Q
CAR-58新赛季声音会回调吗?
A
在9月11日新赛季开启的时候,CAR-58的击杀音效会正式回调到SS1版本。
Q
“土豆服务器”能抗住新赛季吗?(不过近期速度确实快一点了)
A
请大家相信,服务器的数量在近两周已经增加了多组,部分玩家已经感觉到卡顿、延迟的情况在减少,后续还会再增加多组服务器保障大家的赛季体验。
Q
钝伤弹和撼山太超标了,有在削弱吗?
A
撼山调整已经达到基本的平衡。钝伤弹的改动采取两步走的计划:第一步是减少钝伤弹的获取途径,第二步会在新赛季略微削弱它的属性。
Q
投掷物的瞬爆能力和对局中可以携带过多,对投掷物有点太依赖了,策划怎么看?
A
其实投掷物整体已经在削弱之中了,我们在之前已经采取了提高价格、单日限购的措施,在下个赛季,也同样会有计划的调整:第一步,对于某些可以瞬爆的投掷物会减少投放,比如海蒂商店将无法购买;第二步,会对某些投掷物的持续时长和转向的灵敏度等属性进行调整。希望投掷物的使用有一定的学习成本和可操作的空间,减少对局中投掷物泛滥,增加玩家们对局博弈的乐趣。
Q
萤火现在的部分时装质量不如之前?
A
对于时装的意见,大家可以在我们的官方渠道进行反馈、打分,我们也会进行汇总整理,便于让美术组的同学积累经验!
Q
局内挂机惩罚和组黑惩罚不够严厉!
A
针对组黑行为,其实我们已经制定了相对完善的惩罚机制。首次组黑将被处以12小时的封号处罚,后续根据组黑次数将实施阶梯式递增惩罚,若累计组黑达5次,会被永久封号。请萤火虫们公平对局~
Q
匹配机制不平衡,四套七套总能同局匹配上?
A
对于匹配机制会存在两种不同的声音,分别是“我4套凭什么碰到7套?”“我7套凭什么只能碰到7套?”,基于不同玩家声量,盲目调整会产生一定的冲突,当然我们也会针对不同的声音,再考虑措施达到一定的平衡。
Q
局内挂机惩罚和组黑惩罚不够严厉!
A
针对组黑行为,其实我们已经制定了相对完善的惩罚机制。首次组黑将被处以12小时的封号处罚,后续根据组黑次数将实施阶梯式递增惩罚,若累计组黑达5次,会被永久封号。请萤火虫们公平对局~
Q
碰到外挂被击杀的补偿只有自救针怎么说?
A
这个可以改动一下,之后玩家在局内遇到作弊者被击杀的补偿调整会提上日程。
Q
击杀音效能不能再改一改?
A
面对不同喜好的玩家,对于击杀音效需要做一些取舍,后续可能考虑会在设置中开放选项,由大家自己选择,萤火虫们也可以在评论区留下你们的意见。
Q
目前跑刀的收益太低了,声音系装备成本又高,怎么说?
A
限制声音系装备的原因在于,我们不希望这些能较为轻松获取信息的装备过于泛滥,所以对获取方式进行了限制,将声音系装备的获取渠道减少,依旧希望大家在局内击杀boss去获得稀有的体验。
同时需要说明的是,装备的调整不是针对跑刀玩家,而是希望玩家们尽量去体验起装博弈的乐趣。
Q
风暴机制能改回来吗?
A
改动旨在确保大家都能有同样的机会进入到核心物资点摸物资,在非风暴局进入对局,却被其他玩家架枪,这种体验是非常不好的。