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    12月26日更新公告:损兵得战功、阵营奖励提升

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    HONOR2407249545333 游戏中心管理团队  发表于 2024-12-26 21:26:17 广东 来自:浏览器
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    尊贵的领主大人:


    我们将于12月26日进行游戏更新,此次更新提升了PVP战功、阵营奖励,优化调整了城池保护期、临时营地等功能玩法,以便给予领主更好的游戏体验。


    更新内容具体生效时间以游戏内最终上线时间为准。以下为本次更新具体内容:


    ●以下内容将于更新后在所有服务器生效

    1、PVP战功提升
    在与其他领主战斗时歼敌获得战功不变的基础上,新增“自身部队阵亡也会获得一定量的战功”。


    2、临时营地优化
    深夜临时营地建造时间缩短为白天的33.3%,以减轻领主们夜间落堡的负担。


    3、城池保护期优化
    在城池保护期内,占领联盟成员在该城池区域内对其他领主部队造成伤害提升15%,受到其他领主部队伤害减少15%。


    ●以下内容将于更新后在所有含阵营玩法的服务器生效

    1、新增阵营获胜统计
    赛季征程将统计阵营获胜次数,并在对应赛季展示阵营获胜标记。


    2、赛季阵营奖励提升
    阵营结算奖励中的“马铠精铁”替换为“马铠玄钢”,并提升帝国币的奖励数量。


    ●以下内容将于更新后在所有XP赛季(含争锋启程)服务器生效

    1、军械蛮族优化
    军械蛮族的每日击杀次数可以保留继承至次日,以避免错漏遗忘产生的损失,减轻领主日常任务的负担。具体为:


    ❖领主解锁食铁恶徒及秘宝盗贼后,若当日没有消耗所有的击杀次数,剩余的击杀次数可以保留到次日。食铁恶徒和秘宝盗贼的击杀次数各自独立,最多分别保留9次。


    2、刘邦技能问题修复
    修复嬴政和刘邦搭配在同一个部队时,刘邦固有技伤害有概率大幅度降低的问题。


    3、刘邦神策营帐显示优化
    当有败退部队进入刘邦神策营帐中时,会在营帐上方显示该部队头像。


    《重返帝国》项目组
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