当前玩家匹配数量动态开放低分段互通,保证玩家竞技水平相当和匹配效率高的双重体验。
问、潮光清泉导致看不明白数据,希望能体现出清泉的数据,使得哪些人玩得好能看的明白
答、目前能在联赛结算-重伤页面看到友方潮光清泉生效次数;新资料片之后将在战略中看到友方触发敌方清泉次数。
问、(帮会联赛)镇关过于强,希望策略有数量限制
答、后续,我们会针对联赛开场策略、玩法过程中随机差异和单个策略技能强度进行持续观察与平衡。在新资料片之后会有专用的“联赛开场策略池机制”(不会重复),为大家提供更加平衡的联赛战斗体验。
问、试剑天下车队特别多,赢了就是车队厉害,输了就是车队不厉害,对单排玩家不友好。
答、在当前3.1版本中,传说段位以上试剑天下组排必定匹配组排,并且阵容严格对等以保证体验平衡。后续,我们也会针对单排玩家隔绝组排玩家做出优化。
问、33戾气太重,失误了队友对着骂,压力很大。
答、针对公平论武中存在少量玩家言语过激的行为,我们加强聊天相关的监控和封禁力度,同时针对此类行为的举报也会加强审核力度。
养成相关
问、旧橙武任务流程需优化,新赛季后任务里还是需要用70级装备打3V3不合理
答、感谢反馈,我们后续会简化过往赛年橙武任务。
探索相关
问、探索跑图时,很讨厌没什么小剧情的情况下,出现很多次怪物进行主动攻击,很烦
答、感谢反馈,后续在地图探索设计上我们将注重整体氛围与玩法设计的结合,减少“无意义的主动攻击”
问、山洞里不能自动寻路,有点bug,有些是怎么找不到点,不知道是否收集了和差哪一些,希望可以找的更方便一点
答、感谢反馈,山洞寻路与宝箱显示将进行优化。
社交相关
问、朋友圈主页里能不能加个置顶呀?
答、安排!将在后续版本支持在朋友圈主页中,将某一条动态置顶。
问、结义点获取方法较少。希望更多和结义能够一起做的一些事情,可以增加可以加结义值的玩法,还再轻松一点对这些,比如千面迷局之类的。
答、后续各类限时活动都将增加结义、情缘、师徒值的获取,您和其他同门将能在不同活动中开心玩耍。
AI相关
问、剧组模式跳舞表情捕捉的很夸张,希望它更加自然一点。
答、正在优化中,后续我们预计将加上“表情强度自定义”功能,您可自行设计“表情捕捉效果更夸张或者更自然”。
问、感觉智能NPC最近降智了,之前NPC能记住我说的话,最近都不行了
答、此前,服务器出现BUG,导致智能NPC记忆功能出现了一些问题。
现已修复,欢迎您再次体验。后续我们也会继续提升智能NPC的智力和记忆。
宠物相关
问、查看他人宠物不够方便,并且申请繁育之后沟通很麻烦。界面也有很多不方便的地方
答、收到反馈,“繁育列表筛选优化”将在即将到来的新资料片中上线,您可更方便查看他人宠物。
包括操作指引、界面信息等更多育宠相关体验优化都已安排上日程,敬请期待。
问、皮皮鼠既没有福宝宝那种甜美,也没有小狗那样较为俏皮的可爱,希望可以优化下
答、收到反馈,在即将到来的新资料片,会推出各种外观因子的皮皮鼠,您可根据喜好捕捉、繁育;同时我们将优化皮皮鼠的动作表现。
关于宠物,也欢迎大家积极反馈,后续的新宠物体型会更符合大家喜好与预期。
您的期待,我们全力以赴
因为喜欢,所以希望这片江湖更好;因为期待,所以愿意分享更多建议!关于大家对于逆水寒未来的期待,我们也将全力以赴!
外观相关
问、希望后续能够推出更多主题的国风古风时装,可以围绕神话呀传统节日呀
答、收到大家的反馈,后续外观设计我们将继续深挖国风美学,为您呈现更多华夏风雅。
问、以后的衣服能不能多出一些可爱的!搞怪的!配饰设计也可以更大胆一点!
答、好的!后续外观设计(时装、配饰、坐骑等)我们也将规划风格更为多样并且特色鲜明的外观!可爱的、个性的、趣味的,统统都有!
问、染色格子一直在加,但就是不够用,快再加一点!
答、收到反馈,后续版本我们将持续增加染色方案上限。在3.2.2版本(预计11月底)将提升200个。
问、希望能提升男号体型自由度,我想让肌肉感更强一些!
答、未来我们将提升捏体型的可选范围与自由度,包括大家期待的“肌肉感”,以满足大家的需求。
问、装扮站查看染色可以有:已有/未有筛选。
答、已经排上日程,后续将实装该功能。
问、希望能拥有更多风格的国色头像,现在有些单调了
答、已经在规划中了!后续国色头像将带来更多差异化设计。
问、时装界面增加自定义标签或者模糊搜索(搜“牡丹”、“白狐”这类)
答、收到反馈,后续将支持该功能,方便大家快速定位时装。
问、现在女装裙装太多了。
答、更多风格和款式的女号下装(如裤装)正在设计中,敬请期待。
战斗/职业相关
问、我之前更多玩简单的游戏,只在手机端玩,觉得在战斗中需要关注的内容比较多,以及无法一键情况下,手按不过来,后续有简化想法吗
答、后续,我们会推出更多官方引导。我们希望每一个值得关注并掌握的技能都足够简单清晰直观且有明确反馈,因此未来我们也会逐步针对一些理解复杂,比重不高,同时生效数量偏多的机制进行精简。
同时,在考虑各流派核心特色的前提下,未来将逐步对控制技能收益、位移操作和强度、霸体解控类机制效果进行调整,降低技能释放频率,总体以理解简单,视觉上清晰可见,操作友好,具备博弈空间为目标。
此外,一些对移动端不够友好的极端操作(例如需要较快的按键频率,过度要求比拼网络和设备延迟)会进行优化。
并且针对属性种类较多的问题,我们还将会通过多种方式降低各种属性的理解成本,例如对一些属性进行合并(如内功攻击、外功攻击合并为攻击)。
社交相关
问、头像和头像框增加搜索或者喜欢置顶相关。
答、收到反馈,后续将支持该功能。
问、希望有更多的跨服场景和亲友一起游玩!
答、我们正在筹备跨服相关的体验优化,敬请期待。
竞技相关
问、约战能不能搞个私房模式或者直接改成不限制最低开局人数,私房模式我们小队可以自己练习防守进攻模式,这样不用硬凑60人,来测试小队抗压性和强度,如果没有私房模式的话,能不能改成不限制最低开局人数,不然每次自己想练要硬
答、后续,我们将会针对大家的练习需求进行房间开启条件优化。
问、希望能更关注不同流派在帮会联赛的表现与特色
答、帮会联赛是逆水寒核心的战斗玩法之一。我们针对不同流派在进攻/防守的表现都在持续关注,并且根据各类竞技玩法流派表现进行综合性流派平衡调整。
问、逐鹿仙原一下卡脚的问题,敌方在上面,自己在下面,进入战斗状态后体验太差。
答、后续将会针对发生较多战斗的高地落差区域进行优化,并且优化毒瘴区域,集中在开阔地面。
问、12战场里素问很难拿无双,希望辅标也能适当减少扣分。
答、在当前版本,在公平论武、试剑天下获得称号都会增加胜点(若阵营失败减少扣除胜点)。
我们也在持续关注“辅助/治疗职业在不同竞技玩法下的群龙之首”获得情况,并及时进行相应调整。
好感相关
问、属于我们玩家的生日纪念什么时候抬!
答、同门生日系统正在紧锣密鼓开发 ,届时将为寿星同门们送上专属礼物与祝福,敬请期待。
探索相关
问、真的很喜欢刺桐港这样还原的地图,跑图简直是一种享受,以后请务必多出一些!以及希望后续世界观(地图、剧情)能有和流派的更多互动!
答、感谢您的支持!即将推出的【关山】地图以及您后续的冒险,都将更加注重人文民风与历史考究,带来国风醇正、文化厚重的游玩体验。
同时您提的“世界观与流派的互动”建议也在我们的计划中,敬请期待!
联动相关
问、后面联动可以多考虑更多品牌,游戏啊奶茶啊这样的!
联动可以更深挖传统文化,比如了解国宝背后的工艺,甚至能在游戏里体验。
答、感谢大家建议!逆水寒未来也将与更多重量级IP合作,带来更多跨次元的精彩联动。后续联动将不止给大家带来联动角色的外观,未来也将推出更多玩法关卡、IP特色活动让大家参与其中,敬请期待后续推送!
AI相关
问、什么时候可以和门客一起跳舞、做更多双人互动!还有希望门客真能听懂我说的话,去执行相应的行为甚至互动,比如拥抱。
答、“AI门客语音指令”功能马上就来!新资料片中,AI门客将真正听懂您的指令并且做出相应行为。
与门客跳舞、更多双人互动、加入创意工坊也都在开发中,希望为大家带来更具沉浸感、更为有趣的AI门客玩法。
问、编演希望加入竖屏编演,类似于抖音
答、收到反馈,已提上日程!
系统相关
问、增加可以存储的拍照模板
答、感谢反馈!后续版本我们将逐步开放双人模版、宠物模版等功能,并开放对应上限,期待各位同门带来更多创意满满的拍照模板~
养成相关
问、自动搭配推荐不够精准,和战斗中的实际效果偏差较大
面板和实际收益差别太大,导致老人无法通过看面板识别强弱,内功的实际收益新人也搞不明白,玩不进去
答、感谢大家对于自动搭配功能的反馈。
我们将于新资料片3.2.1推出整体的智能搭配功能,包含装备、打造、技能、内功、特质、武蕴等所有需要搭配的养成系统。该功能会根据您已有的养成道具,智能搭配出一套能力评分最高的整体方案,各位同门只需要一键应用即可获取一套强力套路,再也不用花费大量时间去游戏外寻找搭配攻略了!
3.2.1版本率先推出了团队副本的搭配功能,针对激情战场、帮会联赛等其他场景的功能正在开发中,于后续版本(预计为11月底的3.2.2版本)和各位同门见面。
希望整体智能搭配能帮助各位同门摆脱调号的束缚,在逆水寒武侠世界里更加地游刃有余!
以上就是本次玩家访谈会的全部内容,我们将坚持与玩家一起“共创江湖”,持续优化细节体验,为大家在繁忙的工作学习生活之余,带来一个能安放武侠之梦的精神乐园,实现各类玩家的武侠梦想。感谢所有向我们建言献策的玩家,江湖因为大家的声音变得更加美好,开发组也欢迎大家继续通过各个渠道向我们反馈意见和建议。所有江湖偶遇,都是宿命相逢。
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